Сообщество Империал: Rome:Total War. AB URBE CONDITA. - Сообщество Империал




Tiberius S. Gracchus

Rome:Total War. AB URBE CONDITA.

Модификация AB URBE CONDITA для Rome:Total War
Тема создана: 08 ноября 2015, 04:04 · Автор: Tiberius S. Gracchus
Просмотров:
 40 949

  • 11 Страниц
  • « Первая
  • 9
  • 10
  • 11
 1 
 Tiberius S. Gracchus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 08 ноября 2015, 04:04

Imp


Rome:Total War. AB URBE CONDITA.

Описание: (Раскрыть)
УСТАНОВКА:
Мод ставится на Rome:Total War - Alexandеr (На других версиях не работает!).
Ставим, как обычно по адресу: Creative Assembly/Rome - в папку Total War
Обычно: C:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War).
Для Стим-версии:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\RTW Alexander.
Найдите batch файл и запускайте мод.
Запустите файл AUC_Launcher.bat и укажите адрес установки в вашу папку с RTW. Рекомендуется создать ярлык на рабочем столе со своим каким нибудь особым названием и стартовать с него.

Ab Urbe Condita полностью автономен (прекрасно сочетается с ванильной игрой, и не будет конфликтовать с другими свич-модами в каталоге Рим)

Мод создан для тех. кто хотел бы большего от ванильной игры, но не хочет связываться с "гигантами", вроде "RSII" и "EB"
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Rome:Total War. AB URBE CONDITA.
Ab Urbe Condita V4 Final
- V4: Финальная версия (Это окончательная версия AUC, изменения включают в себя следующее):
* Большинство ошибок и сбоев исправлено;
* Добавлены надлежащие карты интерфейса для повстанческих отрядов, текстовые несоответствия исправлены, добавлены новые повстанческие генералы и т.д.;
* Некоторые исправления и новые юниты (в частности, македонская Королевская и Преторианская гвардии);
* Несколько культурных несоответствий исправлено (особенно зороастрийские храмы в Аравии);
* Новые шахты в Аравии и Северной Африке (чтобы повысить возможности экономики, в частности, для Sabaea).
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Credits: (Раскрыть)
Imp
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
VI (v6) changes are as follows: (Раскрыть)
     Tiberius S. Gracchus
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 ноября 2015, 08:16

    Imp

    Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
    Некоторые инфо-карточки юнитов (Раскрыть)
    Скриншоты с тактической карты (Раскрыть)
    Загрузочные экраны (Раскрыть)

    Некоторые подробности можно увидеть в обзоре Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Spector_Mark
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 10 мая 2023, 22:30

      Korvin 10 мая 2023, 12:53

      Вы какую версию мода переводите?

      Финальную: Ab Urbe Condita V4
         Korvin
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 11 мая 2023, 09:41

        Spector_Mark 10 мая 2023, 22:30

        Финальную: Ab Urbe Condita V4

        На сегодня финальная версия - это Ab Urbe Condita VI
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           Spector_Mark
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 11 мая 2023, 22:11

          Ну, по сути там ничего нового в плане текста нет, в основном графика, скрипты и технические части, если судить по описанию версии
             Korvin
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 мая 2023, 08:43

            Нужно точно сверять содержимое папки text. Либо переносить сделанный перевод на текстовики последней версии. Если текстовики разных версий разнятся, то после локализации будут вылеты.
               Isfand
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 мая 2023, 21:35

              Ravelin 04 июня 2021, 08:14

              Можно просто сделать ярлык с экзешника Alexander и прописать в нем путь к моду, а потом запускать через этот ярлык.
              Что и где прописать? Вообще не понял ничего кроме создания ярлыка с ехе.
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 мая 2023, 21:42

                Isfand 25 мая 2023, 21:35

                Что и где прописать?

                Адрес мода в свойствах ярлыка. Как в любом другом перворимском моде.
                   Isfand
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 26 мая 2023, 10:23

                  Это в графе Объект нужно делать или в Рабочей папке? Или во вкладке Общие? А ещё какой у мода адрес? Просто папка AUC?
                     Isfand
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 мая 2023, 10:58

                    Может кто-нибудь помочь создать Лаунчер для мода? Я не понимаю как его сделать.
                       mortum
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 22 июня 2023, 22:18

                      Isfand 28 мая 2023, 10:58

                      Может кто-нибудь помочь создать Лаунчер для мода? Я не понимаю как его сделать.

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                        • 11 Страниц
                        • « Первая
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:36 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline