Сообщество Империал: Вопросы по Моддингу в Total War: Rome II (Rome 2 Total War) - Сообщество Империал




agnez

Вопросы по Моддингу в Total War: Rome II (Rome 2 Total War)

Обсуждаем что и как сделать
Тема создана: 01 сентября 2013, 19:58 · Автор: agnez
Просмотров:
 721 057

  • 427 Страниц
  • « Первая
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Последняя »
 5 
 113
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 декабря 2013, 12:54

Вчера обновил PFM до версии 3.8.0 напротив таблиц появились галочки- на против одних стоят на против других не стоят..Пробовал убирать и ставить галки-вроде ничего не меняется.. Кто нибудь уже разобрался с новой версией? Зачем нужны эти галочки?
     zadov
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 декабря 2013, 14:52

    Народ, помогите. Хочу добавить Царских мечников в тораксах (Египет) Бактрийцам, благо цвет там практически одинаковый. Можете подсказать как сие осуществить?
       K0rw1n
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 04 декабря 2013, 15:55

      И все же таблицы не полны или от нас что-то скрывают. При моделировании юнитов обратил внимание, что анимация позволяет задать модели 5 типов оружия:

      1 - копье, пика, штандарт, серп и тд (длинное оружие), кстати в эту группу входит и праща;
      2 - мечи, топоры, ножи, дубины (ручное оружие)
      3 - щит
      4 - луки
      5 - дротики, стрелы, камни (метательные предметы)

      А вот в таблицах land_units_tables можно указать только основное ручное и метательное оружие + щит...
      Где интересно прописывается вторичное оружие, ведь было бы здорово добавить гоплитам, пикинерам и туреофорам прописать возможность атаки мечами?..

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      Кстати, в стандартной анимации пикейщиков прописана анимация боя с мечом, а в таблицах данных меча нет :025:
         K0rw1n
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 05 декабря 2013, 21:14

        Камрады, лазая по просторам стимворкса увидел любопытный Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь. Автор по видимому нашел решение создания АОРа. Сильно пока вникать, если честно, пока не стал, но АОР по версии автора прописывается в startpos.esf.
           Терран
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 06 декабря 2013, 01:30

          Нубский вопрос: как отредактировать колличество отрядов в стеке?
             cc31
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 06 декабря 2013, 10:14

            Терран 06 декабря 2013, 01:30

            Нубский вопрос: как отредактировать колличество отрядов в стеке?

            Качаем EditSF 1.0.7, затем с его помощью открываете сейв игры(лучше всего самый первый ход) и идете
            compressed_data - campaign_env - campaig_model
            там в двух колонках(девятая - армия, десятая - флот) меняете цифры с 20 до 40. Сохраняетесь, опять запускаете игру с отредактированного сохранения, и появляется возможность найма до 40 юнитов в армию или флот.
               agnez
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 06 декабря 2013, 10:20

              cc31

              меняете цифры с 20 до 40.


              В рЫме №2 игра с стеками в 40 юнитов приводит к гарантированным вылетам через 12-16 ходов. Максимальное число юнитов в стеке, при которых игра идет без проблем - 35, а лучше 30.
                 Golden_Archer
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 06 декабря 2013, 16:26

                Где можно изменить требование к Избытку населения для расширения города? А то начал играть в DeI после Magnar mod'а, и совсем не то с такими мелкими цифрами :037:
                   Pescatore
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 10 декабря 2013, 01:23

                  Возможно ли убрать у восточных фракций фалангитов и мечников торакитов? Нереалистично!
                     Perun74
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 10 декабря 2013, 03:37

                    umcontowesizwe 10 декабря 2013, 01:23

                    Возможно ли убрать у восточных фракций фалангитов и мечников торакитов? Нереалистично!

                    А о каких именно восточных фракциях Вы говорите.
                      • 427 Страниц
                      • « Первая
                      • 19
                      • 20
                      • 21
                      • 22
                      • 23
                      • Последняя »
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Кузница Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 22:11 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline