Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.2 - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.2

Подробное описание, ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 27 декабря 2015, 13:29 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 308 855

 3 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 27 декабря 2015, 13:29



Булатная сталь 2.1.2 - Bulat Steel 2.1.2



Imp


Работает только ранняя кампания. Не отключать скрипт "реальный найм войск"
В данной сборке установлено 1год = 2 хода (Старение и Глобальная карта)
Не менять на другое соотношение т.к. нарушатся все скрипты


Способ установки:

Спойлер (раскрыть)


Нововведения версии 2.1.2 по сравнению с версией мода 2.0


I) Внедрен сабмод Тевтонец 3.3 (by 99Yarik99) (Раскрыть)

II) Множество мелких правок (by 99yarik99) (Раскрыть)

III) Портретный мод v.3.0 (by Leeekaaa) (Раскрыть)

IV) Музыкальный мод v.2.0 для Европейских фракций (by Leekaaa) (Раскрыть)

V) ФУНКЦИИ МОДА "REALLY BAD AI 5.7" (Раскрыть)

ImpОСОБАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ при создании данного релиза:

Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude! ___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude!___Gratitude! (Раскрыть)

ImpТехнические вопросы по игре:

Возможные проблемы с игрой и пути решения: (Раскрыть)

Задавайте вопросы правильно: (Раскрыть)



Скриншоты: (Раскрыть)

     RealLexx
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 21 ноября 2016, 00:47

    Jukoman

    А куча стеков Иерусалима, водящие хороводы - это что?

    :035: Какая здесь может быть норма. Это пипец. Патовая ситуация. Полностью игру лет 5 проходить придётся. Или на автобое только сидеть. Мне кажется здесь что-то с балансом найма надо подкрутить. Я помню ещё в 1.4.1. за Новгород с Византийцами замучился воевать у них половины того что здесь не было. Причём он восполнялся постоянно. Каждый ход - несколько крупных сражений. Мучился пока я кучу убийц ему в тыл не забросил, чтобы они уничтожали постройки для найма. :032:
       Leeekaaa
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 21 ноября 2016, 00:55

      RealLexx

      Какая здесь может быть норма. Это пипец. Патовая ситуация.

      Посчитайте сколько у вас к 700 ходу фулстеков. И тогда все станет на свои места. Или вы хотите чтобы на такую территорию у крестоносцев было 8-10 фулстеков?

      -Добавлено-

      RealLexx

      Мне кажется здесь что-то с балансом найма надо подкрутить.

      Мы уже подкрутили:
      1. доработали новую экономику от Опасного (когда ИИ не может нанимать войска, если расходы составляют 75% дохода.)
      2. ну а второе можете не включать денежный скрипт в сетапе. это хоть и в меньшей степени, но так же влияет на кол-во фулстеков.

      Вообщем 2.1.3 сможете настроить под себя.
         RealLexx
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 ноября 2016, 01:08

        Leeekaaa

        RealLexx
        Какая здесь может быть норма. Это пипец. Патовая ситуация.

        Посчитайте сколько у вас к 700 ходу фулстеков. И тогда все станет на свои места. Или вы хотите чтобы на такую территорию у крестоносцев было 8-10 фулстеков?

        Вот надо у автора скриншота и спросить. Я не доиграл столько в новые версии мода. В упомянутой компании 1.4.1. много фулстеков я мог себе набить "отребьем" только, которое Византы своей тяжелой пехотой в раз бы вынесли. А элита нанималась долго (самострелы, пороховики, гридии, тяжелая кава) и не везде. Один такой мой фулстек мог за ход 3 вражеских отпинать без переобучения.
        И игрок и комп должны быть сбалансированы. Я лишь говорю о том, что полностью захват карты будет ОЧЕНЬ долгим.

        -Добавлено-

        Leeekaaa

        Мы уже подкрутили:
        1. доработали новую экономику от Опасного (когда ИИ не может нанимать войска, если расходы составляют 75% дохода.)
        2. ну а второе можете не включать денежный скрипт в сетапе. это хоть и в меньшей степени, но так же влияет на кол-во фулстеков.

        Вообщем 2.1.3 сможете настроить под себя.

        Ну это хорошо. Просто полный захват карты в 1.4.1. занял года 3 реальной жизни. Правда с большими (до полугода) перерывами. :0142:
           Leeekaaa
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 ноября 2016, 01:13

          RealLexx

          Просто полный захват карты в 1.4.1. занял года 3 реальной жизни

          Не вижу смысла захватывать всю карту, если честно. Я бы играл до того момента когда интересно и есть достойные противники. А покорить все провинции - мне кажется это лишняя трата времени. Лучше выполнить цели 50 областей и попробовать что-то другое.

          Всю карту я захватывал только в первом медивале, но там постоянные возрождения и мятежи не давали спокойно жить.
             RealLexx
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 21 ноября 2016, 01:28

            Leeekaaa

            Всю карту я захватывал только в первом медивале, но там постоянные возрождения и мятежи не давали спокойно жить.

            В ванили за 1-2 месяца у меня вся карта захватывалась, но там да - к концу очень скучно становилось.
            Сейчас же есть восстание фракций, нападение мятежников. Можно скрипт содержания включить - фиг расслабишься. :010:

            -Добавлено-

            По большому счёту в Ванили было только четыре условных тормоза для игрока: монголы, чёрная смерть, тимуриды, и для особо настырных - Америка.
               Leeekaaa
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 21 ноября 2016, 01:30

              Imp
              Лондонский Тауэр XIII в.
                 OPASEH
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 21 ноября 2016, 03:07

                Leeekaaa

                Блад здесь был все это время. И хотелось бы услышать от него, чем вся булатка 2.1.2а хуже чем один твой юнит.

                Один юнит жукомана, это как 10 штук "булаток 2.1.2а".
                   Leeekaaa
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 21 ноября 2016, 06:34

                  удален оффтоп/срач/оскорбления*
                  *или цитата офтопа/срача/оскорбления
                     OPASEH
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 21 ноября 2016, 06:42

                    удален оффтоп/срач/оскорбления*
                    *или цитата офтопа/срача/оскорбления
                       Leeekaaa
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 21 ноября 2016, 06:48

                      удален оффтоп/срач/оскорбления*
                      *или цитата офтопа/срача/оскорбления
                         
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 23:32 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline