Сообщество Империал: Недостатки Fallout 4 - Сообщество Империал




Дед Пихто

Недостатки Fallout 4

Недостатки Fallout 4
Тема создана: 15 июня 2015, 15:28 · Автор: Дед Пихто
Просмотров:
 62 227

 rossovich
  • Imp
Imperial
 

Дата: 13 ноября 2015, 18:10

Дед Колян

Большая часть контента была создана по наработкам невыпущенной игры от Black Isle Studios - Fallout 3.

верно. то есть вегас больше фаллоут 3 чем сам фаллоут 3 :0142:
     Witch Hunter
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 13 ноября 2015, 18:11

    Дед Колян

    Если спин-офф выходит лучше оригинала, то это другое дело. )
    Ну вегас и не вышел лучше. На одном уровне примерно. Причем у них было готовое все. Осталось только под это карту с квестами сделать. Что собственно и сделали. Ну и добавили апгрейды оружия, чуть перетасовали навыки и нормально доработали спутников. Все отличия.В общем стандартный аддон.
       Дед Пихто
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 13 ноября 2015, 18:13

      ncdn

      На одном уровне примерно.
      Если вы так считаете, то спорить на тему Трёшка vs Вегас бессмысленно.
         Witch Hunter
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 13 ноября 2015, 18:16

        Дед Колян

        Если вы так считаете,
        Считаю, я бы даже сказал трешка во втором прохождении была интереснее, в первом одинаково. Единственно, что в вегасе до ума довели проработку спутников.
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 13 ноября 2015, 18:17

          Accipiter

          Чем ограничена?

          Философски, мировозренчески, хронологически и т.п.
             Gierax
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 13 ноября 2015, 18:19

            ncdn 13 ноября 2015, 18:05

            Дед Колян

            Но Fallout 4 выпустили после Нового Вегаса.
            По вашей же логике с цифрами, вегас левый спин-офф, а 3 и 4 продолжения друг друга.
            Да и вегас чем-то критично от ф3 и 4 отличается? Те же яйца только на другой карте с парой новых фишек.

            Критично он отличается большим количеством квестов, переплетением историй, адекватной логикой сюжетов даже маленьких квестов. Интересными компаньонами со своими квестами до которых ещё и дойти надо заслужив. Более медленным получением перков и характеристики вроде уровня красноречия реально были важны. Нельзя слить было нужный вариант если у тебя нет нужного уровня. За это у неё 95% положительных отзывов. При том что мир был большой примерно как в Ф3

            Ф4 более похож на Ф3 но стало много больше обязательной стрельбы, квесты такие же убогие, уменьшилась карта и стали примитивней диалоги и прокачка. То есть как я и говорил все пришло к превращению игры совсем в шутер с элементами. За счет большого количества противников атмосфера пустоши ушла. Игра превратилась в тир. Я сейчас прошел квестов 7 и везде было дикое мочилово. Нигде не применял интеллект, харизму и т.д. Чисто мочилово.
               Дед Пихто
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 13 ноября 2015, 18:22

              Gierax

              харизму и т.д.
              Была возможность пару раз использовать красноречие, но никаких других проверок не видел, даже ловушки можно сразу обезвредить.
                 Gierax
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 ноября 2015, 18:25

                Дед Колян 13 ноября 2015, 18:22

                Gierax

                харизму и т.д.
                Была возможность пару раз использовать красноречие, но никаких других проверок не видел, даже ловушки можно сразу обезвредить.

                И то прошу заметить это красноречие не приводило к какому-то другому развитию квестов а просто персонаж чуть-чуть поизливал душу. Нафиг вообще это надо. Можно ещё харизму в игре использовать чтобы деньги клянчить. Тоже супер отыгрыш.
                   Accipiter
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 13 ноября 2015, 18:27

                  Caesar G.I. 13 ноября 2015, 18:17

                  Accipiter

                  Чем ограничена?

                  Философски, мировозренчески, хронологически и т.п.

                  По сравнению со свитками? Если только хронологически. В прочем, для мира Fallout можно взять условный отрезок времени в сто лет и делать игры хоть на каждый год из этого отрезка - этого хватит игрокам лет так на двести минимум.
                     Дед Пихто
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 ноября 2015, 18:27

                    Gierax

                    а просто персонаж чуть-чуть поизливал душу.
                    Можно было ключ выклянчить, но гораздо проще его украсть, я так и сделал.
                       
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалФантастические Миры Фантастические Миры Мир Fallout Fallout 4 Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:54 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline