Сообщество Империал: Слом барьеров движка RTW - Сообщество Империал




KAST

Слом барьеров движка RTW

Командна RTR project удивляет
Тема создана: 19 мая 2014, 22:54 · Автор: KAST
Просмотров:
 33 967

x
 2 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Дата: 19 мая 2014, 22:54

Последний месяца команда RTR работала над чем-то совсем новым, совершенно захватывающим – над чем то таким, что поможем всему сообществу моддеров RTW. Для нас, занимающихся проектом RTR стояла цель взломать зашитые лимиты, налагаемые старым движком RTW и тем самым оживить моддинг.

Imp


В настоящее время разблокированы следующие фичи:
- большинство BI фишек доступны на RomeTW-ALX
- все фишки ALX доступны на BI
- размер юнита увеличен до 300 (планируется увеличить до 1200)
- лимит регионов увеличен с 200 до 1000
- расширенный отладчик – только журнал багов
- встроены EDB, DBM, разблокирован валидатор изображений Ui (интерфейса) – серьёзный конкурент старому «Zeus Validator»
- текстуры местности и облаков теперь моддабельны

Фишки, встроенные в RTR Launcher:
- минимализирован пользовательский интерфейс, без ущерба для кнопочек и пр. опций
- автогенерация файла Descr_Geography.db
- обширный журнал для отладки любых багов и возможных ошибок RomeTW
- автоматическая генерация фонового скрипта
- DLL инжектор и патчер

Планируемые фичи для разблокировки на движке RTW:
- добавление слотов фракций до 60+
- перенос лояльности на RomeTW-ALX
- увеличение EDU слотов

Планируемые фичи для включения в RTR Launcher:
- внедрить пользовательские скрипты EDU (сделано на 30%), чтобы позволить шаблоны юнитов
- позволить модить моды – расширять, улучшать уже существующие моды, меняя параметры и статы, без изменения оригинальных файлов или копирования их юнитов.
- внедрение базовой проверки для descr_strat.txt

RTR Launcher разработан для работы с любым модом и он не ограничен нашим проектом RTR. Как только мы внедрим достаточно фич (и протестируем всё это) для релиза, мы сделаем лаунчер доступным для всего сообщества. Дата окончания работы – конец июня.

Как это работает?
Для разблокировки фишек RomeTW, мы запускаем RomeTW-ALX/BI.exe, а затем применяем наш GameEngine.dll в игровой процесс. Т.е. все изменения делаются сразу во время работы программы, когда запущен RTW. Как только вы выходите из игры, все изменения стираются и экзешник не изменён (всё законно). Это единственный путь легально изменить что-то и к счастью мы получили разрешение от TWC и от CA. Лаунчер является важной частью всего процесса разблокировки зашитых фич.

Почему так долго ждать?
К сожалению, весь процесс работы требует обширных знаний C/C++ и на всё это нужно много времени. Примерно 1 месяц занимает разблокировка провинций и скрытых фишек движка RTW. Но чем больше людей нам поможет, тем быстрее мы сможем закончить нашу работу.

Так где же конечная точка лимитов?
С грамотной командой программистов нет ничего невозможного для разблокировки. Единственный ограничивающий фактор – это время, что определяется навыками программистов и их количеством.

Ссылка на Twc: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Genastrat
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 18 ноября 2014, 19:49

    OPASEH Но автор наверняка крут и соблюдает какую-то модульность в развитии текста.
       OPASEH
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 20 ноября 2014, 11:28

      Genastrat Так никто не делает.
         Genastrat
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 20 ноября 2014, 16:57

        OPASEH ТАК даже Windows написана. :) Или Вы подумали, что под модулем я имею ввиду файл?
           OPASEH
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 22 ноября 2014, 18:24

          Genastrat Windows пишут за $. :003: Автор же мода пишет за идею.
             Akmal'
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 26 ноября 2014, 23:43

            Dobryy den', a raboty vse eshe vedutsya?
               KAST
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 27 ноября 2014, 07:28

              Akmal', ну как бы да, но вроде уже всё готовится под официальный "слив".
                 KAST
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 04 декабря 2014, 08:00

                Бедолаге эстонцу продолжают выкручивать руки (с паршивой овцы хоть шерсти клок) и просят сказать, что хотя бы сейчас сделано или реально можно сделать.

                Ну он говорит так:
                Размер юнита уже поднят до 300 человечков.
                Больше слотов под фракции - возможны проблемы со слотами в Интерфейсе (походу это значит нет :064: )
                Лимит на провинции - он не знает, когда сможет достичь результата (походу также нет).

                Ну и население городов можно увеличить. (А чё, раньше нельзя было?)

                :ps: Жиденько, короче :080:, самое главное не достигнуто, остальное нафиг не нужно. Те кто там просит увеличить число солдат в юните до 1200... недалёкие люди. И тормоза и тупёжка в городах, да и просто на тактике обеспечена. Плюс опять же население в городах и его прирост надо будет перерабатывать под новые условия. Короче фигня.
                   KardinaL
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 04 декабря 2014, 08:31

                  KAST

                  Ну и население городов можно увеличить. (А чё, раньше нельзя было?)
                  Видимо, подразумевается количество человеков, при котором город достигает другого уровня.
                  ЕМНИП, во всех играх ТВ это количество вшито в движке, так что не исправить. В РТВ это точно, на счет остальных, скорее всего тоже.

                  По сабжу темы: почему-то смутные сомнения относительно успешности этого слома меня никогда не покидали...
                     IL9MIM
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 04 декабря 2014, 08:59

                    KardinaL 04 декабря 2014, 08:31

                    По сабжу темы: почему-то смутные сомнения относительно успешности этого слома меня никогда не покидали...

                    Разговаривал с одним знакомым программером - говорит, при желании и умении такой движок на предмет разблокировки лимитов взломать - не особо проблема. Но, видимо, авторы проекта то ли желание потеряли, то ли не дотягивают по уровню.
                       KardinaL
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 04 декабря 2014, 09:15

                      IL9MIM

                      Разговаривал с одним знакомым программером - говорит, при желании и умении такой движок на предмет разблокировки лимитов взломать - не особо проблема.

                      Так говорит тот, кто за это не брался.
                      На моей памяти это уже пятая попытка взломать двиг, две из которых были от наших камрадов. Всякий раз начинается все бурно и кажется, что на этот раз точно все получится.
                      "А воз и ныне там..."
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW МодЦех Rome: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 13:42 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline