Сообщество Империал: Обсуждение Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Гуманист

Обсуждение Total War: Warhammer

Обсуждение Total War: Warhammer
Тема создана: 01 мая 2015, 12:00 · Автор: Гуманист
Просмотров:
 288 189

  • 164 Страниц
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Последняя »
 2 
 AkrDai
  • Imp
Imperial
 

Дата: 24 мая 2016, 10:23

Total War: Warhammer - Обсуждение

Обсуждение игры после её релиза. Предрелизное обсуждение Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Название: Total War™: WARHAMMER®
Жанр: Экшены, Стратегии
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата выхода: 24 мая 2016 года

Эпоха бесконечных завоеваний. Тысячи воинов сходятся в грандиозных сражениях, целые расы идут войной друг на друга, и каждую из них возглавляет грозный герой, желающий править миром.

Все они готовы подчиняться вашим приказам.

Доблестный Karl Franz ведет в бой людей Империи, стремясь объединить разрозненных графов-курфюрстов под знаменем решительной борьбы с общими врагами.

Зеленокожие, живущие лишь жестокими сражениями, присоединяются к племени Grimgor Ironhide. Орки и гоблины в равной степени преисполнены неутолимой жаждой кровопролития.

High King Thorgrim приказывает мужественным гномам покинуть горные крепости и выступить в поход, чтобы отомстить за каждую крупную несправедливость, причиненную им в течение многих тысячелетий.

Что касается графов-вампиров, возглавляемых Mannfred von Carstien, то их мотивы окутаны сулящей смерть тайной, а войска они набирают из гниющих мертвецов.

И вот, когда Старый Свет распадается на части из-за предательства, войны и применения неведомой силы, более серьезная угроза слышится пока еще шепотом в ветрах, дующих с севера. Сама ткань реальности начинает искажаться и рваться...

Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.


Об игре Total War™: WARHAMMER
Старый Свет сотрясает грохот нескончаемой битвы. ВОЙНА - вот единственная константа!
Спойлер (раскрыть)


Системные требования: (Раскрыть)


     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 24 мая 2016, 14:42

    триарх

    Для семи шеренг и отряды должны быть минимум рыл в 240-300 (особенно пехота), чтобы можно было построить относительно реальную армию глубоким строем, а не тысячу-другую человек.
    уверен, что это опять таки против монстров и героев сделано, а не против конной лавы от края до края карты)
    но согласен с тем, что хотелось бы больше народу в базовых отрядах. когда половина армии строится узкими колоннами, это выглядит, гм, немного странно)
    компенсируется это тем, что пешие штурмовики (мечники и проч) работают как прежде: чем больше интервалы между бойцами и больше рядов в построении (т.е. шире строй) тем больше эффект от натиска и пользы в затяжной рукопашной
       TAKTCOM
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 24 мая 2016, 14:43

      rawhide

      вероятно, это одна из причин того, что у отрядов нет спецпостроений, вроде "стены щитов"

      ИМХО, отсутствие построений это фиал.

      триарх

      Для семи шеренг и отряды должны быть минимум рыл в 240-300 (особенно пехота), чтобы можно было построить относительно реальную армию глубоким строем, а не тысячу-другую человек.

      Ты так говоришь, как будто у кавалеристов отряд точно так же не увеличивается в числе.
         триарх
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 24 мая 2016, 14:54

        TAKTCOM

        Ты так говоришь, как будто у кавалеристов отряд точно так же не увеличивается в числе.

        Ну число кавалеристов вообще следовало бы отрегулировать в зависимости от типа конницы, а не все стандартизировать под одно число.
           NyashMyash
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 мая 2016, 15:14

          Что-то игру фризит. Зашел в бой, начало, жуткие тормоза, пришлось через альт+ф4 закрывать
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 мая 2016, 15:20

            NyashMyash

            Что-то игру фризит. Зашел в бой, начало, жуткие тормоза, пришлось через альт+ф4 закрывать

            если с железом все в порядке, то
            "здравствуй, Denuvo"? :0142:
            или же это стим куда-то лезет во время игры со всеми сопутствующими радостями. может помочь отключение опции "включить сообщество СТИМ в игре".
            и вроде как этого параметра в preferences.script:

            Цитата

            enable_steam_update_thread true; # enable_steam_update_thread, Enable Steam Update Thread #
               NyashMyash
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 мая 2016, 15:35

              rawhide

              NyashMyash

              Что-то игру фризит. Зашел в бой, начало, жуткие тормоза, пришлось через альт+ф4 закрывать

              если с железом все в порядке, то
              "здравствуй, Denuvo"? :0142:
              или же это стим куда-то лезет во время игры со всеми сопутствующими радостями. может помочь отключение опции "включить сообщество СТИМ в игре".
              и вроде как этого параметра в preferences.script:

              Цитата

              enable_steam_update_thread true; # enable_steam_update_thread, Enable Steam Update Thread #



              Думаю, что 970нвидии и 16гб памяти должно хватать для нормальной работы, тем более самые прожорливые опции графики, аналогичные Аттиле, я отключил
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 24 мая 2016, 15:43

                NyashMyash

                Думаю, что 970нвидии и 16гб памяти должно хватать для нормальной работы, тем более самые прожорливые опции графики, аналогичные Аттиле, я отключил

                фризы еще из-за процессора могут быть.
                судя по этим выводам - без Denuvo не обошлось:
                Спойлер (раскрыть)
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 24 мая 2016, 15:47

                  NyashMyash

                  Что-то игру фризит.


                  Если видеокарта NVidia, то стоит обновить драйвера до версии 368.22. У меня тоже были фризы, грешил на старушку GTX 780, после обновления дров, фризы и тормоза пропали.

                  Что хуже, в Молотке не работает Fraps. :029:
                     Crusаder
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 24 мая 2016, 15:49

                    AMD кстати тоже выкатила новый драйвер под ваху, мб поможет
                       agnez
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 мая 2016, 15:57

                      Crusаder

                      У NVidia нет отдельного патча под Молоток.

                      Цитата

                      Issues Being Resolved with Total War: Warhammer
                      NVIDIA is working closely with Creative Assembly to resolve issues discovered in Total War: Warhammer during testing. To ensure the best possible experience, update to new drivers as they're released and download the latest game updates


                      Надо ждать патчей от самой СА. Благо багов в релизной версии оказалось изрядно. Вообщем скорее всего в самое ближайшее время выйдет первый патч.
                        • 164 Страниц
                        • « Первая
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Total War: Warhammer AAR и Let's Play Total War: Warhammer Архив Total War: Warhammer Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:59 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline