Сообщество Империал: Europa Barbarorum. Том IV - Сообщество Империал




Reis666

Europa Barbarorum. Том IV

Базовая тема модификации
Тема создана: 25 июня 2013, 17:15 · Автор: Reis666
Просмотров:
 334 281

 5 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 апреля 2017, 15:32


Imp

Europa Barbarorum.

Imp



Видео обзор модификации от камрада Thanatis: (Раскрыть)


Описание мода от Савромата: (Раскрыть)
Описание мода от Reis666: (Раскрыть)

Инструкция (установка и перевод мода на движок Alex.exe в 7 шагах): (Раскрыть)

Установка мода Europa Barbarorum на движок BI: (Раскрыть)

Всё о реформах. Версия игры - 1.2 фикс: (Раскрыть)

Новое видео для ЕВ: (Раскрыть)

Природа RS3 для EB (Раскрыть)

Формации ИИ Athenogorasа(из RS3), адаптированные для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Из нового (от модмейкеров): (Раскрыть)

Большая карта Мundus Мagnus: (Раскрыть)

Юнитпак для Europa Barbarorum (Раскрыть)

Патч, дающий возможность фракциям, после потери последнего города, становиться ордой: (Раскрыть)

Культуры для Europa Barbarorum(BI): (Раскрыть)

Новая боевая стойка: (Раскрыть)

     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 27 июля 2017, 12:56


    b0Gia de Bodemloze выложил сегодня Europa Barbarorum версии 1.3.


    Удалить предыдущие версии и обновления, после чего установить 1.3.

    Пошаговая инструкция от автора по установке мода на Стим-версию в картинках (Раскрыть)

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачать и извлечь в папку Rome Total War.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    То же самое, что и с первым фиксом.
    Неутомимый энтузиаст b0Gia de Bodemloze выпустил версию EB v1.31a Alex!

    Подробности: (Раскрыть)

    Чейнджлог v1.31a
    Подробности: (Раскрыть)


    Устанавливается после EB 1.31а Alex. Старые сэйвы с новой версией не совместимы.

    Состоялся релиз версии 1.31с Alex!
    Много ребаланса, мелких изменений. Среди прочего, добавлено 9 римских юнитов из Europa Barbarorum Novus Ordo Mundi, несколько новых легионов, ауксилии и катафрактарии.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Извлечь в папку Rome Total War Alexander.
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 декабря 2019, 01:56

         LeruoHep
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 марта 2021, 08:38

        uliss1988

        Не работают ссылки на русификатор.

        Залил русификатор на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           Andrewnator
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 06 января 2014, 19:50

          Tvarmelkay 05 января 2014, 20:31

          Andrewnator Есть, если использую загрузчик то у меня на второй(загружаемой) картинке виснет браузер, не знаю почему.

          Вы наверно пытались использовать форумный загрузчик, так он действительно не корректно работает.
          Нашел для себя вот такой загрузчик Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, и уже сколько времени и всегда нормально, самое большее семь штук за раз загружал.
             pitbull
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 06 января 2014, 20:05

            slavs1982

            Пит, ну нашел проблему блин Выставляй размер отрядов на максимум (иначе не умеем), в EDU глубина рядов меняется всем на +3, и вперед. Все пропорционально, никто пол карты не занимает. В городе все кошерно, сам видел, воевал

            Я перфекционист, если отряд не строится правильным прямоугольником - меня это коробит :037:
            Я сделал иначе - у гоплитов 5 шеренг, у прочих отрядов от 5 до 8, но пересмотрены расстояния между юнитами (например было 1.2, 1.6 - стало 1.2, 1.4, как результатотряд не такой глубокий), у фаланги сариссофоров 10 шеренг, у всех метателей и легкой конницы расстояния между юнитами существенно уменьшены. Иначе в городах это тихий ужас - отряд аконтистов занимает всю улицу :facepalm:

            Andrewnator

            Вы наверно пытались использовать форумный загрузчик, так он действительно не корректно работает

            Я по 10 картинок за раз загружаю спокойно.
               Тварий фон Мелкатор
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 06 января 2014, 20:39

              Andrewnator как то так получается.
              ImpImp
              может что не так делаю? а нет все так СПАСИБО.
                 pitbull
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 06 января 2014, 20:45

                Если в ванильной ЕВ поставить отряды огромные, то выглядит это так, а у меня вот так:
                Спойлер (раскрыть)



                У вас сариссы у фаланги из РС2? Древко копья светлое, не такое, как в ЕВ, и наконечник не такой:)
                   Тварий фон Мелкатор
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 06 января 2014, 21:07

                  pitbull копейщикам, как строю более защитному чем атакующему надо расстояние между воинами меньше сделать (0,5-1,0 ряд)(0,8-1,2 шеренга) в зависимости варвары они или цивилы. Но значительно меньше чардж. Что бы даже визуально строй копейщиков отличался от более развернутого строя штурмовой пехоты(мечники, секирщики)
                  По сариссам, каюсь, грешен :)
                     pitbull
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 06 января 2014, 21:31

                    Tvarmelkay

                    копейщикам, как строю более защитному чем атакующему надо расстояние между воинами меньше сделать (0,5-1,0 ряд)(0,8-1,2 шеренга) в зависимости варвары они или цивилы

                    У ополчения кельтов lugoae и так 1 и 1.2 соответственно, но глубокий строй (8 шеренг), чтобы стояли плотнее и дольше держались в рукопашной. У альпийской фаланги к примеру глубина строя всего 5, и расстояние соответственно 0.86 и 1, но при этом параметр плотности 0.27 (у греков-гоплитов 0.23) и дисциплинированность. Этакая фаланга варваров на эллинистический лад, хотя и не сравнится со стойкостью mori gaesum.

                    Tvarmelkay

                    Но значительно меньше чардж

                    У секирщиков и элиты кельтов чардж 12 (уставшее ополчение просто сминает), у простых мечников 10, у копейщиков-варваров не более 4-6.
                    У цивилов чардж вообще не выше 6, обычно 2-4, в зависимости от типа отряда.

                    Tvarmelkay

                    Что бы даже визуально строй копейщиков отличался от более развернутого строя штурмовой пехоты(мечники, секирщики)

                    Он и так сильно отличается, просто на скринах этого не видно, издали же.

                    Tvarmelkay

                    По сариссам, каюсь, грешен

                    Мне они тоже больше нравятся, если честно:)

                    Попробовал провести тестовый бой эдуи Vs арверны на "огромных" отрядах, совсем другая картина боя, нежели на "больших". Вообще просто другой бой. Огромные расстояния ввиду увеличенных отрядов, маневры конницей намного менее эффективны, зато более эффективна работа метателей - хрен кто им за спину зайдет при такой скорости перемещения, можно спокойно стоять и из-за спины расстреливать дерущихся.
                       VLAD SCIPIO AFRICANU
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 07 января 2014, 08:42

                      pitbull

                      Я сделал иначе - у гоплитов 5 шеренг, у прочих отрядов от 5 до 8, но пересмотрены расстояния между юнитами (например было 1.2, 1.6 - стало 1.2, 1.4, как результатотряд не такой глубокий), у фаланги сариссофоров 10 шеренг, у всех метателей и легкой конницы расстояния между юнитами существенно уменьшены. Иначе в городах это тихий ужас - отряд аконтистов занимает всю улицу
                      pitbull, это теперь фаланга как каменная стена стоит? На ванильных настройках так всегда между копий поналазят и режут фалангитов...
                         pitbull
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 07 января 2014, 11:19

                        VLAD SCIPIO AFRICANUS я у фаланги правил только глубину строя и статы (соответственно правкам остальных юнитов), Черныш еще правил вес.
                        Сейчас скину, как ведет себя фаланга в бою против сильных мечников.
                        А вообще мне кажется, не должна она быть монолитной стеной по фронту. Вспомните хотя бы битву македонцев с фиванцами, которые фалангу продавили. Да и с чего бы сильно защищенный воин с большим щитом не мог пробиться через строй пик?
                           VLAD SCIPIO AFRICANU
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 07 января 2014, 12:09

                          pitbull

                          Да и с чего бы сильно защищенный воин с большим щитом не мог пробиться через строй пик?

                          Пробиваются многие, что иногда удивляет. Ладно если тяжкава, а то какие нибудь голодранцы, за счёт того что их много было в отряде и кто-то из них всё же сумел пролезть.
                             Тварий фон Мелкатор
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 07 января 2014, 12:33

                            pitbull еще было бы не плохо фалангитам силу второго оружия понизить, а то у Kleruchoi Agema,Argyraspidai и Chaonion Agema ажно 12(почти как у кельтов). Спрашивается, зачем им вообще сарисса если есть такая сабля :). Максимум 8, а каким нибудь Pantodapoi Phalangitai вообще 3 тем более у них топорик(пробивает доспехи). Потерять строй для фаланги станет действительно опасно и даже губительно.
                               
                              Перевести Страницу
                              Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                              Стиль:Language: 
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:50 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline