Сообщество Империал: Ancient Empires - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Ancient Empires

Ancient Empires
Тема создана: 18 апреля 2015, 14:58 · Автор: Дмитрий Таргариен
Просмотров:
 561 568

  • 199 Страниц
  • « Первая
  • 197
  • 198
  • 199
 12 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 12 ноября 2019, 02:44


Ancient Empires

Imp

Ancient Empires - пожалуй, один из самых больших и амбициозных проектов на игровом движке Warscape, представляющий из себя полную конверсию Total War: Attila, и переносящий кампанию в 202 год до н. э., незадолго до кульминации Второй Пунической войны. Но это не только графический порт Total War: Rome II на новую платформу, как может показаться на первый взгляд. Абсолютно новый старт и сценарий кампании, имеет мало чего общего с восьмой игрой серии Total War. Также была пересмотрена боевая система с учётом движка Total War: Attila и появились новые фракции, ранее непредставленные ни в одном из проектов. В целом же по своим масштабам, мод напоминает Divide et Impera, с чьей командой разработчиков было налажено сотрудничество, чем и можно объяснить частичное совпадение некоторых наработок.


Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншоты меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты загрузочных экранов (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Карточки юнитов (Раскрыть)
Скриншоты римских юнитов (до военной реформы Мария) (Раскрыть)
Карты найма именных легионов и ауксилий (AOR) (Раскрыть)
Скриншоты именных легионов (Раскрыть)
Скриншоты юнитов других фракций (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 ноября 2019, 10:15

    Камрад babay11 возобновил работы над локализациями и шрифтами, в том числе и к Ancient Empires
    Открыта группа в ВК

    "Любителям античной истории и серии игр TW"

    Imp


    Адаптация текста Ancient Empires к русской локализации от babay11

    Есть огромная просьба: при нахождении ошибок в тексте, несоответствий исторического или любого, другого, характера (описания, названия и так далее), сообщайте в виде картинок(скриншотов). Автор - не историк, не лингвист, не переводчик да и опечатки.... #*
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 15 декабря 2019, 23:34

         AndBV
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: Сегодня, 19:49

        GyJIeBeP Вчера, 22:10


        Какие сомнения в разрушительной массе?
        Сейчас самокатчки фатально сшибают людей, а вес там до 150 кг
        И скорость куда меньше.


        если бы самокатчик врезался не бабку с авоськами, а в плотный строй суровых мужиков в кольчугах, шлемах и со скутумами, то могу вас у верить, пострадал бы только самокатчик.

        Вообще физика мощного конного удара смело делиться на 2, после каждого человека в строю. Первому скорее всего хана, второй пострадает, у третьего будет синяк, у четвёртого испортиться настроение. Всаднику скорее всего тоже обеспечены гурии, так как он остановился, а сзади поджимают свои. На этом, если кавалерия не выбирается из мясорубки и не отходит, их всех перережут, как свиней.

        А античная конница, это не рыцарская конница. Без стремян ты скорее всего тут же улетишь с лошади, если слишком сильно сжимаешь копьё. В те времена это больше вспомогательные единицы, заград отряды или убийцы всякого рода застрельщиков,обозов и прочие радости в стиле "ударил-убежал".

        Но вообще разговор не о том, как оно было в реале, а про баланс. Тяжёлая пехота в моде хрустальная. Вся эта фишка мода "1хп", якобы для интереса просто заставляет играть в бешеную кликалку в замедлении, а не любоваться как римские легионы превозмогают и держат строй.
          • 199 Страниц
          • « Первая
          • 197
          • 198
          • 199
           
          Перевести Страницу
          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Обратная Связь
          Стиль:Language: 
          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 21:02 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline