Сообщество Империал: Ancient Empires - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Ancient Empires

Ancient Empires
Тема создана: 18 апреля 2015, 14:58 · Автор: Дмитрий Таргариен
Просмотров:
 561 530

 12 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 ноября 2019, 02:44


Ancient Empires

Imp

Ancient Empires - пожалуй, один из самых больших и амбициозных проектов на игровом движке Warscape, представляющий из себя полную конверсию Total War: Attila, и переносящий кампанию в 202 год до н. э., незадолго до кульминации Второй Пунической войны. Но это не только графический порт Total War: Rome II на новую платформу, как может показаться на первый взгляд. Абсолютно новый старт и сценарий кампании, имеет мало чего общего с восьмой игрой серии Total War. Также была пересмотрена боевая система с учётом движка Total War: Attila и появились новые фракции, ранее непредставленные ни в одном из проектов. В целом же по своим масштабам, мод напоминает Divide et Impera, с чьей командой разработчиков было налажено сотрудничество, чем и можно объяснить частичное совпадение некоторых наработок.


Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншоты меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты загрузочных экранов (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Карточки юнитов (Раскрыть)
Скриншоты римских юнитов (до военной реформы Мария) (Раскрыть)
Карты найма именных легионов и ауксилий (AOR) (Раскрыть)
Скриншоты именных легионов (Раскрыть)
Скриншоты юнитов других фракций (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 ноября 2019, 10:15

    Камрад babay11 возобновил работы над локализациями и шрифтами, в том числе и к Ancient Empires
    Открыта группа в ВК

    "Любителям античной истории и серии игр TW"

    Imp


    Адаптация текста Ancient Empires к русской локализации от babay11

    Есть огромная просьба: при нахождении ошибок в тексте, несоответствий исторического или любого, другого, характера (описания, названия и так далее), сообщайте в виде картинок(скриншотов). Автор - не историк, не лингвист, не переводчик да и опечатки.... #*
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 15 декабря 2019, 23:34

         BagirA
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 26 мая 2021, 19:29

        упс,косяк)Но ттк хорош, если бы не боевка.Тут или 1212 или ае.
           OlegDo
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 26 мая 2021, 20:05

          ИМХО АЕ еще корявый во многих вещах (юниты где то густо где то пусто, глюки баги,).Странное поведение аи играл за босфор, просто строился на харде, все начали со мной дружить а кочевники даже сами предлагали сатрапии еще денег в придачу... Толку от возможности орды, если аи плохо ей пользуется. Из агентов только шпион...Флот странный, есть начального уровня по 8 человек на судно :033: Много недоработок и мелочей которые замечаешь и решаешь его отложить (как и мед 1212).

          Рим 2. ПУР ну очень попсовый, аля радиус, столько понапихали всем юнитов...Стратегос хорошая задумка, но очень много странных решений (например сниженная скорость кавы). ДЕЙ много механик (тоже спорных), но очень тяжелый в плане загрузки и перехода хода, зато пахнет историзмом, ничего лишнего и интересная боевка.
          Что радует модов на античность на любой вкус и цвет.
             Lexa_Pokazaniew
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 26 мая 2021, 20:10

            eart74 26 мая 2021, 08:31

            Lexa_Pokazaniew 26 мая 2021, 04:42

            WOO DOO 25 мая 2021, 21:03

            eart74 у Аттилы, все-таки, побольше возможностей. Взять, хотя бы, отображение орд. Я недавно играл в замечательный мод Strateigos, и орд там очень не хватало.

            Да, тоже стал играть в Strateigos, т.к. PUR поднадоел, у DEI больно медленные ходы и оформление так себе. В Ancient Empiers все нормально, но мне немного надоел спавн армий, которые все прут и прут в одно и то же место. Получается каждый ход одинаковые сражение по защите городов. Ещё кст за Рим осада стен немного глючная, бот лестницы не подводит.

            И как впечатления от Стратегос в сравнении с АЕ? В какой мод Вам больше нравится играть?

            В страигосе баланс получше, да чуть он пошустрее, поэтому пока что он предпочтительней, зоте АЕ тоже очень неплохой и с крутыми фишками.
               BagirA
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 27 мая 2021, 21:36

              Зря они рим такой большой сделали, убрав Сиракузы, Эпир, этрусков и т.д.

              А штурмы похоже лучше рима 2 тут, все поселки со стенами, и нет ванильных городов. От куда они карты городов взяли?
                 OlegDo
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 мая 2021, 11:29

                BagirA 27 мая 2021, 21:36

                Зря они рим такой большой сделали, убрав Сиракузы, Эпир, этрусков и т.д.

                А штурмы похоже лучше рима 2 тут, все поселки со стенами, и нет ванильных городов. От куда они карты городов взяли?

                Так это фишка мода, смысл делать как в оригинале РИм2 270 год, если и на карте мало поселений от классической античности. Нету спарты, нету сиракуз (потому что одна прова) И блин византий по размеру больше Рима в 202 году. Это все убивает дух античности по сравнению с модами на Рим2. Насчет того что нет стен в Р2 у мелких поселений не вижу ни какой проблемы. Аи и так тупит все время, а если бы у каждого города на карте был большой гарнизон со стенами то игроку было бы еще легче. Да я и сомневаюсь что строили стены в не значимых городах.
                   BagirA
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 мая 2021, 18:01

                  Все бои за поселки сводятся к автобою. Это не лучше. Аттила самое лучшее. Начало как в риме 2, а потом ты сам выбираешь в какой поселок в стены добавить.
                     BagirA
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 30 мая 2021, 12:14

                    Перевода для 2.0 нету?
                       BagirA
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 01 июня 2021, 20:00

                      Боевка пора сыровата, отряды бегут потеряв 25-40% с концами. ИИ тупит, стоит геной под обстрелом 3 конных дротикометателей.

                      При старте за македонию, крит и родос оправляют свои флотилии прямо суицид на город. Убиваясь в 0.Там же мой флот, стек и гарнизон города.
                      Это на вх.

                      Ну и линейки очень бедные, ток у Рима и Карфагена норм, остальные очень сухо, бедно. После дей то.

                      Похоже 1212 быстрее допилят.Пока не особо играбельно. Да и не кем почти, у всех 1-3 юнита в классе и все.

                      Города только круто сделано. По 2-3 линии стен. Такие ии ни когда не возьмет.

                      Оформление карточек юнитов вырвиглазное.

                      А так старты разные очень, из за рандомных трейтов, разный старт абсолютно. Это конечно топ фишка, которую похерели в следующей игре сразу же.

                      Задав у всех стандартные шаблоны. Не изменяющиеся при старте, и бессмертных лидеров.
                         Domedticus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 01 июня 2021, 22:09

                        Лидеры смертны, рандом из-за тех же разных стартов)) В деи надоедаее играть намного быстрее чем в данный мод.
                           OlegDo
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 02 июня 2021, 12:40

                          Domedticus 01 июня 2021, 22:09

                          Лидеры смертны, рандом из-за тех же разных стартов)) В деи надоедаее играть намного быстрее чем в данный мод.

                          В дей есть крутая боевка и крутые разнообразные исторические юниты + механика населения и снабжения, вписанная намного лучше. А это 80% геймплея тотал вар. В АС слишком много вариаций постройки, на бумаге это норм, на деле это раздражает и иногда не дает ничего. + в дей Рим не самый главный гегемон, так как все начинается с 270 года и есть спарта, сиракузы и прочее. Да и по тяжести мода, АС не намного лучше ДЕЙ.
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 20:39 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline