Сообщество Империал: [Tool] Mod Manager - Сообщество Империал




Arahnas

[Tool] Mod Manager

Мод менеджер
Тема создана: 16 сентября 2013, 19:47 · Автор: Arahnas
Просмотров:
 217 931

x
  • 20 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »
 2 
 Arahnas
  • Imp
Imperial
 

Дата: 23 сентября 2013, 04:37

Мой маленький опыт применения Mod Manager-а.

1. Папку с прогой закинул в папку с игрой (на всякий, так сказать, пожарный).
2. Запускаем Mod Manager, ставим галки напротив тех модов которые хотим активировать (Mod packs).
Стрелочками можно выставить их порядок загрузки (не знаю зачем тут, но в других играх бывает критично). Ижмём кнопку Launch.
Imp
3. Выскакивает окошко с предупреждением, что "прекращена работа программы", нам пофиг жмём "закрыть" и всё.
Дважды выскакивает, но нам всё это фиолетово. :) Просто какая то нестыковачка в проге.
Но нужный эффект достигнут - у нас есть готовый файлик user.script.
Imp
4. Далее, мы ставим галку на пункте "Show all packs types" и можем видеть все наши моды, здесь и Mod packs и Movie packs.
Imp
Видно какие моды могут конфликтовать. И в каких именно строчках они конфликтуют, если щёлнуть по конкретном у конфликту.

Всё. Проще пареной репы. :D
     K0rw1n
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 25 сентября 2015, 16:09

    [Tool] Total War: Rome 2 - MOD MANAGER v2


    Инструмент для установки модов. Выявляет конфликты модов.


    Imp




    Способ установки: распаковываем архив куда хотим, запускаем программу, указываем путь к игре.
       Arahnas
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 16 сентября 2013, 19:47

      [Tool] Mod Manager (13.09.2013)

      Описание: Инструмент для установки модов. Выявляет конфликты модов.

      Установка: Распаковываем архив куда хотим, запускаем программу, указываем путь к игре.

      Скачать: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь или Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

      Источник: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

      Примечание: мод работает с последним патчем.

      Подробное описание, требует перевода. (Раскрыть)

      Вот такой он - Mod Manager (Раскрыть)
         Ruben
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 22 сентября 2013, 20:52

        С горем пополам установил 2-й патч.Теперь Mod Manager не видит не одного мода.При запуске пишет:необрабатываемое исключение в приложении.Отказано в доступе по пути к Total War Rome II\data\data.pac".В чем может быть беда?
           12angel88
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 29 сентября 2013, 15:08

          AVE всем, с помощью менеджера прописал я в user.script мод от Радиуса , игра теперь не запускается . что не так ? кто знает ?
             Клибунарий
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 04 октября 2013, 17:34

            У меня выдает ошибку Access to the path 'D:\Spiel\Total War ROME II\data\local_ru.pack' is denied и видит только родные pak.
               Arahnas
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 04 октября 2013, 18:20

              Клибунарий, Ruben
              Возможно не хватает прав, зайдите под административной учёткой, или зайдите в "свойства папки" папки с игрой, вкладка "безопасность" и разрешите полный доступ.
              Вариант второй, на соответствующих файлах у вас стоит атрибут "только чтение", проверьте в "свойствах файла" (ПКМ на файле) и снимите галку если надо.
              Вариант три, скачайте нормальную (другую) версию Мод Менеджера, у меня версия V3 (которая на ЯндексДиске) нормально работает.
              Причём работал и на патче №2, и сейчас на патче №3.
                 Клибунарий
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 04 октября 2013, 21:11

                Снял "только чтение" со всей папки и все заработало)
                   Nick
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 04 октября 2013, 21:23

                  ИМХО бесполезная вещь:
                  1. Почти все моды на рЫм 2 имеют тип movie, т.е. нужно только поместить в дату.
                  2. Даже если мод имеет тим mod, гораздо легче прописать самому, чем возиться с этой прогой.
                     Arahnas
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 04 октября 2013, 21:28

                    kot0797 04 октября 2013, 21:23

                    ИМХО бесполезная вещь:
                    1. Почти все моды на рЫм 2 имеют тип movie, т.е. нужно только поместить в дату.
                    2. Даже если мод имеет тим mod, гораздо легче прописать самому, чем возиться с этой прогой.


                    1. Надо знать какие моды - муви, а какие не муви.
                    2. Прогой таки проще и быстрее, особенно если нужно попробовать большое количество модов и .. их сочетаний.
                    3. Прога показывает конфликты модов, и конкретно те сторочки, которые у модов совпадают. А значит моды легко "подружить" друг с другом.
                    @*
                       Nick
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 04 октября 2013, 21:32

                      Не люблю я что-то доверять сторонним прогам - всегда сам смотрю, что за мод, что он меняет, а так же с чем конфликтует. Поэтому и написал "ИМХО" :)
                        • 20 Страниц
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 12:20 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline