Сообщество Империал: Close Combat mod - Сообщество Империал




NickSon

Close Combat mod

AI мод Лунтика
Тема создана: 08 сентября 2013, 15:37 · Автор: NickSon
Просмотров:
 150 205

 1 
 Arahnas
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 сентября 2013, 12:36

Andreiru 09 сентября 2013, 10:51

сборник модов сделали , форум твц медленный
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)

Лучше, я думаю, моды сразу заливать куда-нибудь (типа яндекс диска, гугл диска, гхоста), т.к. твцентер иногда лежит, иногда тормозит.
И ссылочку лучше выкладывать с кратким описанием: что за мод, как ставится, на какие версии игры.
Для порядку. :)
     Lator Kron
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 09 сентября 2013, 13:04

    Подскажите пожалуйста т.к. моды вообще на игры серии Тотал Вар не ставил, и понимаю что может быть надо, не просто закинуть Close_Combat_v1_0.pack в
    папку Data, но и прописать что либо в preferences.script.txt или не надо, а просто закинуть в дату и все?)) понимаю, что это нубовопрос - но что поделать...ц))
    Ну и не конфликтует ли он с Radious_Battle_Mod?
    Спасибо!+
       everat
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 09 сентября 2013, 17:42

      сам таким вопросом задаюсь
         SLAYER
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 09 сентября 2013, 18:46

        Lator Kron
        everat
        По адресу,С\Users\AppData\Roaming\The Creative Assembly\RomeII\scripts,создайте текстовый файл user.script.txt. Пропишите мод в user.script.txt: mod Close_Combat_v1_0.pack; Сам мод кидать в папку дата игры.
           Harbinger
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 09 сентября 2013, 20:19

          Да, действительно лучше. И это на пятый день после релиза, возможно со временем будет еще лучше. Не знаю что они там правили, но мне показалось что увеличили, как бы это сказать - радиус непроходимости у юнитов. Т.е. теперь юниту сложнее протиснутся между своих, что бы добраться до врага, что каждый в режиме атаки и стремится сделать не зависимо от места в шеренге. Теперь же, перед ним реже возникает "окно", между впереди стоящих, в которое он может проскользнуть.
             Luntik
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 09 сентября 2013, 20:49

            Ого, мы не одни во вселенной, брат по разуму детектед. Отрадно, что это произошло на рускоязычном ресурсе.

            ps
            На всякий случай, расшифровка, Harbinger мыслит в верном направлении.
               стратег2
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 09 сентября 2013, 21:38

              Подскажите пожалуйста.Поставил этот мод,прописал название в файле user.script.Нужно ли начинать новую кампанию или он работает и так.
                 everat
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 сентября 2013, 06:09

                Я правильно понимаю, создаешь файл user.script, в котором получается одна строчка прописана "mod Close_Combat_v1_0.pack" ни разу ничего еще не модил)))
                   стратег2
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 10 сентября 2013, 09:45

                  Цитата

                  Я правильно понимаю, создаешь файл user.script, в котором получается одна строчка прописана "mod Close_Combat_v1_0.pack" ни разу ничего еще не модил)))
                  Вообще правильное название папки куда прописывать мод user.script.txt В этой папке в верхней строке, я написал как было в шогане 2 выглядит так mod Close_Combat_v1_0.pack; незнаю правильно или нет?
                     RAша
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 10 сентября 2013, 11:10

                    Прописывать названия модов нужно в файле preferences.script.txt который лежит в папке C:\Users\RAllla\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts

                    напрмер вот Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь этот файл выглядит у меня.
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 22:27 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline