Сообщество Империал: Исправленная русская локализация Total War: Rome II - Сообщество Империал




Савромат

Исправленная русская локализация Total War: Rome II

Исправление ошибок СА
Тема создана: 05 октября 2013, 21:19 · Автор: Савромат
Просмотров:
 213 116

x
  • 96 Страниц
  • « Первая
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Последняя »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 05 октября 2013, 21:19

     
Исправленная русская локализация


Imp


Не знаю как вас, камрады, а меня локализация Рима 2 совершенно не удовлетворяет. Я писал СА на Тоталваркоме, и кое-какие вещи были исправлены. Так, "даки" в Туркмении стали как и должно - дахами, исправили наползание текста в подсказке по экономике в окне города, ушел "Хер" из греческих имен. Но Медиоланон (лат. Медиолан) так и остался "Медланом", режет глаз "Галич" и "Тур" на карте (как и "Сарай" и особенно "Актау"(!!!), "Антигонос Гонатас" и прочие "щитоносцы" (причем, и вместо "туреофоров", и вместо "гипаспистов"). В общем, я для себя сделал исправленную версию.

Обновление для ДЛС "Расколотая империя" - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь






Будет делаться дальше.

Mod-версия. Для пиратов: Положить в Data, Прописать в мод-манагере (поставить галку). Работает со всеми длс.

Ежели заметите ошипки/очепятки - писать сюды. Будем поправлять.

Сделаем русскую версию правильной сами!
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 03 декабря 2017, 16:55

    Обновил Исправленную русскую локализацию под ДЛС "Расколотая империя". Можно перекачать со СТИМ

    Изменения:
    * Отряды в кампании "Расколотая империя" не имеют латинских/иных названий на своих языках - только русские. Связано это с тем. что в III веке отряды назывались очень по-разному и невозможно определить какое именно название имели в виду СА делая свои юниты - или вообще найти какое-либо название для отрядов в игре в истории :0142: Отряды в предыдущих кампаниях, как и раньше, имеют по-возможности аутентичные названия - с русским переводом.
    * Латинские названия (имена легионов и пр.) по-возможности приведены к единому виду: латинское имя и русский перевод в скобках (напр.: Martia Victrix (Марсов Победоносный) или Viri Eminentissimi (Сиятельные мужи). В том случае, когда латинского имени у легиона нет - это значит, что это имя выдумано СА и никогда не существовало в действительности (напр. Персидский)
    * Как всегда исправлены ошибки в именах и географических названиях (на удивление мало в Расколотой империи)
    * Готский вождь Каннаб переименован своим реальным именем - Книва. Каннаб - оскорбительное погоняло для великого вождя, придуманное римлянами с целью его унижения.
    * Титул Зенобии - "Царица-мать" вместо нелепой "королевы-матери". Её персональный легион называется "Легион августы" - в соответствии с её официальным титулом, который она приняла. "Императрицей" она никогда не называлась (да и вообще у римлян не было такого титула для женщин)
    * Римские когорты переименованы в Пограничные легионеры, т.к. к реформе Гая Мария и марианским когортам они в III веке не имели никакого отношения. К сожалению СА поленились на оригинальные описания римским легионерам III века (и многим другим отрядам) - поэтому у них остались описания связанные с армией I в. до н.э. и кампаниями Большая и Император Август.
    * Пикинеры выпилены из названий, т.к. на русском пикинеры - вполне определенные войска XVI-XVII веков. Они переименованы в "длинные копья" у варваров и "ланциариев" у римлян, которым сделано корректное описание. В европейских языках ланса - конное копье типа сулицы - поэтому для них латинское lanciarii режет глаза, и напротив, в игре есть конные ланциарии. Их переименовали в контарии, т.к. это конные копейщики.
    * Германские серпоносцы переименованы - союзные римские в "союзных карпов-фальксменов", готские - в "бастарнов-фальксменов", бо это была архаика и экзотика, и не было таких. Германские серпоносцы - выдуманный СА отряд - переименован в германских фальксменов.
    * Политические партии у греков и римлян переименованы из странных храмов в нормальные партии (семьи) - разные для разных стран. Карфагенских семей в Бактрии больше не увидите - каждой стране приделаны нормальные соответствующие местным особенностям наименования партий. У варваров остались ванильные кланы, т.к. лучше ничего и не придумаешь, СА тут на высоте.
    * Страна Майн как водится переименована в свое родное название Ма`ин.
       Hadson58
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 19 октября 2013, 14:29

      Ehrlich 19 октября 2013, 14:25

      Hadson58 19 октября 2013, 14:17

      С патчем 5 не работают :029:


      Перекачайте из шапки темы:
      Light-версия
      High-версия

      С патчем 5 работает.

      Закинул Light-версию, как были пикинеры так и остались :(
         Ehrlich
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 19 октября 2013, 14:30

        Hadson58 19 октября 2013, 14:29

        Закинул Light-версию, как были пикинеры так и остались :(


        Chernish написал: "Ежели заметите ошипки/очепятки - писать сюды". :)
           Hadson58
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 октября 2013, 14:36

          Ehrlich 19 октября 2013, 14:30

          Hadson58 19 октября 2013, 14:29

          Закинул Light-версию, как были пикинеры так и остались :(


          Chernish написал: "Ежели заметите ошипки/очепятки - писать сюды". :)


          Да это не ошибки. Игра мода не видит вообще. Может его прописывать теперь надо?
             Ehrlich
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 19 октября 2013, 14:39

            Hadson58 19 октября 2013, 14:36

            Да это не ошибки. Игра мода не видит вообще. Может его прописывать теперь надо?


            Chernish 05 октября 2013, 21:19

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Кидать в Data. Работает с патчем 5
            Ежели заметите ошипки/очепятки - писать сюды. Будем поправлять.


            Тогда не знаю, что у вас за проблема. :038:
               Карл Кори
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 19 октября 2013, 14:43

              Hadson58

              Может его прописывать теперь надо?

              Негде его прописывать не надо, у меня всё работает.
                 Hadson58
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 19 октября 2013, 14:46

                Заработало. из local_ru_fix_light убрал _light, осталось local_ru_fix и усе заработало :0112: Единственная проблемка - конфликтует с Radious_Unit_Pack1, точнее с его UPC_Russian. Либо одно - либо другое. Можно их как-то совместить?
                   Карл Кори
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 19 октября 2013, 14:51

                  Hadson58

                  Можно их как-то совместить?

                  Скопировать нужную часть и вставить.
                     Hadson58
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 19 октября 2013, 15:15

                    Карл Кори 19 октября 2013, 14:51

                    Скопировать нужную часть и вставить.

                    Залез в пакфайлменеджер, и понял что нифига ничего не понял. Надеюсь в будущем автор адаптирует мод к UPC, он все равно общий для всех юнитпаков.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 19 октября 2013, 16:13

                      Hadson58

                      Заработало. из local_ru_fix_light убрал _light, осталось local_ru_fix и усе заработало

                      Чего-то не то. Ничего убирать ни откуда не надо. Все должно и так работать
                      :038:
                         Alexius1701
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 19 октября 2013, 16:41

                        Медлан так и остался Медланом. А остальные изменения есть, в т.ч. и латинские названия вспомогательных войск, за что отдельное спасибо. Но вот Медиолан как-то схлопнулся...
                          • 96 Страниц
                          • « Первая
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 12:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline