Сообщество Империал: Хочу тему про мод на Total War: Rome II - Сообщество Империал




Arahnas

Хочу тему про мод на Total War: Rome II

Стол заказов Империала
Тема создана: 20 сентября 2013, 19:40 · Автор: Arahnas
Просмотров:
 54 353

x
  • 14 Страниц
  • « Первая
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
 1 
 Arahnas
  • Imp
Imperial
 

Дата: 20 сентября 2013, 19:40

Imp

Граждане Рима и Афин!


Рим 2 вышел не так давно, однако уже сейчас существует более 3100 модов, а со временем будет ещё больше.
Какие моды В.ас интересуют в первую очередь?
Юнит паки, моды меняющие геймплей, аудио-видео моды?
Предлагаю Вашему вниманию Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь наших забугорных друзей.
Список модов для адаптации. (Раскрыть)

Кстати замечательное разделение модов по категориям.
Если модов будет со временем много, можно будет раскидать по подразделам.

Так какие моды Вас интересуют в первую очередь?
Заказывайте, и откроем соответствующие темы в разделе.

Тех комрадов, кто создаёт темы с модами, прошу ознакомиться с этим Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, также предлагаю этот Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь для тем.
     Milorepa
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 24 января 2015, 03:43

    Господа, существует ли мод на развал варварских конфедераций после смерти правителя? Можно ли его теоретически создать?
       evero
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 января 2015, 02:39

      Было бы не плохо найти мод, который увеличивает расстояние между солдатами и не допускает толкучки отрядов во время сражения, как это было в первом Риме, который позволял себе это только в узких проходах.

      Еще нужен мод, который немного уменьшает зависимость зданий от еды и не превращает компанию в глобальный проект по поиску пропитания своей империи.
         Valerius
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 31 января 2015, 08:18

        Есть ли мод, который совсем и полностью. убирает агентов? в частности хотелось бы чтобы небыло шпионов.

        Вообще соглядаи весь интерес к игре убивают, изза них даже война какая то "детская" получается. к примеру: пришла толпа врагов, нет бы игроку всполошиться, ан нет у него соглядай отравитель тот пошел и в одиночку, сделал то что не смогли сделать полторы тыщи воинов, т.е банально отравил и нанес врагу безвозвратные потери в размере 2/3 от общего числа вражьей орды... а не использовать агента воли маловато "искушение".
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 31 января 2015, 10:16

          valerius

          Есть ли мод, который совсем и полностью. убирает агентов? в частности хотелось бы чтобы небыло шпионов.

          Есть и не один. В следующей версии Дарк-мода для WoS будет всего по 1 агенту каждого типа у фракции. Есть похожий мод Морфеасникоса Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (разница в том что у него после 7 уровня империя будет по 2 агента). Есть мод Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - 1 агент на фракцию - для главной кампании. Или Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь убирающий агентов Аи...
             Русский
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 июня 2015, 20:01

            Люди добрые, кто поделиться для пиратки модом "No AI agents"?
               a_g_u
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 18 октября 2015, 23:08

              Пробежался по мастерской стима бегом, но чего-то не нашел - а есть ли мод, возвращающий линейки зданий из 14 патча (до императорского)? А то мечта идиота, сыграть с теми зданиями. Ностальгия прям. А то докачусь так и до пиратки старой))
                 mine12332
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 01 декабря 2015, 16:10

                Савромат

                valerius

                Есть ли мод, который совсем и полностью. убирает агентов? в частности хотелось бы чтобы небыло шпионов.

                Есть и не один. В следующей версии Дарк-мода для WoS будет всего по 1 агенту каждого типа у фракции. Есть похожий мод Морфеасникоса Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (разница в том что у него после 7 уровня империя будет по 2 агента). Есть мод Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - 1 агент на фракцию - для главной кампании. Или Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь убирающий агентов Аи...

                Слушайте, у меня такое вот дерзкое желание - открыть тему для своего мода (как, скажем, делают на TWC), есть ли возможность проделать это не выполняя кучи странных квестов империала?
                   cheremis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 17 декабря 2015, 00:36

                  тут идея такая в голову пришла - почему не создать абсурдный мод (на любой тотал вар) с фракциями из различных псевдо-народов (из бреда неоязычников и прочих новохроноложцев) . Например древние укры копающие чёрное море , славяно-арии на летающих вайтмарах , жидо-рептилоиды , монголо-финно-угры (россияне в глазах западенцев) , великий древний Азербайджан и Туркменистан . Там идей то полно было бы . Мод думаю , если творчески подойти к процессу вышел бы офигительным . Ксенофобия : Тотал вар .
                  Добавляйте ваши идеи .

                  -Добавлено-

                  Великая Тартатия должна быть на всю Сибирь конечно с древней столицей Асгардом Ирийским в районе Омска . С Чудом света - великой китайской стеной - охраняющей покой цивилизованных тартаров (те самые монголо-финно-угры но в косоворотках и с балалайками , медвежья лосиная и мамонтовая кавалерии в придачу) от варварских китаев . В лидеры тартарам предлагаю кагана Ахиневича либо Левашова и воевод (тумен-баши) Чудина (Вонидуч) и Задорного (с использованием аутентичных фоток) . Абсерваторию Аркаим надо не забыть . Флаг Тартарии известен - чёрная сова на жёлтом фоне .

                  Архитектура хорошо описана в картинах Всеволода Иванова .
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     Ergistal
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 17 декабря 2015, 10:24

                    А другие фракции - Атлантида и орда рептилоидов.
                       cheremis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 18 декабря 2015, 02:04

                      рептилоиды должны 40 лет ходить по пустыне как орда . Прежде чем осесть . Из оружия прописать им иерихонские трубы (крушащие все стены города) . Возможность насылать мор и голод и смерть первенцев правящей династии противника (посредством религиозных агентов ). Для полного описания фракции лучше воспользоватся ветхим заветом либо вот этим ресурсом Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь . Хороший профит в финансовой части - бонус фракции . Даже не знаю какие имена им прописать (если следовать идее с Тартарией - дал имена авторов пишущих около этой темы) то вождями рептилоидов должны быть - Роберт Говард , Блаватская , Лафкравт и Морис Дореаль . Но забавнее конечно - Мойша , Изя и Шломо .

                      Забавно они вполне могут быть мини-фракцией в следущем тотал-варе В Warhammer Fantasy Battles срисованные с индейцев рептилоиды являются исполнителями плана местных предтеч. Делятся на сланнов (унылое жабоподобное говно), завров, скинков и кроксигоров.

                      -Добавлено-

                      Игил было бы неплохо создать в игре . смесь ассасинов старца горы и современного биомусора стоящего в их рядах) . Что-то вроде всёсжигающих гуннов в Аттиле , зерг-раш . Из бонусов - уничтожение Чудес Света противника , взрывающиеся нафто-метатели .
                        • 14 Страниц
                        • « Первая
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 09:50 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline