Сообщество Империал: Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том III - Сообщество Империал




Карл Кори

Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том III

Делимся опытом, задаём вопросы по моддингу ETW
Тема создана: 08 августа 2013, 19:40 · Автор: Карл Кори
Просмотров:
 129 655

  • 68 Страниц
  • « Первая
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • Последняя »
 4 
 Карл Кори
  • Imp
Imperial
 

Дата: 08 августа 2013, 19:40

Моддинг и Тюнинг для Empire Total War
Том III.

Прежде чем задать свой вопрос настоятельно рекомендую посетить Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь тему, возможно вы найдёте ответ там.

Для вопросов которые моддинга на прямую не касаются, существует эта Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Gromozeka
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 16 ноября 2023, 17:22

    ...отмену апгрейда деревянного форта или отмену повышения любого другого здания на следующий уровень, можно сделать простым удалением строки в таблице building_upgrades_junction, изначально ты спрашивал о другом...
       Gromozeka
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 ноября 2023, 18:33

      tspirt 13 ноября 2023, 08:10

      ...хотя может быть существует более гуманный способ)




      ...скорее всего нужно) по крайней мере проверить стартовые позиции как минимум... Ещё придётся DB таблицы связанные с дипломатией проверить тщательно, чтобы не было конфликтов или дублей.
         Gromozeka
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 17 ноября 2023, 10:43

        Попробуй ещё скрипты поковырять episodicscripting.lua - в нём можно подключать и отключаь функции и опции, и(или) scripting.lua отдельно взятой кампании...
           Привратник
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 17 ноября 2023, 14:29

          Gromozeka 16 ноября 2023, 17:22

          ...отмену апгрейда деревянного форта или отмену повышения любого другого здания на следующий уровень, можно сделать простым удалением строки в таблице building_upgrades_junction, изначально ты спрашивал о другом...

          Да верно, это когда расковырял один вопрос, то потом появился и другой из разряда - а что если...? :victory-style:
             BlackDevil
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 25 ноября 2023, 02:02

            Привет, как создать новую фракцию? или чтобы была играбельная фракция которая может востать (например как Венгрия)?
               Лом
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 26 ноября 2023, 08:44

              BlackDevil 25 ноября 2023, 02:02

              Привет, как создать новую фракцию? или чтобы была играбельная фракция которая может востать (например как Венгрия)?

              С помощью esf editor открыть фракцию в файле starpos.esf Подробно не могу описать с телефона компа пока нет под рукой
                 Лом
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 26 ноября 2023, 09:02

                tspirt 13 ноября 2023, 08:10

                ...хотя может быть существует более гуманный способ)


                Более гуманный способ интересует) а в старпосе что нибудь нужно изменять?

                В scripting.lua есть откл.дипломвтию.но там каждой фракции их нужно прописывать. Я делал подобное и через стартпоз,но это совсем другая история
                   Gromozeka
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 27 ноября 2023, 12:06

                  Лом 26 ноября 2023, 09:02

                  tspirt 13 ноября 2023, 08:10

                  ...хотя может быть существует более гуманный способ)


                  Более гуманный способ интересует) а в старпосе что нибудь нужно изменять?

                  В scripting.lua есть откл.дипломвтию.но там каждой фракции их нужно прописывать. Я делал подобное и через стартпоз,но это совсем другая история


                  Камраду не нужно всю дипломатию отключать, а лишь отдельные её опции.
                     Лом
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 27 ноября 2023, 19:27

                    tspirt 13 ноября 2023, 08:10

                    ...хотя может быть существует более гуманный способ)


                    Более гуманный способ интересует) а в старпосе что нибудь нужно изменять?


                    scripting.game_interface:force_diplomacy("russia", "britain", "technology", false, false)
                    scripting.game_interface:force_diplomacy("britain", "russia", "technology", false, false)


                    scripting.game_interface:force_diplomacy("russia", "britain", "military access", false, false)
                    scripting.game_interface:force_diplomacy("britain", "russia", "military access", false, false)

                    Верхняя пара строк откл.обмен технологиями между Россией и Британией, нижняя право прохода.
                    Чтобы откл.у всех придется вставить эти скрипты для каждой пары стран.
                    В data/campaigns/main/scripting.lua находим строку local function OnWorldCreated() и под ней вставляем скрипты.
                       Лом
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 27 ноября 2023, 19:59

                      Gromozeka , по моделингу кораблей тебе отдельный лайк. До сих пор это было белое пятно в имперке.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      BlackDevil 25 ноября 2023, 02:02

                      Привет, как создать новую фракцию? или чтобы была играбельная фракция которая может востать (например как Венгрия)?


                      Через EsfEditor (лучше версии 14 5) заходим в startpos.esf, идем там CAMPAIGN_STARTPOS\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\REGION_MANAGER\ REGIONS_ARRAY\Hungary, во второй строке сверху копируем ид.
                      Потом идем main\startpos.esf\CAMPAIGN_STARTPOS\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\ WORLD\FACTION_ARRAY\Hungary, в 11 и 12 строки (capital region id) вставляем что скопировали . В 14 строке ставим False. Затем на вкладке FACTION\FACTION_ECONOMICS в первой строке пишем 207500.Затем спускаемся на уровень ниже и на вкладке Hungary | CAMPAIGN_PLAYER_SETUP в середине False меняем на True. Затем в CAMPAIGN_STARTPOS\Main | CAMPAIGN_PREOPEN_MAP_INFO\CAMPAIGN_PLAYERS_SETUP\PLAYERS_ARRAY\Hungary | PLAYERS_ARRAY\Hungary | CAMPAIGN_PLAYER_SETUP ставим True.
                      Заходим в игру за Венгрию, в дипломатии покупаем Венгрию за 200к и делаем сохранение под названием Венгрия. Затем открываем сохранение в EsfEditor идем в CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\FACTION_ARRAY\ Austria\FACTION_ECONOMICS и пирописываем 10000. Все! Можно играть за Венгрию с этой сохраненки!
                        • 68 Страниц
                        • « Первая
                        • 61
                        • 62
                        • 63
                        • 64
                        • 65
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалEmpire: Total War Empire: Total War Мастерская Empire: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:06 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline