Сообщество Империал: Close Combat mod - Сообщество Империал




NickSon

Close Combat mod

AI мод Лунтика
Тема создана: 08 сентября 2013, 15:37 · Автор: NickSon
Просмотров:
 150 915

 1 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 08 октября 2014, 07:33

terran
Три пака. Нормально. Сабмодов там нет - только основное.
     mitar73
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 09 октября 2014, 10:47

    Коллеги, не могли бы Вы прокомментировать изменения ,вносимые последней версией мода? Пожалуйста, если не трудно.
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 09 октября 2014, 10:56

      mitar73 особых изменений нет, Лунтик по большому счету адаптировал свой мод под патч 16 и ЕЕ.

      Цитата

      Adapted to the Emperor Edition.
      Small changes in moral, kill rate, running speed, projectiles, and

      increase ammo amount:
      Javelinmen 5->6 and 7->9
      Archers 15->20

      melee weapons tuning (cavalry unchanged):
      for spear type weapons - decrease damege and increase ap_damege, without changing the sum value, so generally spear some increase.
      Example
      hoplite_spear 20-6 to 16-10

      for sword type weapons damage has been reduced to the upper half of the list of weapons.
      Example:
      gladius 30-5 to 26-5
      kopis 30-6 to 27-6
      celtic
      longsword 36-4 to 33-4

      slightly improved lowend units: Egy Infantry, Rorarii(Vigiles)
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 09 октября 2014, 11:03

        Увеличен боезапас у дротиков с 5 до 6 и с 7 до 9, лучников с 15 до 20, уменьшена атака гоплитскому копью но увеличено "заброневое воздействие" - с 20-6 до 16-10. Мечам немного уменьшена атака. Слегка улучшены плохие юниты - рорарии и египетская пехота.

        Насчет дротиков может по игре и надо но нереально - как тащить 9 дротиков в бою? Это же целая охапка дров! А все остальное по делу.
           mitar73
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 09 октября 2014, 13:06

          Ясно, а мораль у юнитов отличается от Ванилы? После последнего патча компьютерные воины на удивление мужественно бьются

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Какие вообще впечатления от мода, умнее ли стал ИИ на карте и в битве, или просто читы увеличились?
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 09 октября 2014, 13:19

            mitar73А вы почитайте сабж или тему про Дарк-мод в Кузнице - он делается на базе Аи Лунтика. Тогда таких вопросов не будет. :003:

            ЗЫ.Таки Лунтик здорово сделал баланс морали - разбитые войска не покидают поле боя выпучив глаза, а - если их не преследовать - останавливаются, приходят в себя и возвращаются. Мне так несколько чувствительных ударов нанесли когда я уже и не ждал. Здорово. Так было когда-то - давным-давно - в МТВ1 и это было очень интересно для битвы.
               mitar73
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 10 октября 2014, 07:04

              Буду искать. Спасибо
                 Kemono
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 октября 2014, 14:59

                Опишите, пожалуйста, что даёт конкретно каждый из трёх модов по ссылке. Надо ли их ставить все вместе?
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 10 октября 2014, 15:24

                  Kemono, Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, на странице автора (странно, что в шапке темы этой ссылки нет)
                  + тремя постами выше было:

                  Chernish

                  А вы почитайте сабж или тему про Дарк-мод в Кузнице - он делается на базе Аи Лунтика. Тогда таких вопросов не будет. :003:

                  в этой теме на 30+ страницах много инфы про то, что может СС причинить игроку)

                  Kemono

                  Надо ли их ставить все вместе?
                  - да. но будут работать и по отдельности.

                  Kemono

                  что даёт конкретно каждый из трёх модов по ссылке
                  так по названию файлов все ясно :003: . основной мод и два сабмода-дополнения: projectiles tweak (правка свойств метаемого снаряжения) и rank_depth - правка формаций (построений отрядов)
                     Kemono
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 10 октября 2014, 19:16

                    Цитата

                    rank_depth - правка формаций (построений отрядов)

                    Недопонял - изменения внутри одного отряда или расположение всех отрядов в войске?
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 05:57 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline