Caesar G.I.
Итак, друзья. Дошел я до выбора навыков. Хочу попробовать сыграть в одну жизнь-одну смерть, на среднем уровне сложности. Играю с ООО. Хочу получить чистого война, который может зачаровывать и использовать такое оружие. Есть ли здесь кузнечество как система крафта? если есть, то буду качать это дело. Плюс что то из магии восстановления тоже хочу использовать, т.к. создал имперца и считаю, что для них в этом ни чего предосудительного нет. Алхимией пользоваться не хочу. Только найденное. Пока не пойму можно ли учиться зачарованию без алхимии или какой то магии?
Для зачарования не нужны скиллы, только, как уже заметили тут, уровень Оружейника должен быть не ниже 50. Но есть несколько способов получить хорошие зачарованные вещи. Рандомно редко выпадает в игре что-то хорошее - проще простого найти в очередном сундуке огроменную двуручную булаву, пожирающую к врага навык Торговли, или таких же размеров топор, высасывающий у противника Скрытность.
Для зачарования потребуется оборудование. Получить доступ к которому можно только вступив и продвинувшись по карьерной лестнице в гильдии магов. Ну или отстроив башню мага из DLC. Эффекты... Так себе.
Чтобы получить по-настоящему убойную вещь, придется сотрудничать с даэдра (ну не лежит у меня душа к слову "дэйдра", хоть и правильно это и все такое).
Есть три способа получить хорошие вещицы.
Первый способ - квесты Принцев Даэдра. Воина особо заинтересуют:
Волендранг - двуручный молот с эффектом парализации, награда за квест Малаката;
Эбонитовый Клинок - одноручная катана с поглощением здоровья и наложением безмолвия, the best против магов, награда за квест Мефалы;
Золотая Марка - одноручная катана, 22 урона огнем, заряд на 80 тычек, простенько, без выкрутасов, но урон отличный, награда за квест Боэтии;
Умбра - одноручный меч едва ли с не наивысшим "родным" уроном в игре, зачарован на захват душ, приобретается по ходу квеста Клавикуса Вайла - он захочет его себе, но его можно отказаться отдавать, последствий не будет. Меч является квестовым и не пропадает в тех случаях, когда у тебя изымают вещички;
Разрушитель Заклинаний - щит, зачарованный на отражение заклинания с шансом 30%, что очень много. Эффект пассивный, щитом даже пользоваться не нужно, достаточно чтоб он был экипирован.
Условно полезны воину:
Скелетный Ключ - вечная отмычка, награда за квест Ноктюрнал;
Огма Инфиниум - книга, дающая прибавку к навыкам. Воину следует выбрать Путь Стали и он повысит Силу и Скорость на 5, а так же Клинки, Дробящее оружие и Тяжелые доспехи на 10 пунктов. Перманентно. После первого прочтения исчезает. Если к тому времени все выбранные навыки достигнут 100, книга все равно их повысит, таким образом, их значение перманентно станет 105 и 110. Награда за квест Хермеуса Моры. Чтобы получить квест, нужно выполнить задания всех остальных Принцев и пройти квест "Кровь даэдра" в основной ветке.
Второй способ - сигильские камни. Когда начнете продвигаться по основному квесту - чтобы закрыть очередные врата - потребуется достать сигильский камушек. На котором висит два чарования - на доспех и оружие. Эффекты рандомные, формируются при непосредственном заборе камня. Достаточно сохраниться перед забором и сейвлоадиться, пока не выпадет желаемый, ибо количество врат, а соответственно и камней в игре ограничено. А если вы пройдете основной квест (чего делать просто не выгодно), то доступ к ним пропадет совсем. На оружие попадаются достойные и крутые эффекты. Более того, этими камушками патчится даже простая одежда и вы получаете неразрушаемые шмотки, дающие мощную защиту. Впрочем, наилучшим выбором будут сеты вещей, зачарованных на один эффект, например хамелеонный.
Третий способ - DLC Дрожащих островов. Там вы будете находить как зачарованные вкусняшки, получая их по квестам или в процессе их выполнения, так и годные заготовки под чару, а еще есть возможность ковать у кузнецов изделия из янтаря (легкая броня) и руды безумия (тяжелая). Рандомно, изредка вам будут попадаться т.н. матрицы той или иной части янтарного и "безумного" снаряжения. Эти матрицы позволят кузнецам делать вещи с особым зачарованием. Для этого надо отдать кузнецу матрицу и соответствующее количество кусков янтаря или руды безумия.
Сборка под воина следующая:
Блокирование
Дробящее оружие
Клинки
Тяжёлые доспехи
Восстановление
Колдовство
Иллюзия (либо Легкие Доспехи, либо Изменение)
Основные атрибуты - Сила, Выносливость.
С боевыми навыками и так понятно.
Восстановление всегда полезно воину - подлечиться, снять отрицательные эффекты, вылечить союзника и т.д.
Колдовство - вызванные существа либо отвлекут врага, либо помогут его кусать, когда вы ставите блоки.
Иллюзия, Изменение - полезны по ходу квестов и в повседневной жизни - стать невидимым, добавить защиты, или увеличить переносимый вес. Легкие Доспехи - если хотите сноровисто носить весь лут в игре.