Сообщество Империал: Rome: Total War - Zombie mod Альфа версия - Сообщество Империал




500xhp

Rome: Total War - Zombie mod Альфа версия

Апокалипсис зомби в античный период
Тема создана: 23 сентября 2015, 15:22 · Автор: 500xhp
Просмотров:
 43 019

x
  • 20 Страниц
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Последняя »
 500xhp
  • Imp
Imperial
 

Дата: 23 сентября 2015, 15:22

Imp

Введение

Никогда не задумывались, почему на большинство игр всегда есть зомби-мод в некотором виде (TES 4: Oblivion - 28 days later, Counter-Strike - Zombie Mod и т.д.), а когда речь заходит о всеми любимом Rome Total War google падает в обморок и не может ничего дельного ответить по запросу Rome Total War Zombie Mod? Казалось бы, тема зомби, зомби апокалипсиса и прочего с этим связанного довольно популярна, как же так? Вот и будем исправлять эту проблему.

Что хотим?
Без подробностей

Создать видение зомби-апокалипсиса на движке RTW в античный период времени (да-да, греки, карфагеняне и варвары против зомби!). Создать хороший мезанизм распространения зомби-вируса, заражения и уничтожения человечества, а не просто добавить зомби-фракцию, которая будет нанимать зомби так же, как и греки гоплитов. Подразумевается, что будет зомби-апокалипсис привычный всем, то есть зомби - это "тупые" мертвецы, которые хотят только жрать (т.е. никаких умных зомби, сражающихся копьём не будет).

ЗАТРАВКА
Скриншоты

Скриншоты (Раскрыть)


Кто мы?
Команда

Кто же мы? (Раскрыть)


Что получится в итоге
Конкретика

В первой (будь то бета, альфа или как еще еще назвать можно) будет
1) Распространение зомби заразы в городах в случае наличия мертвецов рядом с городом (и, конечно, механизмы противодействия).
2) Из мертвецов для простоты будут только крестьяне.

Планы на будущее (Раскрыть)


Фракции

Фракции (Раскрыть)


Технические детали

Технические детали (Раскрыть)

Видеобзор мода Zombie Mod

Спойлер (раскрыть)
     Xanthippos
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 29 сентября 2015, 15:42

    500xhp

    Круто, я всегда думал, что кинологи : собаки должны быть 1 : 1, а тут вообще можно выставить одних кинологов без собак.

    А что если попробовать сделать то же самое со свиньями? Тогда можно было бы сохранить в игре заражённых собак.
       500xhp
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 29 сентября 2015, 16:06

      Xanthippos

      А что если попробовать сделать то же самое со свиньями? Тогда можно было бы сохранить в игре заражённых собак.

      Не очень понял, о чем речь.
      Я думаю, что в будущем зомби-собак нужно будет сделать как кинологов непосредственно, а не как animal-unit. Хотя, наверное, это геморрой в плане работы со скелетами.
         Xanthippos
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 29 сентября 2015, 16:53

        500xhp

        Я думаю, что в будущем зомби-собак нужно будет сделать как кинологов непосредственно, а не как animal-unit. Хотя, наверное, это геморрой в плане работы со скелетами.

        Т.е. дать кинологу модель собаки? По-моему, таки проще оставить этот отряд смешанным. Всё равно они нападают по отдельности: сначала собаки, потом люди.
        Что касается свиней, то в имел в виду отряд из оригинальной РТВ, который выпускал против слонов горящих свиней, чтобы этих самых слонов напугать. Погонщики этих свиней функционируют аналогично кинологам.
           Russian_Alexander
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 29 сентября 2015, 17:34

          Цитата

          дальше мне уже лень было тыкать конец хода, чтобы смотреть что там, да как

          Дописываешь в свойствах ярлыка команду -ai и при запуске кампании ИИ сам будет ходить за все фракции. Только наблюдай и делай выводы:)
          ----------------
          Идеи гут!
             500xhp
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 29 сентября 2015, 17:37

            Russian_Alexander

            Дописываешь в свойствах ярлыка команду -ai и при запуске кампании ИИ сам будет ходить за все фракции. Только наблюдай и делай выводы
            ----------------
            Идеи гут!

            Думаю, сейчас завершу работу с трейтами и территориями мятежников и, быть может, сегодня даже альфа версию на всеобщее обозрение выпущу. А после того как жаждущие посмотрят можно будет двигаться дальше к бете, ато и к настоящей v1.0.
               500xhp
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 29 сентября 2015, 20:13

              Imp

              Релиз Альфа версии зомби-мода
              на Rome Total War

              Любой модератор - будь добр, закрепи сообщение под шапкой темы!

              Ссылка, установка, как играть

              Ссылка, установка, как играть (Раскрыть)


              Краткое описание

              Краткое описание (Раскрыть)


              Подробное описание

              Подробное описание (Раскрыть)


              Скриншоты

              Скриншоты (Раскрыть)


              Жду первых отзывов, пожеланий, предложений о помощи.
              На данный момент мод разрабатываю я (500xhp), с модельками помогает Russian_alexander.
                 Russian_Alexander
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 30 сентября 2015, 12:24

                Отлично!
                Вопрос. А как при сливе битв против орд зомби? Есть ли возможность добавлять в эти орды павших в битвах?Плюсом еще можно привязать такую возможность к "пассивной инфекции" и поднимать из мертвых тех, кто погиб с битвах между живыми фракциями на зараженной местности.
                   Xanthippos
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 30 сентября 2015, 14:13

                  Russian_Alexander

                  Есть ли возможность добавлять в эти орды павших в битвах?Плюсом еще можно привязать такую возможность к "пассивной инфекции" и поднимать из мертвых тех, кто погиб с битвах между живыми фракциями на зараженной местности.

                  А есть ли смысл в такой фиче? Зомби убивают для того, чтобы питаться. Заражение людей - это всего лишь побочный эффект их деятельности.
                     500xhp
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 30 сентября 2015, 15:41

                    Russian_Alexander

                    Отлично!
                    Вопрос. А как при сливе битв против орд зомби? Есть ли возможность добавлять в эти орды павших в битвах?Плюсом еще можно привязать такую возможность к "пассивной инфекции" и поднимать из мертвых тех, кто погиб с битвах между живыми фракциями на зараженной местности.

                    К сожалению, скриптовая деятельность сильно ограничена движком. Так, нет даже способа узнать скриптом, сколько населения в городе!!! Не говоря уж о том, что нельзя скриптом узнать, сколько человек погибло в армии, особенно если таковая без генерала. Да и получить местоположение битвы адекватными способами не получится.
                    Лучше сосредоточиться на улучшении распространения зомби инфекции в таком виде, в каком есть она на текущий момент.
                       Russian_Alexander
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 30 сентября 2015, 18:18

                      Ясненько. Я просто в скриптах поверхностно разбираюсь, помечтал немного :)
                        • 20 Страниц
                        • « Первая
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Фантастика и Фэнтези Rome: Total War - Zombie Mod Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 09:49 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline