Сообщество Империал: Релиз мода CAC - Сообщество Империал




Савромат

Релиз мода CAC

Первый глобальный мод на Рим 2 версия 1.0 доступен!
Тема создана: 02 июня 2015, 06:06 · Автор: Савромат
Просмотров:
 16 692

x
  • 3 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 июня 2015, 06:06

Imp

Вышел в свет первый готовый глобальный мод на Рим 2 - CAC (Conflictus Antiquarum Culturarum - Конфликты античных культур). Это total owerhaul mod - т.е. большая переделка всего и вся. Не тотальная конверсия - т.к. тема мода и эпоха и карта остались теми же - но полная переделка ванильной игры. В моде переделано практически все от юнитов до боевой системы, событий, трейтсов и даже кампаний - доступен отдельный Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, добавляющий в игру новые кампании - за Александра Македонского и другие народы с 332 года до н.э., за императора Веспасиана и других претендентов "года четырех императоров" с 69 г. н.э. (ссылки на загрузку смотрите по указанной ссылке на ТВЦ). Этот мод делали известные мастера - собственно, присутствие в команде двух мододелов - Ютланда и Пдгуру - само за себя говорит, и в то же время - не орда авторов, а всего четверо, что намекает на единство стиля и замысла. Стоит посмотреть!
Скриншоты:
Спойлер (раскрыть)


Где взять:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     WOO DOO
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 03 июня 2015, 18:13

    Странное время для выхода релизной версии парни выбрали. Если мы ждем этого самого финального патча... Ведь, наверняка же все после его выхода сразу слетит и им придется перелопачивать этот груз заново.
       рыжик
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 июня 2015, 20:47

      random815

      Не знаю, что я делал неправильно.

      Локализация корявая. Нужно ждать локализации от Савромата-Черныша.

      Юниты сделаны довольно коряво, юнит-паки довольно халтурные. Хотя структура армии Иудеи любопытно, но реализовано графически весьма посредственно. Тоже самое можно и о других юнитах говорить, рескин хуже ванильных юнитов. Стрелки пешие даже против кавалерии весьма упорны. АИ при штурме мной города даже контратаковал, правда 2 кучами, весьма коряво.
         mulder
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 04 июня 2015, 13:21

        Первое впечатление. Играть в начале за рим легко,много денег и лучшие наемники со старта,даже строить ничего не надо. Технологии слишком долгие(реформы).Антисигнаны-это велиты,на которых напялили доспехи принципов(жесть).Удалили зачем-то хороших ванильных юнитов(царских пельтастов,лузитанских воительниц).
           рыжик
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 05 июня 2015, 09:44

          mulder

          лучшие наемники

          наемников за Рим вообще не увидел, может они к технологии привязаны.
             mulder
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 05 июня 2015, 11:15

            В Цизальпийской Галлии. Imp посмотрите сколько денег.
               рыжик
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 05 июня 2015, 12:12

              А у меня пустые окошки с наемниками, их нигде нет. Может в моде они к какой-то технологии привязаны?

              А что за копейщики в иберийских шлемах?

              Деньги может понадобятся против скриптовых стеков всяких тевтонов и кимвров.
                 mulder
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 05 июня 2015, 14:44

                рыжик

                А что за копейщики в иберийских шлемах?
                Это триарии.      Ни одной технологии не успел изучить.       В Италии действительно нет наемников,зато на севере элита галлов.
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 05 июня 2015, 23:12

                  Cнес сей мод, вернув Divide et Impera. Несколько интересных задумок и новые кампании не могут исправить ситуацию с отвратительной реализацией мода. Поиграв в Campaign Pack в "Год четырех императоров", столкнулся с абсолютно пассивным CAI. Боевка тоже не слишком отличается от ванильной.
                  Мод имеет потенциал, но он очень сырой и его надо доводить до ума.
                  Пока камрад Савромат не выпустит свой Dark-Mod, альтернативы DeI просто нет.
                     piok3ak
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 06 июня 2015, 00:13

                    да, играть достаточно скучновато и просто - денег много, противников мало. тоже вернусь к деи. агнез, у тебя нет свежих сборок для деи? прошу прощение за невтемье)
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 06 июня 2015, 08:28

                      piok3ak

                      свежих сборок для деи?


                      С февраля ничего нового нет. Правда Dresden обещает вскоре выпустить DeI 1.05 с двумя новыми играбельными фракциями Nabatea и Taksashila(империя Маурьев) и рядом исправлений + новые юниты.
                        • 3 Страниц
                        • « Первая
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 08:32 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline