Сообщество Империал: Обсуждение Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Гуманист

Обсуждение Total War: Warhammer

Обсуждение Total War: Warhammer
Тема создана: 01 мая 2015, 12:00 · Автор: Гуманист
Просмотров:
 288 202

 2 
 AkrDai
  • Imp
Imperial
 

Дата: 24 мая 2016, 10:23

Total War: Warhammer - Обсуждение

Обсуждение игры после её релиза. Предрелизное обсуждение Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Название: Total War™: WARHAMMER®
Жанр: Экшены, Стратегии
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата выхода: 24 мая 2016 года

Эпоха бесконечных завоеваний. Тысячи воинов сходятся в грандиозных сражениях, целые расы идут войной друг на друга, и каждую из них возглавляет грозный герой, желающий править миром.

Все они готовы подчиняться вашим приказам.

Доблестный Karl Franz ведет в бой людей Империи, стремясь объединить разрозненных графов-курфюрстов под знаменем решительной борьбы с общими врагами.

Зеленокожие, живущие лишь жестокими сражениями, присоединяются к племени Grimgor Ironhide. Орки и гоблины в равной степени преисполнены неутолимой жаждой кровопролития.

High King Thorgrim приказывает мужественным гномам покинуть горные крепости и выступить в поход, чтобы отомстить за каждую крупную несправедливость, причиненную им в течение многих тысячелетий.

Что касается графов-вампиров, возглавляемых Mannfred von Carstien, то их мотивы окутаны сулящей смерть тайной, а войска они набирают из гниющих мертвецов.

И вот, когда Старый Свет распадается на части из-за предательства, войны и применения неведомой силы, более серьезная угроза слышится пока еще шепотом в ветрах, дующих с севера. Сама ткань реальности начинает искажаться и рваться...

Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.


Об игре Total War™: WARHAMMER
Старый Свет сотрясает грохот нескончаемой битвы. ВОЙНА - вот единственная константа!
Спойлер (раскрыть)


Системные требования: (Раскрыть)


     The88
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 11 марта 2020, 14:02

    Tryggvi 11 марта 2020, 13:53

    The88

    довольно правдоподобная теория

    Теория всем хороша кроме того, что у неё 0 (ноль) документальных подтверждений. Представить, что GW стала понукать Сегой, когда договор давно заключён и франшиза продана, довольно проблематично. Разве что Сега и СА и сами по каким-то причинам решили не торопиться, на а тут и GW со своими интересами прилепилась.

    Ну мы же не знаем, какие там условия договора на использование интеллектуальной собственности, мож там есть про то что по желанию воркшопов проект может быть отложен или отсрочен, доработан и тд. СА же постоянно везде говорят что по 100 раз советуются с воркшопами прежде чем менять лор, вводить новые юниты и тд.
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 11 марта 2020, 14:43

      The88

      СА же постоянно везде говорят что по 100 раз советуются с воркшопами прежде чем менять лор, вводить новые юниты и тд.

      Консультироваться с ГВ по творческим вопросам и согласовывать с ней бизнес-план - это весьма различные вещи.

      The88

      мы же не знаем, какие там условия договора

      Разумеется. Но это не может быть доказательством чего бы то ни было, даже косвенным.
         Andartan
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 11 марта 2020, 17:16

        По третьей вахе все довольно просто: во-первых, они нащупали хороший ДЛС-план, который им нет смысла прерывать (в идеале они еще должны переработать все фракции старого мира); во-вторых - производство нового контента каждый раз занимает все больше времени - они об чуть ли не напрямую заявили в статье по поводу выхода новой беты.
        Поэтому Old World - это просто желание GW получить свою запоздалую долю от популярности игры, а Тотал вар идет своей дорогой.
           Nobody
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 марта 2020, 00:20

          Arkess 11 марта 2020, 13:47

          Нет третьевахи - и хорошо. Я не хочу релизы такого качества, как лепят в ТК и ДЛЦ к ней и к вахе. Доят китайцев - пусть доят их дальше, выдоят и принимаются за тройку. Такого количества багов и дырявого контента в первой вахе не было и во второй (до релиза МЕ) тоже.

          Чем вам не нравятся ДЛЦ к вахе(с 3К все понятно), всегда два лорда с уникальными юнитами, механиками и сюжетами, единственные два неудачных дополнения в подобном формате это The Grim and the Grave и The Queen and the Crone. Ну а расовые допы последнее время на высоте, провальным считаю только хаос, у бистменов механика кампании не очень, но на тактике -- мое почтение.

          -Добавлено-

          А если претензии к цене, то учтите это игра ореинтрованная на сингл и немного на кооп, а онлайн битвы времяприпроваждение для избранных. Здесь нет лутбоксов, скинов и платных подписок. Сеге нужны деньги, как по мне пускай лучше уж так как есть.
             Arkess
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 марта 2020, 00:35

            Сюжетно, атмосферно - они замечательные. Но ни один релиз не обходится без вороха багов, порой непроходимых (как пермавылет после уничтожения одного из вампиратов), которых всё больше и больше с каждым новым патчем. Невозможность выхода из боя, неправильная работа спеллов и куч, карты с кривыми текстурами, пропажа половины анимаций (у томбов уникальные анимации пропали вообще ВСЕ), упоротый автобой, нерабочие линии крови и так далее, и так далее.
               kagava
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 марта 2020, 01:27

              Кстати говоря, поставил бета-патч посмотреть, фпс вдвое упал, откатил, все стало норм, хз что они там такого изменили. :028:
                 Tryggvi
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 марта 2020, 02:12

                kagava, а переход хода?
                   kagava
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 12 марта 2020, 10:57

                  Tryggvi 12 марта 2020, 02:12

                  kagava, а переход хода?

                  Вроде не изменился, но реально битвы стали идти туго, прогнал тест и реально, фпс вдвое ниже в тех же местах, причем нагрузка на видюху стала 30-50%
                     Amertat
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 12 марта 2020, 11:55

                    В своей основе теория верна, 3-я Ваха откладывается из-за успеха предыдущих. Но вот насчёт даты автор не прав, раньше релиза Warhammer: The Old World выйдет, имхо.
                       bad_manner
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 16 марта 2020, 12:29

                      Добрый день. В свете последних комментариев стало интересно, какие методы игры считаете зазорными, а какие успешно применяете на практике?

                      Тактика:
                      1. Построение в углу карты;
                      2. Снятие флажка контроля большой армии с построением рядом с точкой появления своих отрядов;
                      3. Развод стрелков врага лордом или героем, бегая под огнём, пока боезапас не закончится;
                      4. Связывание лордом или героем отрядов вокруг себя с последующим обстрелом;
                      5. Штурм гарнизонов за несколько раз (обстрел и разрушение стен, уход с поля боя и на следующий ход атака);
                      6. Псевдоатаки кавалерией или авиацией на стрелков, заставляя их отбегать и не стрелять в это время;

                      Стратегия:
                      6. Прокачка экономики за счет бонусов героев (например, аристократов) в одной провинции;
                      7. Прокачка войск (в т.ч. лордов и героев) за счет атаки одного и того же колхоза каждый ход;
                      8. Прокачка героев диверсиями

                      Есть и другие возможности, пишите, интересно будет почитать (а возможно, и использовать).

                      -Добавлено-

                      Еще приём вспомнил: перезагрузка сохранение, если не удалась засада или тебя подловили,или выпал "не тот" трейт для лорда/героя
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Total War: Warhammer AAR и Let's Play Total War: Warhammer Архив Total War: Warhammer Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:06 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline