Сообщество Империал: Исправленная русская локализация Total War: Rome II - Сообщество Империал




Савромат

Исправленная русская локализация Total War: Rome II

Исправление ошибок СА
Тема создана: 05 октября 2013, 21:19 · Автор: Савромат
Просмотров:
 214 390

  • 96 Страниц
  • « Первая
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • Последняя »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 05 октября 2013, 21:19

     
Исправленная русская локализация


Imp


Не знаю как вас, камрады, а меня локализация Рима 2 совершенно не удовлетворяет. Я писал СА на Тоталваркоме, и кое-какие вещи были исправлены. Так, "даки" в Туркмении стали как и должно - дахами, исправили наползание текста в подсказке по экономике в окне города, ушел "Хер" из греческих имен. Но Медиоланон (лат. Медиолан) так и остался "Медланом", режет глаз "Галич" и "Тур" на карте (как и "Сарай" и особенно "Актау"(!!!), "Антигонос Гонатас" и прочие "щитоносцы" (причем, и вместо "туреофоров", и вместо "гипаспистов"). В общем, я для себя сделал исправленную версию.

Обновление для ДЛС "Расколотая империя" - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь






Будет делаться дальше.

Mod-версия. Для пиратов: Положить в Data, Прописать в мод-манагере (поставить галку). Работает со всеми длс.

Ежели заметите ошипки/очепятки - писать сюды. Будем поправлять.

Сделаем русскую версию правильной сами!
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 03 декабря 2017, 16:55

    Обновил Исправленную русскую локализацию под ДЛС "Расколотая империя". Можно перекачать со СТИМ

    Изменения:
    * Отряды в кампании "Расколотая империя" не имеют латинских/иных названий на своих языках - только русские. Связано это с тем. что в III веке отряды назывались очень по-разному и невозможно определить какое именно название имели в виду СА делая свои юниты - или вообще найти какое-либо название для отрядов в игре в истории :0142: Отряды в предыдущих кампаниях, как и раньше, имеют по-возможности аутентичные названия - с русским переводом.
    * Латинские названия (имена легионов и пр.) по-возможности приведены к единому виду: латинское имя и русский перевод в скобках (напр.: Martia Victrix (Марсов Победоносный) или Viri Eminentissimi (Сиятельные мужи). В том случае, когда латинского имени у легиона нет - это значит, что это имя выдумано СА и никогда не существовало в действительности (напр. Персидский)
    * Как всегда исправлены ошибки в именах и географических названиях (на удивление мало в Расколотой империи)
    * Готский вождь Каннаб переименован своим реальным именем - Книва. Каннаб - оскорбительное погоняло для великого вождя, придуманное римлянами с целью его унижения.
    * Титул Зенобии - "Царица-мать" вместо нелепой "королевы-матери". Её персональный легион называется "Легион августы" - в соответствии с её официальным титулом, который она приняла. "Императрицей" она никогда не называлась (да и вообще у римлян не было такого титула для женщин)
    * Римские когорты переименованы в Пограничные легионеры, т.к. к реформе Гая Мария и марианским когортам они в III веке не имели никакого отношения. К сожалению СА поленились на оригинальные описания римским легионерам III века (и многим другим отрядам) - поэтому у них остались описания связанные с армией I в. до н.э. и кампаниями Большая и Император Август.
    * Пикинеры выпилены из названий, т.к. на русском пикинеры - вполне определенные войска XVI-XVII веков. Они переименованы в "длинные копья" у варваров и "ланциариев" у римлян, которым сделано корректное описание. В европейских языках ланса - конное копье типа сулицы - поэтому для них латинское lanciarii режет глаза, и напротив, в игре есть конные ланциарии. Их переименовали в контарии, т.к. это конные копейщики.
    * Германские серпоносцы переименованы - союзные римские в "союзных карпов-фальксменов", готские - в "бастарнов-фальксменов", бо это была архаика и экзотика, и не было таких. Германские серпоносцы - выдуманный СА отряд - переименован в германских фальксменов.
    * Политические партии у греков и римлян переименованы из странных храмов в нормальные партии (семьи) - разные для разных стран. Карфагенских семей в Бактрии больше не увидите - каждой стране приделаны нормальные соответствующие местным особенностям наименования партий. У варваров остались ванильные кланы, т.к. лучше ничего и не придумаешь, СА тут на высоте.
    * Страна Майн как водится переименована в свое родное название Ма`ин.
      [valeriugmx]

      Удалённый пользователь

      Дата: 30 марта 2014, 22:45

      Chernish 30 марта 2014, 21:06


      PFM и "блокнот". Ничего больше не нужно. О том как это делается см. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      ОТкуда PFM Достать,?
         K0rw1n
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 30 марта 2014, 22:47


        В этой Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь смотрели?
           unda
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 31 марта 2014, 06:24

          исправлены ли всякие там "степняки с дротиками" и "граждане с дротиками", которые на самом деле конные копейщики.
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 31 марта 2014, 07:30

            unda
            Это давно исправлено. А вот новые юниты поправлю вскорости. Там интересные отряды - напр. "воины-леопарды" - не было таких в Римской армии, а в жизни есть. До сих пор в Африке есть мужские военные союзы в т.ч. "люди-леопарды" и "люди-львы" - и я нашел как они называются. Будут названы на африканском языке вместо латыни #* "Стража Мбонга" (но на зулу). А люди-львы - "симба". Но таких нет в игре. :046:
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 31 марта 2014, 15:45

              Chernish 31 марта 2014, 07:30

              А люди-львы - "симба". Но таких нет в игре. :046:

              не надо, пожалуйста, никаких "симба" в Р2)) или придется вставлять в игру fn-fal, лендроверы и браунинги M2))

              в культурном контексте Симба ассоциируются только с комми-восстанием в конго 1964 года, с маршем 5 Commando Майка Хоара на Стенливилль и бельгийскими парашютистами, что разогнали симба и снесли памятник Лумумбе, под которым "повстанцы" устраивали жертвоприношения :103:.
              Появление названия "войны симба" в античном риме - это адский анахронизм :035:


              и я сомневаюсь, существовал ли в конце 1 тысячелетия до н.э. язык суахили. вроде, он сформировался на тыщу лет позже. емнип, в центральной и южной африке в тот момент существовали достаточно развитые государства, но затем они исчезли, уступив разным дикарям-кафрам, и оставили очень мало материала для археологов.
              т.е. мужские воинские союзы с названием по тотемным зверям - существовали, наверное, во всех культурах на сходных этапах развития. но вот в игре называть их на современном ( пусть и африканском) языке... как-то это странно. что на зулу, что на суахили или еще каком банту
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 31 марта 2014, 15:52

                rawhide

                Появление названия "войны симба" в античном риме - это адский анахронизм

                Вообще-то симба - это мужской военный союз существующий с древних времен. Первобытный по своей сути. "Воины-львы". Так же как "стражи Мбонго" - "воины-леопарды". Тоже существуют по сей день. Ну так и вервольф у Гитлера был еще в 1945-м. Хотя уже и не первобытный.
                Симба нет в Риме 2. Воины-леопарды - есть.

                rawhide

                что на зулу, что на суахили или еще каком банту

                Не на латыни же )
                Нормально пойдет. Верят же почитатели что в Европе Барбарорум восстановили озвучку на древних языках - принимая за сарматский осетинскую речь :068: Чем осетины лучше зулу?
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 31 марта 2014, 16:13

                  Chernish 31 марта 2014, 15:52

                  Вообще-то симба - это мужской военный союз существующий с древних времен. Первобытный по своей сути. "Воины-львы". Так же как "стражи Мбонго" - "воины-леопарды". Тоже существуют по сей день. Ну так и вервольф у Гитлера был еще в 1945-м. Хотя уже и не первобытный.
                  Симба нет в Риме 2. Воины-леопарды - есть.


                  просто конго и родезия с юар - любимая тема, вот и припекло от одного упоминания)) полка над головой заставлена разными так и не переведенными у нас мемуарами участников рокенролла тех дней)

                  а так - союзы-то существуют. сомневаюсь лишь что сами слова "симба" и "мбонго" тогда были. скорее всего леопарды и львы иначе назывались, тем более, что нынешние народы, в которых есть такие сообщества, сформировались совсем недавно.
                  а в истории симба отметились ярче всего именно как обкуренные последователи поделом убиенного Лумумбы, которых выпилил "Бешеный Майк".

                  Оффтоп (контент вне темы)



                  Цитата

                  Не на латыни же )
                  Нормально пойдет. Верят же почитатели что в Европе Барбарорум восстановили озвучку на древних языках - принимая за сарматский осетинскую речь :068: Чем осетины лучше зулу?



                  ггг, какая прелесть :023:



                  а если действительно, на латыни/греческом? в смысле именовать этнические юниты и города так, как это делали греческие и римские историки. ради единства стиля и отражения cultural supremacy цивилизованного мира над разным немытым скамом? :0182:
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 31 марта 2014, 16:26

                    rawhide

                    сомневаюсь лишь что сами слова "симба" и "мбонго" тогда были. скорее всего леопарды и львы иначе назывались, тем более, что нынешние народы, в которых есть такие сообщества, сформировались совсем недавно.

                    Это без сомнения. От древних африканцев и следа не осталось. Ну так в Риме 2 действуют негры, которых на территории игры в те времена не было вообще и когда негроидов привозили с юга - то это была экзотика. В сравнении с этим анахронизмом название леопардов на современном африканском - мелочь тем более этого никто не знает :0142:

                    rawhide

                    в смысле именовать этнические юниты и города так, как это делали греческие и римские историки

                    В тех случаях когда такие названия есть - так и делаю. Вчера для испанских скутариев-ауксилиев специально лазил в Notitia Dignitarum - там как раз есть подлинное римское название такой ауксилии.
                    Даже Маскат обозвал так как он в Перипле Эритрейского моря назван. А вот "воинов-леопардов" - нету #+
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 31 марта 2014, 16:40

                      Chernish 31 марта 2014, 16:26

                      В сравнении с этим анахронизмом - мелочь тем более этого никто не знает :0142:


                      *дразнясь*
                      говорят, фоменко с носовским свою "новую хренологию" как стебный постмодернистский проект придумали. а потом увлеклись... @_

                      Цитата

                      В тех случаях когда такие названия есть - так и делаю. Вчера для испанских скутариев-ауксилиев специально лазил в Notitia Dignitarum - там как раз есть подлинное римское название такой ауксилии.
                      Даже Маскат обозвал так как он в Перипле Эритрейского моря назван. А вот "воинов-леопардов" - нету #+


                      так откуда античным историкам знать о фантазиях CA?)))
                      вообще же спасибо огромное за локализацию. параллельно с англицкой лицензией использую пиратку 8.1 с вашим переводом - офигенно атмосферно. мечтаю, чтобы кто-нибудь сделал что-то похожее для англоверсиию
                         K0rw1n
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 31 марта 2014, 16:41

                        Уж лучше тогда поискать эти значения на тигринья или ахмарском языках, ка потомков геэз (древнеаскумском языке)
                          • 96 Страниц
                          • « Первая
                          • 31
                          • 32
                          • 33
                          • 34
                          • 35
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:25 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline