Сообщество Империал: Close Combat mod - Сообщество Империал




NickSon

Close Combat mod

AI мод Лунтика
Тема создана: 08 сентября 2013, 15:37 · Автор: NickSon
Просмотров:
 150 117

 1 
 Lator Kron
  • Imp
Imperial
 

Дата: 11 сентября 2013, 10:25

Rokk 11 сентября 2013, 07:21

Radious Total War Mod мне больше понравился :009:

Опа! а я то думал, что это два разных мода, т.е. они не затрагивают одни и те же действия, или аспект игры. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     NickSon
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 11 сентября 2013, 13:53

    SLAYER 09 сентября 2013, 18:46

    Lator Kron
    everat
    По адресу,С\Users\AppData\Roaming\The Creative Assembly\RomeII\scripts,создайте текстовый файл user.script.txt. Пропишите мод в user.script.txt: mod Close_Combat_v1_0.pack; Сам мод кидать в папку дата игры.

    На TWC у Luntika неясного нет - "Instalation: UnZip and place into Rome II data folder." что означает просто закинуить файл в Daty))) :063:
       Lator Kron
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 11 сентября 2013, 20:14

      Установил сборку Radious_Total_War_Mod.pack и Close_Combat_v1_0.pack (долгие схватки на дальней дистанции) и бои стали жутко тормозитьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь ранее установлен был просто один Radious_Battle_Mod.pack и этот, все было ок. А когда побольше модов стало то походу конфликтовать начали.
      Или не может такого быть, т.к. они по сути не конфликтуют ? значит причина не в этом, а в чем то другом?
         Jastreb
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 11 сентября 2013, 22:00

        Блин.. а нельзя тут выложить ? я там даже залогинится не могу :angry2:
           NickSon
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 сентября 2013, 09:23

          Lator Kron 11 сентября 2013, 20:14

          Установил сборку Radious_Total_War_Mod.pack и Close_Combat_v1_0.pack (долгие схватки на дальней дистанции) и бои стали жутко тормозитьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь ранее установлен был просто один Radious_Battle_Mod.pack и этот, все было ок. А когда побольше модов стало то походу конфликтовать начали.
          Или не может такого быть, т.к. они по сути не конфликтуют ? значит причина не в этом, а в чем то другом?

          Похоже на конфликт :038: Если дружишь с пакМенеджером... попробуй извлечь из комбата файлы и замени их в Радиусе :041:
          -Добавлено-

          Jastreb 11 сентября 2013, 22:00

          Блин.. а нельзя тут выложить ? я там даже залогинится не могу :angry2:

          На второй странице в Сааамом верху... пара ссылок Имеется :facepalm:
             NickSon
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 сентября 2013, 15:21

            Luntik 09 сентября 2013, 20:49

            Ого, мы не одни во вселенной, брат по разуму детектед. Отрадно, что это произошло на рускоязычном ресурсе.

            ps
            На всякий случай, расшифровка, Harbinger мыслит в верном направлении.

            Приятно слышать на русскоязычном ресурсе...Luntik detekted :facepalm: Для нас, для русскоЯзычных... что там самим поправить, чтоб еще растянуть эти "кошачьи романы" по времени... ПФМ-ы и етс. в наличии... :038:
            Так то ништяк, но начинает кумарить :017:
               NickSon
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 13 сентября 2013, 15:02

              В порядке эксперимента соединил в одном pack-e ClozeCombat и Radious Battle...единственное, что конфликтовало у них, это battle_entites, вроде как то необычно получилось, боюсь сглазить :0142: Хотя, тесты иногда ТАКОЕ могут показывать :034:
                 Perun74
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 сентября 2013, 15:57

                Сегодня вышло обновление мода: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
                   Ergistal
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 сентября 2013, 16:02

                  Большая просьба, кто оценил мод - предоставить информацию для шапки темы. Или написать самому или перевести с TWC.
                     Rokk
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 сентября 2013, 16:35

                    NickSon



                    и что никаких проблем?
                    можно ставить вместе?
                    или если кто-то шарит может их друг к другу подогнать?

                    Спойлер (раскрыть)

                    хотя тут говорят что вместе лучше не юзать :023:
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 21:22 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline