Сообщество Империал: Europa Barbarorum Dark Edition 1.35 for BI - Сообщество Империал




West_Ranger

Europa Barbarorum Dark Edition 1.35 for BI

Патч, исправляющий фатальные вылеты
Тема создана: 30 сентября 2014, 19:40 · Автор: West_Ranger
Просмотров:
 224 816

  • 93 Страниц
  • « Первая
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • Последняя »
 5 
 West_Ranger
  • Imp
Imperial
 

Дата: 30 сентября 2014, 19:40

Imp

Это версия, в которой практически исключены фатальные вылеты на страткарте при переходе хода, которыми грешит оригинальный Europa Barbarorum Dark Edition 1.3. Экономика слегка подправлена (думаю, так более правдоподобно, но это лично мое субъективное мнение). Также внесены правки моделей юнитов от маэстро rtr, которые позволяют исключить вылеты на тактике (сам не проверял, так как не люблю битвы).

УСТАНОВКА
Спойлер (раскрыть)


Нужно обязательно удалить map.rwm.
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 23 октября 2014, 16:04

    KiLLiN Joke

    primipilaris написал:
    Камрады, может быть, кто-нибудь по доброте душевной зальет 1.35 на ЯндексДиск, а?
    И желательно без музмодов всяких да-да, я до сих пор не могу пофиксить этот бред
    Полная сборка Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Скачайте. Извлеките из архива папку "total war ROMA", а из папки RomeTW-BI.exe на рабочий стол(в смысле, ярлык создайте). В свойствах, в графе объект допишите через пробел -mod:eb -nm -show_err . Запускайте и играйте. :046:
    Важно! При начале кампании\загрузке сохранения - активируйте скрипт!
    Нажимаем - свой город\появившийся значок советника\кнопка "покажи мне как".

    Сам я дошел уже до 205 года за Римлян, так что фатала вродь как нет.

    АрАл, есть возможность спасти кампанию. Воспользуйтесь памяткой Камрада West_Ranger:
    ПАМЯТКА
    «ЧТО ТАКОЕ НЕ ВЕЗЕТ И КАК С НИМ БОРОТЬСЯ»
    Если Вас укусил злобный Дракон по имени Фатал, то следуем этой инструкции.
    1.Точно определяем, на какой фракции происходит вылет. Для этого в Меню(по кнопке Esc) в настройках игры выбираем «Следить за ходами ИИ».
    2.Копируем данный текст в файл genericScript.txt по адресу *\ Europa_Barbarorum_Dark_Edition_1.3\EB\Data\scripts\show_me с обязательной заменой исходного текста.
    Спойлер (раскрыть)

    3.Определяем обозначения нужных фракций
    Спойлер (раскрыть)

    4.Меняем названия фракций. Красным выделено наша родная фракция, синим – злобного Дракона. У меня это romans_brutii (Греко-Бактрийское царство) и macedon (Македония).
    5.Загружаем сэйв, после которого происходит вылет.
    6.Нажимаем кнопку «F1» на клаве. В правом верхнем углу на выпавшем окне есть кнопка «?». Нажимаем ее. Слева вылезет советник. Сначала нажимаем на кнопку «Покажи мне как» («Show me how»), только затем на лицо советника.
    7.Нажимаем «Завершение хода»
    8.Если Вы все сделали правильно, то выпадет (когда ход достигнет нужной Вам фракции) такое окно. Если нет, то проверьте правильность заполнения файла genericScript.txt. Должно быть по три названия фракций.

    9.Нажимаем кнопку мышкой ОК (или на клаве Enter). Затем нажимаем клавиатурную комбинацию CTRL+L. Начинается загрузка нужно фракции.
    10.Ищем и устраняем (если это возможно) причину вылетов. В основном это повторяющиеся здания в городах, которые эта фракция захватила. Для страховки можно поудалять их все (чтобы компенсировать себе моральный ущерб). Сохраняемся.
    11.Для возврата на свою родную фракцию повторяем команды 6-9.
    12.При загрузке своей фракции настраиваем у себя финансы и проверяем месторасположение своей столицы. Искусственный Идиот очень любит переносить столицу подальше и делать минимальные налоги.

    PS. Особенно спасибо Rаша в помощи над созданием этой Памятки. Технологию хотсита я освоил с его неоценимой помощью.

    Удачи Вам.
       as1991
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 19 января 2022, 12:08

      Потомок Саков

      В ярлыке нет графы объект!!!
      в свойствах ярлыка есть строка "обьект". Главное, не путайте сам езе.файл с ярлыком к езе.
      Попиарю себя :008:
         Kard
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 22 января 2022, 20:05

        Привет всем! В прошлый раз комрад as1991 очень помог. Надеюсь, не откажете в помощи и сейчас. Вопрос такой - в Ammonion, который Сива, оазис, где находится оракул зевса, почему-то вместо него стоит сабейский храм луны. Наверняка эта тема где-то обсуждалась, но я что-то не нашел. Файла, где бы конкретному городу были прописаны конкретные уникальные здания, я не нашел, поэтому пока не понял сам, как это можно исправить. Файл Ammonion.tga и соответствующее описание уникального здания - оракула - есть, но вот почему-то в самом городе другое здание.
           Kelt881
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 22 января 2022, 21:14

          Kard 22 января 2022, 20:05

          Привет всем! В прошлый раз комрад as1991 очень помог. Надеюсь, не откажете в помощи и сейчас. Вопрос такой - в Ammonion, который Сива, оазис, где находится оракул зевса, почему-то вместо него стоит сабейский храм луны. Наверняка эта тема где-то обсуждалась, но я что-то не нашел. Файла, где бы конкретному городу были прописаны конкретные уникальные здания, я не нашел, поэтому пока не понял сам, как это можно исправить. Файл Ammonion.tga и соответствующее описание уникального здания - оракула - есть, но вот почему-то в самом городе другое здание.

          разрушать пробовал?
             Kard
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 января 2022, 14:14

            Пробовал. Разрушабельно
               Kelt881
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 января 2022, 14:59

              Kard 23 января 2022, 14:14

              Пробовал. Разрушабельно

              ну так может построить можно, после разрушения то что нужно
                 Kard
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 23 января 2022, 18:19

                Kelt881 23 января 2022, 14:59

                Kard 23 января 2022, 14:14

                Пробовал. Разрушабельно

                ну так может построить можно, после разрушения то что нужно

                Не, подобные здания не строятся, к сожалению. Их только отремонтировать можно
                   Me4ik
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 14 мая 2022, 15:46

                  Гуглоссылка на готовую сборку не работает. Может кто обновить/выложить на гуглдиск?
                     Korvin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 16 мая 2022, 08:49

                    Me4ik 14 мая 2022, 15:46

                    Гуглоссылка на готовую сборку не работает. Может кто обновить/выложить на гуглдиск?

                    Вот здесь есть:
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                       Me4ik
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 16 мая 2022, 11:22

                      Korvin 16 мая 2022, 08:49



                      Спасибо, но там (в архиве модификаций) яндекс ссылки и в строке Europa Barbarorum Dark Edition 1.35 в пдф переходит на версию 1.3 на яндексдиск, нужна ссылка на гуглдиск как в шапке здесь, только с рабочей ссылкой.
                      В той теме (архиве модификаций) внесены правки моделей юнитов от маэстро rtr, как пишут здесь в шапке?
                      Интересует конкретно в сборке с 1.35 вот это Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         Korvin
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 16 мая 2022, 11:30

                        Me4ik 16 мая 2022, 11:22

                        Спасибо, но там (в архиве модификаций) яндекс ссылки и в строке Europa Barbarorum Dark Edition 1.35 в пдф переходит на версию 1.3 на яндексдиск, нужна ссылка на гуглдиск как в шапке здесь, только с рабочей ссылкой.
                        В той теме (архиве модификаций) внесены правки моделей юнитов от маэстро rtr, как пишут здесь в шапке?
                        Интересует конкретно в сборке с 1.35 вот это Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                        На гугл нет. В архиве все на яндекс.
                        В свое время я брал мода для помещения в архив из этой темы.
                          • 93 Страниц
                          • « Первая
                          • 84
                          • 85
                          • 86
                          • 87
                          • 88
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 01:12 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline