Сообщество Империал: NNN_Taсtik mod - изменение ВАИ - Сообщество Империал




nnn900

NNN_Taсtik mod - изменение ВАИ

Изменение ВАИ, более упорядоченные битвы
Тема создана: 07 сентября 2013, 01:10 · Автор: nnn900
Просмотров:
 138 330

 1 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Дата: 10 июня 2014, 22:33

Версия мода для патча 13
RTW_NNN_Tactics_13.1 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка мода:
1. Файл RTW_NNN_Tactics_mod положить по адресу: STEAM/SteamApps/common/Total War Rome II/data

2. С версии для патча 12 мод по техническим причинам переведен из формата Муви (не требовавшего прописки) в Мод формат.
Теперь основной файл мода - RTW_NNN_Tactics... необходимо подключать модменеджером.
Мод-менеджер прилагается в архиве мода.

3. Настоятельно рекомендуется играть кампанию с 30 юнитами в стеке из-за особенностей настройки ИИ в кампании.

Как это сделать:
Спойлер (раскрыть)


Просьба закрепить пост в шапку темы.

P.S. Формации (построения) похоже изменились в последней версии игры, поэтому файл формаций временно изъят из архива мода и будет добавлен позже, после обновления официального инструмента под текущую версию игры.
Хотя возможно имевший место вылет на тактике связан не с ними, а с тем, что у писавшего о проблеме не куплено последнее ДЛС.
     nnn900
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 24 февраля 2014, 13:10

    Hannibal Barka 24 февраля 2014, 12:57

    Уважаемый nnn900, а какие нибудь правки морали у Вас в моде происходили? а то в своей первой и единственной битве я разогнал 1000 армию варваров всего за несколько секунд всё происходило ещё скоротечней чем в Сёгуне2. Ужас какой то в общем :0162:

    Мораль от прошлой версии не отличается. А в остальном важны обстоятельства. Битвы могут стать как затяжными так и кончится одним ударом.
    То, что было изменено - это несколько повышена убойность холодного оружия. Но этим лишь скомпенсировано снижение летальности в ближнем бою в результате правок СА относительно удержания строя.
    Так что вполне может случиться, что другая битва будет долгой и кровавой, а третья кончится вашим моментальным разгромом))).
       рыжик
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 25 февраля 2014, 01:56

      nnn900 в моде у Парфии при постройке 2 уровня казарм экзотических животных появился найм серпоносных колесниц. В ваниле их не было у Парфии.
      Это баг или они введены в моде?
      Если в моде то зачем?
         nnn900
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 25 февраля 2014, 06:08

        рыжик 25 февраля 2014, 01:56

        в моде у Парфии при постройке 2 уровня казарм экзотических животных появился найм серпоносных колесниц. В ваниле их не было у Парфии.

        Давайте так сделаем, если считаете это принципиальным именно для Парфии, или какой то еще восточной страны, то задайте этот вопрос в историческом, то есть в каких восточных государствах в период IIIв до н э. по Iв н.э. имелись факты использования, или хотя бы нахождения в составе войска колесниц.
        Так будет и правильнее и проще.
        Т.к. я не возьмусь утверждать имели место такие факты или нет.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 25 февраля 2014, 07:42

          nnn900
          И у кого вы там спрашивать собрались? У Ласло? Много ссылок и ноль понимания. Или у остальных "исторегов" без образования и знаний? Профессионалов по сабжу там нет, ушли. Ищите сами.

          Я себя никоим образом к античникам не могу отнести, но насколько мне моя подготовка позволяет судить - колесницы были составной частью войска у персов при Ахеменидов и это последний раз. У Селевкидов, Понта и прочих это уже экзотика. А у парфян как конных кочевников - тем более. Они же всадники, и отлично понимали недостатки колесниц и преимущества современной им конницы. Ну так у парфян и слонов как таковых не было. Тоже экзотика. Едва ли можно элефантерию выделять как род войск при парфянах. А в игре есть. Имхо - вполне достаточно для рамок условности принятых в Риме 2 оставить слонов парфянам только в Индии (что там может считаться Индией? Евкратидея?), а колесницы - ограничить лимитом небольшим. И пусть как экзотика они остаются ради разнообразия.
             Tlek12
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 25 февраля 2014, 10:13

            Что-то я играю массагетами (пробовал и роксаланами) и не требует ресурсы для построек третьего уровня.
               Alex_80
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 февраля 2014, 10:37

              NNN900 выложите плиз версию на 9.0 то я случайно удалил когда ставил 9.1.2 он у меня не идет птомучто версия игры 9.0 спс!
                 Tlek12
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 февраля 2014, 12:15

                Думаю ограничивать количество колесниц Парфии не стоит, больше 4 обычно ни кто не берет, ну разве что АИ может позволить себе такую "роскошь" стек из одних колесниц.
                   nnn900
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 25 февраля 2014, 12:40

                  Tlek12 25 февраля 2014, 10:13

                  Что-то я играю массагетами (пробовал и роксаланами) и не требует ресурсы для построек третьего уровня.

                  Возможно у вас торговые договора со странами, у которых эти ресурсы есть. Казарм и центральных зданий города это не касается.
                  Приоритет найма колесниц в моде для ИИ очень небольшой, сомневаюсь, что комп их даже 2-3 на 30 юнитный стек будет набирать.

                  Alex_80
                  Я уже удалил эти старые версии за ненадобностью. Если только у кого из играющих на пиратке они остались.
                     Alex_80
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 февраля 2014, 13:35

                    nnn900 25 февраля 2014, 12:40

                    Tlek12 25 февраля 2014, 10:13

                    Что-то я играю массагетами (пробовал и роксаланами) и не требует ресурсы для построек третьего уровня.

                    Возможно у вас торговые договора со странами, у которых эти ресурсы есть. Казарм и центральных зданий города это не касается.
                    Приоритет найма колесниц в моде для ИИ очень небольшой, сомневаюсь, что комп их даже 2-3 на 30 юнитный стек будет набирать.

                    Alex_80
                    Я уже удалил эти старые версии за ненадобностью. Если только у кого из играющих на пиратке они остались.

                    Помогите камрады у кого версия 9.1 есть поделитесь
                       Perun74
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 февраля 2014, 13:43

                      Alex_80 25 февраля 2014, 13:35

                      Помогите камрады у кого версия 9.1 есть поделитесь

                      Держи Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Глобальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:39 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline x