Сообщество Империал: Исправленная русская локализация Total War: Rome II - Сообщество Империал




Савромат

Исправленная русская локализация Total War: Rome II

Исправление ошибок СА
Тема создана: 05 октября 2013, 21:19 · Автор: Савромат
Просмотров:
 213 608

  • 96 Страниц
  • « Первая
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • Последняя »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 05 октября 2013, 21:19

     
Исправленная русская локализация


Imp


Не знаю как вас, камрады, а меня локализация Рима 2 совершенно не удовлетворяет. Я писал СА на Тоталваркоме, и кое-какие вещи были исправлены. Так, "даки" в Туркмении стали как и должно - дахами, исправили наползание текста в подсказке по экономике в окне города, ушел "Хер" из греческих имен. Но Медиоланон (лат. Медиолан) так и остался "Медланом", режет глаз "Галич" и "Тур" на карте (как и "Сарай" и особенно "Актау"(!!!), "Антигонос Гонатас" и прочие "щитоносцы" (причем, и вместо "туреофоров", и вместо "гипаспистов"). В общем, я для себя сделал исправленную версию.

Обновление для ДЛС "Расколотая империя" - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь






Будет делаться дальше.

Mod-версия. Для пиратов: Положить в Data, Прописать в мод-манагере (поставить галку). Работает со всеми длс.

Ежели заметите ошипки/очепятки - писать сюды. Будем поправлять.

Сделаем русскую версию правильной сами!
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 03 декабря 2017, 16:55

    Обновил Исправленную русскую локализацию под ДЛС "Расколотая империя". Можно перекачать со СТИМ

    Изменения:
    * Отряды в кампании "Расколотая империя" не имеют латинских/иных названий на своих языках - только русские. Связано это с тем. что в III веке отряды назывались очень по-разному и невозможно определить какое именно название имели в виду СА делая свои юниты - или вообще найти какое-либо название для отрядов в игре в истории :0142: Отряды в предыдущих кампаниях, как и раньше, имеют по-возможности аутентичные названия - с русским переводом.
    * Латинские названия (имена легионов и пр.) по-возможности приведены к единому виду: латинское имя и русский перевод в скобках (напр.: Martia Victrix (Марсов Победоносный) или Viri Eminentissimi (Сиятельные мужи). В том случае, когда латинского имени у легиона нет - это значит, что это имя выдумано СА и никогда не существовало в действительности (напр. Персидский)
    * Как всегда исправлены ошибки в именах и географических названиях (на удивление мало в Расколотой империи)
    * Готский вождь Каннаб переименован своим реальным именем - Книва. Каннаб - оскорбительное погоняло для великого вождя, придуманное римлянами с целью его унижения.
    * Титул Зенобии - "Царица-мать" вместо нелепой "королевы-матери". Её персональный легион называется "Легион августы" - в соответствии с её официальным титулом, который она приняла. "Императрицей" она никогда не называлась (да и вообще у римлян не было такого титула для женщин)
    * Римские когорты переименованы в Пограничные легионеры, т.к. к реформе Гая Мария и марианским когортам они в III веке не имели никакого отношения. К сожалению СА поленились на оригинальные описания римским легионерам III века (и многим другим отрядам) - поэтому у них остались описания связанные с армией I в. до н.э. и кампаниями Большая и Император Август.
    * Пикинеры выпилены из названий, т.к. на русском пикинеры - вполне определенные войска XVI-XVII веков. Они переименованы в "длинные копья" у варваров и "ланциариев" у римлян, которым сделано корректное описание. В европейских языках ланса - конное копье типа сулицы - поэтому для них латинское lanciarii режет глаза, и напротив, в игре есть конные ланциарии. Их переименовали в контарии, т.к. это конные копейщики.
    * Германские серпоносцы переименованы - союзные римские в "союзных карпов-фальксменов", готские - в "бастарнов-фальксменов", бо это была архаика и экзотика, и не было таких. Германские серпоносцы - выдуманный СА отряд - переименован в германских фальксменов.
    * Политические партии у греков и римлян переименованы из странных храмов в нормальные партии (семьи) - разные для разных стран. Карфагенских семей в Бактрии больше не увидите - каждой стране приделаны нормальные соответствующие местным особенностям наименования партий. У варваров остались ванильные кланы, т.к. лучше ничего и не придумаешь, СА тут на высоте.
    * Страна Майн как водится переименована в свое родное название Ма`ин.
       рыжик
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 01 декабря 2013, 18:31

      да у меня только ресурс-мод и мод на освобждение провинций + тактический. нигде локализации нет у меня и количество юнитов котрое ввели в патче 5 пропало.
         Mark Antoney
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 декабря 2013, 23:14

        Разобрался. Карфагенский, Македонский и Селевкидский паки не причем. А вот мод на графическое отображение городов(пустышки), несмотря на то, что я его удалял через лаунчер, остался прописан в юзерлисте. Как только его удалили все заработало.
           рыжик
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 01 декабря 2013, 23:49

          Mark Antoney 01 декабря 2013, 23:14

          Разобрался. Карфагенский, Македонский и Селевкидский паки не причем. А вот мод на графическое отображение городов(пустышки), несмотря на то, что я его удалял через лаунчер, остался прописан в юзерлисте. Как только его удалили все заработало.

          что за мод?
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 02 декабря 2013, 13:04

            блин подписи юнитов на латыни есть, а вот перевода поговорок на латыни нет. Большинство это подсказки по игре во время загрузки сохранок и битв. В локализации поговорок сделали больше или как это убрать, чтоб больше поговорок было, а не подсказок?
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 02 декабря 2013, 13:09

              Все там есть. Нигде латинский текст не заменял русский - только дополнял :008:
                 CKyHC2
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 декабря 2013, 19:15

                Спасибо Вам за Вашу работу! А то устал плеваться от корявого перевода 1С!
                   рыжик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 03 декабря 2013, 02:39

                  Chernish

                  Все там есть. Нигде латинский текст не заменял русский - только дополнял

                  так в том и дело что у меня только на русском, а рядом на лытыни ничего нет.

                  а как можно убрать при загрузке кучу этих посказок, чтобы только поговорки были?
                     Mark Antoney
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 03 декабря 2013, 05:31


                    Немного не в тему, но как у Вас из TWH Unit Pack S.A.P V.1, Carthage Units Pack и т.д. перевод юнитов отображается. Дело в том, что когда ставишь эти паки то в Русской локализации нет вообще названий юнитов. Но если я названия из паков вставляю в Ваш chernish_local_ru_fix.pack, то тогда работает? То есть Вы тоже в ручную так делаете.

                    P.S. Просто начал играть кампанию с реформами римскими. А там почти все названия юнитов не отображаются. Вот и начал разбираться, что к чему. И даже если в их паках, что-то переводишь, то все равно не отображается.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 03 декабря 2013, 06:11

                      Mark Antoney
                      Для моей сборки (будущего Дарк-мода) у меня отдельная локализация, там все добавлено. В ванилу же зачем перевод модов вставлять? Переводить в самих юнит-паках бесполезно - там английская локализация а она сделана принципиально не так как все остальные. Нужно перевод добавлять в русскую локализацию
                         Mark Antoney
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 03 декабря 2013, 09:36


                        А Вы не могли бы ее выложить. Почему спрашиваю, чтобы посмотреть как Вы ее делали. У меня ничего не выходит. Сделал локализацию на Реформы Рима, так этот пак на 80кб. затер всю Вашу и 1С локализацию. Это при том, что я ее прописал в юзерлисте. А если там не прописывать, то изменения не вступают в силу. В лаунчере ставишь галку ничего не происходит.
                          • 96 Страниц
                          • « Первая
                          • 17
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • 21
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 21:54 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline