Сообщество Империал: HearthStone: «Пробуждение Древних Богов» - Сообщество Империал




Avtocrator

HearthStone: «Пробуждение Древних Богов»

Древнее зло пробудилось от многовекового сна.
Тема создана: 11 марта 2016, 22:16 · Автор: Avtocrator
Просмотров:
 22 389

  • 8 Страниц
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Последняя »
 Avtocrator
  • Imp
Imperial
 

Дата: 11 марта 2016, 22:16

Imp


Шепот во тьме


Легенда гласит, что зловещему нашептыванию древних богов не в силах противиться ни один смертный. С незапамятных времен эти могучие и страшные божества спали мертвым сном в недрах земли и глубинах океана. Но в последнее время, ходят слухи, сквозь пелену дремы в их сонный мир проникли взрывы смеха, радостные возгласы и стук кружек, которыми полнятся таверны. Вероятно, в пробуждении древних богов виноваты именно мы.

Так или иначе, безымянные* чудовища пробуждаются, и жуткая скверна устремляется из бездны на поверхность. Впрочем, бояться практически нечего. Наша цивилизация пока в безопасности. Вполне может быть, что древние боги не собираются уничтожить все живое в Азероте.

Размяв щупальца и прочие конечности, протерев все свои опухшие со сна веки и плотно позавтракав, древние боги вознамерились поместить свою темную силу в руки смертных... в виде ужасающе мощных карт Hearthstone!




Хаос в колодах


Дополнение «Пробуждение древних богов» сулит игрокам огромную мощь: если уж неподвластные времени космические сущности что-то вам пообещали, то будьте уверены — мало не покажется. Вы сможете пополнить свою коллекцию ста тридцатью четырьмя омерзительно прекрасными новыми картами.

И это не простые карты! Они проникнуты темной энергией древних богов. По большей части ваши колоды пополнятся новыми, еще не виданными чудовищами, но встретятся и старые знакомые, которые не устояли перед соблазном обрести Древнюю Космическую Мощь**.

Imp Imp Imp

Древние боги


Среди новинок «Пробуждения древних богов» четыре легендарные карты древних богов. Добавив их в коллекцию, вы обретете сверхъестественное могущество. Четыре древних бога: К'Тун, Йогг-Сарон, И'Шарадж и Н'Зот — вытянулись по струнке (или наоборот, качаются и извиваются) и готовы наслать на ваших противников неописуемые кошмары.

К'Тун особенно заинтересован перспективой поиграть вместе с вами***. А уж с легендарной картой «К'Тун» и двумя «Зовущими зло» вашей коллекции позавидуют даже самые искушенные. Чтобы обзавестись ими, нужно просто купить и распечатать первый комплект «Пробуждения древних богов», — и новые сомнительные союзники тут же откликнутся на ваш зов.

Imp


Зов К'Туна


Какое же древнее божество без свиты фанатичных сектантов? Последователи К'Туна истово готовятся к его пробуждению, так что каждый раз, когда вы выкладываете на игровое поле карту сектанта, мощь К'Туна возрастает. При этом неважно, находится его карта у вас в руке, на поле или в колоде.

Imp Imp


Выход на поле К'Туна


Imp



Спойлер (раскрыть)


Источник Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

* Вообще-то, имена у них есть: К'Тун, Н'Зот, Йогг-Сарон и И'Шарадж. Пожмите им щупальца. Есть? Отлично, вот и познакомились.

** Древняя Космическая Мощь™ — зарегистрированный препарат. Передозировка может вызвать побочные эффекты: произрастание новых конечностей, глаз, щупалец, образование потусторонних выделений, повышенную тягу к морепродуктам и древним развалинам, внезапное презрение к «ничтожным смертным», избыток разрушительной силы и сонливость. Использовать только по рецепту.

*** Если, паче чаяния, К'Тун не обращает на вас внимания, приманите его рыбьим жиром.
     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 18 марта 2016, 14:56

    Карты дополнения "Пробуждение древних богов"



    Друид (Раскрыть)

    Охотник (Раскрыть)

    Маг (Раскрыть)

    Паладин (Раскрыть)

    Жрец (Раскрыть)

    Разбойник (Раскрыть)

    Шаман (Раскрыть)

    Чернокнижник (Раскрыть)

    Воин (Раскрыть)

    Общие (Раскрыть)
       Avtocrator
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 28 марта 2016, 11:29

      Honda Tadahacu

      А что не так с Рагнаросом? Я по вару бэк плохо помню, особенно то, что было после второй части и тем более после третьей, там этот персонаж вроде не засветился.

      Из комментариев понял, что никто просто не может представить себе добрый вариант Рагнароса.
      Те кто могут, предполагают, что Рагнарос Лорд Света это бывшая форма Рагнароса Лорда Пламени, еще до совращения Древними Богами.
         Honda Tadahacu
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 марта 2016, 11:34

        Аааа, тогда понятно))))) :0142:
           blablabla2
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 28 марта 2016, 12:21

          Так ведь есть уже Рагна... у него появился братик? :) Кстати, ничего так. Я так понял героя он тоже хилит?
             Avtocrator
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 марта 2016, 12:52

            blablabla2

            Так ведь есть уже Рагна... у него появился братик?

            Вроде как это один и тот же, просто доброе и злое воплощения. Так же как и новый Дробитель - это тот же самый Дробитель, только оскверненный вариант. Так же и с исцелятором, и вестником рока.

            Просто берут старые карты и либо "оскверняют" их, либо, как с Рагной, переводят на другую сторону.

            И это еще не все, Броуд пишет: "Мы еще не закончили с превращением запомнившихся вам персонажей"

            blablabla2

            Кстати, ничего так. Я так понял героя он тоже хилит?

            Да, и героя тоже. Думал себе в Лока взять, если выпадет из бустера, пока не вспомнил, что он чисто Паладинский.
               blablabla2
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 марта 2016, 13:37

              Avtocrator

              Вроде как это один и тот же, просто доброе и злое воплощения.

              Что-то мне такой подход не нравится. Уж лучше были б все герои в единственном экземпляре.
                 Avtocrator
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 28 марта 2016, 15:40

                blablabla2

                Что-то мне такой подход не нравится. Уж лучше были б все герои в единственном экземпляре.

                Еще через пару лет какой-нибудь новичок: "подскажите, какого из десяти Рагнаросов крафтить в первую очередь?" :0142: или на каком-нибудь стриме: "смотрите, я собрал колоду чисто на Рагнаросах!" :041:

                Идея вообще интересная, но хотелось бы, чтоб этим не злоупотребляли, а так же чтоб невозможно было добавить в колоду одновременно изначальный и измененный вариант карты. По крайней мере для таких персонажей как Рагнарос (в случае с каким-нибудь Собирателем сокровищ не очень принципиально).
                   Avtocrator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 28 марта 2016, 23:06

                  Следующая за Рагнаросом измененная легендарка - Король Мукла, теперь он будет давать бананы вам, а не противнику. Интересно, бананы такие же на +1/+1 :038:

                  Imp

                  И возможная замена Исцелятору:

                  Imp

                  Как-то не очень, разве что разыгрывать в связке с АОЕ, чтоб стол противнику сразу и зачистить. А если против Фризмага играть, то может вообще не похилить... Вот, кстати в самого Фризмага хорошо зайдет - заморозил противнику поле и хилься спокойно.
                     blablabla2
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 29 марта 2016, 09:41

                    Avtocrator

                    Как-то не очень, разве что разыгрывать в связке с АОЕ, чтоб стол противнику сразу и зачистить.

                    Вместе с потасовкой:) А вообще не обязательно стол чистить. Будет неплохо отхиливаться против стола противника с мелкими существами. Чистка на следующий ход.
                       Avtocrator
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 29 марта 2016, 11:09

                      blablabla2

                      Вместе с потасовкой А вообще не обязательно стол чистить. Будет неплохо отхиливаться против стола противника с мелкими существами. Чистка на следующий ход.

                      Против Зоолока да, у него почти всегда полный стол, а если там бесы 1/1 - так вообще халява. Но против того же Фэйсханта не сказал бы, что у него стол так же часто заполнен (т.к. противник его активно чистит, что и логично), Аггро Шаман вообще одними заклинаниями и оружием добить может, так же не заставляя стол.

                      Но вообще хорошо, что делают анти аггро карты, надо же как-то до призыва богов дожить.

                      Так же произошла утечка артов карт, которые будут показывать стримеры. Если учесть те, что выдвинуты на голосование сейчас, то анонсирование карт будет длится еще 3 недели.

                      Imp

                      ну и по некоторым артам видно, с каких карт старых наборов они взяты.
                         Honda Tadahacu
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 29 марта 2016, 15:40

                        То есть таки в мае выход?
                          • 8 Страниц
                          • « Первая
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалФантастические Миры Фантастические Миры Мир Warcraft HearthStone: Heroes of Warcraft Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:28 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline