Сообщество Империал: Обсуждение Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Гуманист

Обсуждение Total War: Warhammer

Обсуждение Total War: Warhammer
Тема создана: 01 мая 2015, 12:00 · Автор: Гуманист
Просмотров:
 288 174

  • 164 Страниц
  • « Первая
  • 162
  • 163
  • 164
 2 
 AkrDai
  • Imp
Imperial
 

Дата: 24 мая 2016, 10:23

Total War: Warhammer - Обсуждение

Обсуждение игры после её релиза. Предрелизное обсуждение Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Название: Total War™: WARHAMMER®
Жанр: Экшены, Стратегии
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата выхода: 24 мая 2016 года

Эпоха бесконечных завоеваний. Тысячи воинов сходятся в грандиозных сражениях, целые расы идут войной друг на друга, и каждую из них возглавляет грозный герой, желающий править миром.

Все они готовы подчиняться вашим приказам.

Доблестный Karl Franz ведет в бой людей Империи, стремясь объединить разрозненных графов-курфюрстов под знаменем решительной борьбы с общими врагами.

Зеленокожие, живущие лишь жестокими сражениями, присоединяются к племени Grimgor Ironhide. Орки и гоблины в равной степени преисполнены неутолимой жаждой кровопролития.

High King Thorgrim приказывает мужественным гномам покинуть горные крепости и выступить в поход, чтобы отомстить за каждую крупную несправедливость, причиненную им в течение многих тысячелетий.

Что касается графов-вампиров, возглавляемых Mannfred von Carstien, то их мотивы окутаны сулящей смерть тайной, а войска они набирают из гниющих мертвецов.

И вот, когда Старый Свет распадается на части из-за предательства, войны и применения неведомой силы, более серьезная угроза слышится пока еще шепотом в ветрах, дующих с севера. Сама ткань реальности начинает искажаться и рваться...

Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.


Об игре Total War™: WARHAMMER
Старый Свет сотрясает грохот нескончаемой битвы. ВОЙНА - вот единственная константа!
Спойлер (раскрыть)


Системные требования: (Раскрыть)


     Witch Hunter
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 25 марта 2020, 12:30

    F@rSeeR

    а также, извините, но арбалеты!
    Зачем? Имперские если что не бронебойные и от бретонских лучников ничем принципиально не отличаются. Гномьи тоже.
    Империи уже дали лучников. Нахрена они нужны как-то не понятно.
       The88
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 25 марта 2020, 12:37

      Кавалерия может даже в космосе воевать, вспомните последние Звёздные войны.
         F@rSeeR
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 25 марта 2020, 12:40

        Для разнообразия, вместо трех одинаковых лучников (например, вместо огненных стрел), плюсом оправдать производственную застройку, добавив туда арбалеты, как альтернативу сельскохозяйственной постройке/пашне и лукам.
        P.S.: зачем выдергивать только часть сообщения, и предъявлять только к ней претензии, если в другой части я уже дал ответ на вопрос - "зачем?"
           The88
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 25 марта 2020, 13:01

          F@rSeeR

          P.S.: зачем выдергивать только часть сообщения, и предъявлять только к ней претензии, если в другой части я уже дал ответ на вопрос - "зачем?"

          Потому что мало кто хочет тратить своё время на то что бы отвечать на простыню текста. Просто затем пойдёт ответ на ответ и так далее и они буду всё больше и больше. Так что отвечают обычно только на самое важное. Просто старайтесь выражать свои мысли более компактно.
             F@rSeeR
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 25 марта 2020, 13:14

            Дело не в компактности, необязательно отвечать на простыню, никто этого и не требует. Но можно выделить то что тебе нужно, учитывая остальной текст.
            Дело в том, что в этот текст даже не вникали/читали, а сразу что-то, что выгодно выдернули, проигнорировав все остальное. Т.е. Задали вопрос - "зачем?", при том что в другой части уже был ответ. Получается, что вопрос бессмысленнен, имхо.
               ss7877
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 26 марта 2020, 10:36

              Creative Assembly

              Первую информацию по очередному DLC к TWW2 планируем опубликовать в апреле-мае, но есть шанс задержки.


              bad_manner 25 марта 2020, 09:19

              В апреле все-таки рассчитываю увидеть длс по второй части, с асурами, кланом моулдер и орками


              Оптимистично.
                • 164 Страниц
                • « Первая
                • 162
                • 163
                • 164
                 
                Перевести Страницу
                Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Total War: Warhammer AAR и Let's Play Total War: Warhammer Архив Total War: Warhammer Обратная Связь
                Стиль:Language: 
                Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:39 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline