Сообщество Империал: Режим Выживание в Fallout 4 - Сообщество Империал




Дед Пихто

Режим Выживание в Fallout 4

Режим Хардкор в Fallout 4
Тема создана: 29 марта 2016, 20:41 · Автор: Дед Пихто
Просмотров:
 43 614

Как вам ванильный (без модов) режим выживания? 16 проголосовало
  1. Отлично.  | 6 голосов / 37.50%

  2. Хорошо.  | 3 голосов / 18.75%

  3. Средне.  | 3 голосов / 18.75%

  4. Плохо.  | 2 голосов / 12.50%

  5. Ужасно.  | 0 голосов / 0.00%

  6. Равнодушно.  | 2 голосов / 12.50%

Используете его? 16 проголосовало
  1. Да, ванильный.  | 9 голосов / 56.25%

  2. Да, но только с модами.  | 2 голосов / 12.50%

  3. Один раз прошёл с ним, больше не использую.  | 2 голосов / 12.50%

  4. Не использую.  | 3 голосов / 18.75%

  5. Затрудняюсь ответить.  | 0 голосов / 0.00%

  • 13 Страниц
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Последняя »
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Дата: 29 марта 2016, 20:41

Режим Выживание в Fallout 4

Imp

Пользователи стим уже сейчас (29.03.16) могут поучаствовать в бета-тестировании режима Хардкор для Fallout 4.
Точной информации о начинке нет, но я думаю, что она появится совсем скоро, пока же мне на глаза попался один скриншот.

Imp

Запрет на быстрое перемещение выглядит интересным.
     DarMut_mh
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 апреля 2016, 18:47

    Оромэ

    жаль нельзя собственные тайники делать где захочется и базы устраивать. Или режим доделают или придется модов на эту тему ждать.

    Почему нельзя? Запихни в какую нибудь бочку, вот и получился тайник. Я же надеюсь лут от туда не исчезнет? Если что то консолью можно будет пометить такое место как безопасное для хранения. :D И мод кстати вроде бы уже есть такой.
       Вовик
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 04 апреля 2016, 20:40

      Оромэ А

      Цитата

      бсолютно. Перс умирает постоянно. На станцию оливию боюсь идти - вряд ли потяну. Даже стычка с 4-5 рейдерами скорее всего будет роковой.


      Ты их кулаками что ли бьешь?) Сходил ещё раз, проверил: один рейдер - тварь, Зенитка, и остальные простые.У меня шестой уровень. Перед входом поспал на матрасике, со второго раза всех спокойно положил -в первый попал под миниган))Без наркоты гранат и прочего -стимуляторы только использовал.
      А вот завод Корвега обещает быть интересным, там помниться народу десятка два, скоро пойду проверять)
         Оромэ
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 05 апреля 2016, 02:32

        Вовик, не знаю посмотрим)
        Кто-нибудь знает в режиме строительства, когда соединяешь два забора они склеиваютс втоматически. А можно ли, чтобы они также склеивались автоматически, но под углом в 90 градусов?
           Вовик
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 05 апреля 2016, 21:29

          Ещё несколько из впечатлений от режима.
          Не отмечаются враги как красные точки на компасе - в тему, имхо. А вот система болезней отвратительная. Похоже, рандом рулит. То есть независимо от того что ты делаешь, периодически на тебя сваливается какая-то напасть.Я сначала думал, что заболевания связанны с приемом антирада, или поеданием пищи радиоактивной, или усталостью....Но похоже что это не так. Я в поселении, сытый, попивший водички(в списке эффектов никаких негативных) ложусь в кровать и сплю крепко 8 часов. Встаю - "вы больны "Кровопотеря"" -периодически спонтанно получаю урон. Я конечно антибиотик выпил и выздоровел, но осадочек остался....Хотелось бы все таки что б заболевания перса зависели от его действий, а не так просто навскидку.

          Похоже в игре больше нет ни легендарных противников, ни легендарного шмота. Я сейчас 11 уровня, в активе -зачистка Конкорда, подземелья под ним, Карьера, Спутниковой станции Оливия, Завод Корвега, ресторан Старлайт и пары свалок -ну и так по мелочи рейдеров/собак/кротокрысов/тараканов встречал. И ни одного легендарного. Так что либо их совсем нет, либо сильно позже будут, посмотрим

          Я понял какую систему перемещений бы хотел -из поселения. Скажем, если помог поселенцам и получил доступ к мастерской -то можешь изготовить что-то вроде телепортатора. И получить возможность быстрого перемещения, но не куда угодно, а только в такие же уже освоенные поселения. Вот это было бы интересно - появился бы реальный стимул заниматься поселениями и создавать их сеть по всей карте :)
             Вовик
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 05 апреля 2016, 23:22

            Есть легендарные противники. Но видимо очень мало. Дошел до рынка на Банкер Хилл -только одного мутанта легендарного встретил
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 05 апреля 2016, 23:33

              Еще и легендарных ваншотных тараканов какающих легендарными пушками отобрали. Вот же изверги.
                 серый волк
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 06 апреля 2016, 00:25

                Вовик, это же очень хорошо!
                   Witch Hunter
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 06 апреля 2016, 01:05

                  серый волк Чтож хорошего? Где легендарный шмот брать?
                     Вовик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 06 апреля 2016, 17:57

                    Спокойствие! есть легендарные враги. По крайней мере я одного наконец встретил -легендарного мутанта разведчика у рынка на Банкер Хилл. Видимо они просто редкие теперь очень
                       Оромэ
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 06 апреля 2016, 18:20

                      Да, не знаю вовик как ты вынес Оливию, но я туда и суваться боюсь) потому что даже обычные лагер рейдеров - это проблема. Проблема еще и потому, что все таки фоллаут не шутер и стрельба в нем, хоть и улучшенная, но все еще очень трудна. Попасть в противника - настоящие достижение :041:
                        • 13 Страниц
                        • « Первая
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалФантастические Миры Фантастические Миры Мир Fallout Fallout 4 Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:53 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline