Сообщество Империал: Исправленная русская локализация Total War: Rome II - Сообщество Империал




Савромат

Исправленная русская локализация Total War: Rome II

Исправление ошибок СА
Тема создана: 05 октября 2013, 21:19 · Автор: Савромат
Просмотров:
 213 383

  • 96 Страниц
  • « Первая
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • Последняя »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 05 октября 2013, 21:19

     
Исправленная русская локализация


Imp


Не знаю как вас, камрады, а меня локализация Рима 2 совершенно не удовлетворяет. Я писал СА на Тоталваркоме, и кое-какие вещи были исправлены. Так, "даки" в Туркмении стали как и должно - дахами, исправили наползание текста в подсказке по экономике в окне города, ушел "Хер" из греческих имен. Но Медиоланон (лат. Медиолан) так и остался "Медланом", режет глаз "Галич" и "Тур" на карте (как и "Сарай" и особенно "Актау"(!!!), "Антигонос Гонатас" и прочие "щитоносцы" (причем, и вместо "туреофоров", и вместо "гипаспистов"). В общем, я для себя сделал исправленную версию.

Обновление для ДЛС "Расколотая империя" - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь






Будет делаться дальше.

Mod-версия. Для пиратов: Положить в Data, Прописать в мод-манагере (поставить галку). Работает со всеми длс.

Ежели заметите ошипки/очепятки - писать сюды. Будем поправлять.

Сделаем русскую версию правильной сами!
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 03 декабря 2017, 16:55

    Обновил Исправленную русскую локализацию под ДЛС "Расколотая империя". Можно перекачать со СТИМ

    Изменения:
    * Отряды в кампании "Расколотая империя" не имеют латинских/иных названий на своих языках - только русские. Связано это с тем. что в III веке отряды назывались очень по-разному и невозможно определить какое именно название имели в виду СА делая свои юниты - или вообще найти какое-либо название для отрядов в игре в истории :0142: Отряды в предыдущих кампаниях, как и раньше, имеют по-возможности аутентичные названия - с русским переводом.
    * Латинские названия (имена легионов и пр.) по-возможности приведены к единому виду: латинское имя и русский перевод в скобках (напр.: Martia Victrix (Марсов Победоносный) или Viri Eminentissimi (Сиятельные мужи). В том случае, когда латинского имени у легиона нет - это значит, что это имя выдумано СА и никогда не существовало в действительности (напр. Персидский)
    * Как всегда исправлены ошибки в именах и географических названиях (на удивление мало в Расколотой империи)
    * Готский вождь Каннаб переименован своим реальным именем - Книва. Каннаб - оскорбительное погоняло для великого вождя, придуманное римлянами с целью его унижения.
    * Титул Зенобии - "Царица-мать" вместо нелепой "королевы-матери". Её персональный легион называется "Легион августы" - в соответствии с её официальным титулом, который она приняла. "Императрицей" она никогда не называлась (да и вообще у римлян не было такого титула для женщин)
    * Римские когорты переименованы в Пограничные легионеры, т.к. к реформе Гая Мария и марианским когортам они в III веке не имели никакого отношения. К сожалению СА поленились на оригинальные описания римским легионерам III века (и многим другим отрядам) - поэтому у них остались описания связанные с армией I в. до н.э. и кампаниями Большая и Император Август.
    * Пикинеры выпилены из названий, т.к. на русском пикинеры - вполне определенные войска XVI-XVII веков. Они переименованы в "длинные копья" у варваров и "ланциариев" у римлян, которым сделано корректное описание. В европейских языках ланса - конное копье типа сулицы - поэтому для них латинское lanciarii режет глаза, и напротив, в игре есть конные ланциарии. Их переименовали в контарии, т.к. это конные копейщики.
    * Германские серпоносцы переименованы - союзные римские в "союзных карпов-фальксменов", готские - в "бастарнов-фальксменов", бо это была архаика и экзотика, и не было таких. Германские серпоносцы - выдуманный СА отряд - переименован в германских фальксменов.
    * Политические партии у греков и римлян переименованы из странных храмов в нормальные партии (семьи) - разные для разных стран. Карфагенских семей в Бактрии больше не увидите - каждой стране приделаны нормальные соответствующие местным особенностям наименования партий. У варваров остались ванильные кланы, т.к. лучше ничего и не придумаешь, СА тут на высоте.
    * Страна Майн как водится переименована в свое родное название Ма`ин.
       Карл Кори
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 30 августа 2015, 14:40

      В компании за Рим флот назван Ferrata, такой действительно был или компьютер названия легиона флоту дал :038:
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 30 августа 2015, 15:14

        Карл Кори
        Комп раздает причем иногда морским силам прицепляет сухопутные названия, не пойму как от этого отучить

        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

        Flinker

        Flinker

        Колхида осталась без исправлений:

        Добавил описание Колхидского трейтса. Перезалил ЯД и СТИМворкшоп
           Карл Кори
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 30 августа 2015, 19:56

          Савромат
          Да, только у того что по умолчанию даётся правильное название, двум другим названия легионов прицепил.
          А как правильно написать Гезориакская эскадра, так: Clasis Gesoriacum или как то по другому?
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 30 августа 2015, 21:04

            Карл Кори

            Гезориакская эскадра, так: Clasis Gesoriacum или как то по другому?

            Classis Gesoriacumae - там же дативус емнип
               gurvinek2005
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 02 сентября 2015, 10:30

              День добрый всем! Савромат, в строке "message_event_strings_title_custom_event_254rom_Roman" текст остался на английском языке "MOD ACTIVATED", а строками выше - на русском "МОД АКТИВИРОВАН". В строке "unit_description_short_texts_text_Per_Light_Cavalry_Tooltip" "Персы всегшда были народом конных воинов, и эти легкие персидские всадники - тому подтверждение." - вкралась небольшая ошибка, лишняя буква. Может в следующих строках названия юнитов указывать не полностью заглавными буквами:
              "unit_description_short_texts_text_Par_Lance_Archers_Tooltip" "ПАРФЯНСКИЕ КОННЫЕ КОПЕЙЩИКИ С ЛУКАМИ...";
              "unit_description_short_texts_text_Arm_Heavy_Archers_Tooltip" "АРМЯНСКИЕ КАТАФРАКТЫ С ЛУКАМИ...";
              "unit_description_short_texts_text_Par_Heavy_Lance_Archers_Tooltip" "ПАРФЯНСКИЕ КАТАФРАКТЫ С ЛУКАМИ...".
              Просто это было и в предыдущем фиксе от 21.08.2015 года, но возможно просто вы не увидели (имхо). :046:
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 сентября 2015, 11:28

                gurvinek2005

                Может в следующих строках названия юнитов указывать не полностью заглавными буквами:

                Они с какой-то целью прописными - емнип строка описания идет вместо перевода названия, поэтому нужны большие буквы, чтобы выделялось и бросалось в глаза
                   gurvinek2005
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 03 сентября 2015, 20:37

                  Добрый день! Савромат, не подскажите, что такое "Gor" ("start_pos_settlements_onscreen_name_settlement:emp_persis_gor2130429008" "Gor")? Это город-государство, народность какая-та, область или что? Пытался по интернету поискать (возможно запрос не правильно давал), как я понимаю он с Персией связан, но ничего не нашел. Заранее благодарен за подсказку или ссылку.
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 03 сентября 2015, 21:09

                    Гор - в игре - город и регион в Персиде к юго-востоку от Персеполя (в кампании август). В истории - поселение Гур (G'urr) - иначе Ардашир-Хварра.
                    Imp
                    "Парадиз персии", "Античное чудо света", "древняя столица Персиды" - как его только не называют.
                    Вот, собственно, что это такое:
                    Imp
                    статья о нем есть в русской вике - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, и более информативная - в английской - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    Ардашир, основатель династии Сасанидов, строил город как столицу. Присутствие его в Парфии - анахронизм, т.к. Гор был разрушен Александром Македонским и восстановлен только Сасанидами.
                       vICCE103
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 13 сентября 2015, 14:08

                      Никто не сталкивался с проблемой, я закидываю "Chernish_local_ru_fix.pack" в data, запускаю и игру и... и он исчезает, просто удаляется из папки (сам лично увидел), в лаунчере не видно и в игре тоже. Который раз закидываю мод, но он просто пропадает из data.
                         Rup.
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 13 сентября 2015, 14:12

                        Видал такое с другим модом. Переименуйте "Chernish_local_ru_fix.pack" как-то по другому.
                          • 96 Страниц
                          • « Первая
                          • 74
                          • 75
                          • 76
                          • 77
                          • 78
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 16:30 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline