Сообщество Империал: PUR ЧАВО - головоломки, загадки и прочее - Сообщество Империал




S.W.A.T

PUR ЧАВО - головоломки, загадки и прочее

Проблемы с установкой, затруднения, сигналы
Тема создана: 27 июля 2016, 16:00 · Автор: S.W.A.T
Просмотров:
 461 953

  • 306 Страниц
  • « Первая
  • 302
  • 303
  • 304
  • 305
  • 306
 6 
 S.W.A.T
  • Imp
Imperial
 

Дата: 27 июля 2016, 16:00

Просьба о всех трудностях установки,ошибках писать ТОЛЬКО в эту тему. Вопросы подобного характера в других темах рассматриваться не будут.


Мод на пиратке работает.


Инструкция по установке мода вручную: + видеоинструкция
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Спойлер (раскрыть)

Внимание! Для работы мода, обязательно ставим галочки в настройках, как на картинке.
Imp
Если в папке The Creative Assembly\Rome2 документа user.script.txt нет значит нужно сделать следующее:

Спойлер (раскрыть)


Решение проблемы с лагами во время боя
Спойлер (раскрыть)
     S.W.A.T
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 25 октября 2021, 16:06

    1.Нужно скачать и установить чистую игру.
    2.Скачать и распаковать файлы мода,следуя инструкциям внутри архивов.
    3.Запустить.В главном меню ванильной игры в меню "модификации" поставить две галочки:
    Imp
    4.Выйти.
    Игра сама создаст нужные директории с папками на диске С.
    5.Запустить лаунчер и выставить галочки на файлах мода:
    Imp
    6.Нажать лаунч.
    Если все сделано верно.Архивы скачаны полностью,все запустится.

    -Добавлено-

    Господа модераторы.Поместите это сообщение в шапку.
       Crusader90
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 29 декабря 2021, 16:13

      Порядок установки мода PUR для Steam версии игры.
      В мастерской стима мода PUR нет. Скачать можно только с форума.
      Порядок действий:
      1) Скачиваем файлы мода PUR из шапки главной темы Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      - Основные файлы мода, находятся в архиве, который носит название Potestas Ultima Ratio mod vers SW
      - Сабмоды также находятся в архиве, которые носят названия P.U.R_SW_submods_gameplay , P.U.R_SW_submods_effects
      2) Распаковываем содержимое архивов в папку Data, для стим версии путь выглядит так C:\Steam\steamapps\common\Total War Rome II\data
      Корректная работа мода подразумевается, только на ванильной стим версии игры, если у вас до этого стояли сторонние моды из мастерской их необходимо удалить из папки data, и отписаться от них в
      мастерской. Также может быть необходимо, удалить папку C:\Users\Тут_Ваш_Логин\AppData\Roaming\ The Creative Assembly (По умолчанию AppData - скрытая папка)
      3) Запускаем стим версию игры RomeII Total War, если все сделано правильно вы увидите файлы мода PUR в стим лаунчере, пока их не включаем, дожидаемся запуска игры, заходим в настройки, и ставите галочки в меню "модификации".
      ImpImp
      После проделанных действий, выходим из игры.
      4) Вновь запускаем стим версию игры, в стим лаунчере ставим галочки на файлы мода PUR, нажимаем играть, может вылезти окошко об устаревших модификациях, нажимаем игнорировать это сообщение.
      Файлы на 4хода/год и сильный Рим , в лаунчере не отоброжаются, т.к в формате movie, они работают, главное что бы они лежали в папке data.
      5) Играем.

      В Steam версии игры создавать файл user.script.txt и прописывать в него строчки сабмодов не нужно.


      Для Non-Steam версии игры, в простонародье пиратки

      Необходимо, сделать те же действия которые написаны ваше, плюс к этому необходимо создать файл user.script.txt в папке C:\Users\Тут_Ваш_Логин\AppData\Roaming\ The Creative Assembly\Rome2\scripts
      После этого открываете его и копируете в него строчки сабмодов, в том же порядке:

      mod "P_U_R_SW_submod_People_Trust_mod.pack";
      mod "P_U_R_SW_submod_People_of_Rome_mod.pack";
      mod "PUR_SW_data_mod.pack";
      mod "PUR_SW_modeles_A_mod.pack";
      mod "PUR_SW_modeles_B_mod.pack";
      mod "PUR_SW_modeles_C_mod.pack";
      mod "PUR_SW_modeles_D_mod.pack";
      mod "PUR_SW_modeles_E_mod.pack";
      mod "PUR_SW_ui_mod.pack";

      Первые два сабмода можете не прописывать, если не используете.

      Играете. :046:
         Rand
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 28 октября 2025, 23:13

        Добрый вечер. Стали вылетать битвы. Играю уже долго.Подскажите,может есть мысли
           Rand
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 28 октября 2025, 23:35

          Добрый вечер. Стали вылетать битвы. Играю уже долго.Подскажите,может есть мысли
             Италик
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 29 октября 2025, 05:31

            мыслей много может быть. надо больше деталей. как часто стали вылетать? каждая битва? может вылеты происходят в битвах с конкретной фракцией, или это вообще в какой то локальной кампании.
               OPTSION2
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 29 октября 2025, 15:18

              Гастрофеты с Сицилии?… хотя вроде Виталий чинил их. В общем причин действительно может быть вагон
                 Rand
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 31 октября 2025, 11:45

                Доброго времени суток. В общем стал смотреть в записи битву перед началом игры,вылетает один или два раза,потом спокойно играешь без вылетов,определено танец с бубнами,но помогло)
                   Аллекс
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 07 января 2026, 15:07

                  Здравствуйте! Проблемы такие: Неоднократно сталкивался с тем, что когда ИИ штурмует мой город (пока заметил что в отсутствие стен), гарнизон и мои войска уже уменьшены. Я понимаю, если идет осада, в ходе которой потери несут обе стороны, но когда ИИ штурмует с ходу, с высадкой десанта, причем десант высаживается на берег только через 5-7 минут после начала боя.....разочаровывает честно говоря. Второй момент также про читерство ИИ. Когда наваливается 2-мя, 3-мя армиями ВДРУГ пробежавшими чуть ли не с другого конца света, это я пережить могу, выставив время битвы. Но только что ИИ мне его отменил...специально попытался переиграть бой выставив для интереса 20 минут и опять в месте где должен быть таймер пусто. Все это не добавляет интереса к игре к сожалению. Это все как то исправляется?
                  Еще хотелось бы затронуть тему беспомощности гарнизонов. При жестком лимите на количество армий, каждые несколько ходов приходится их гнать на полуостров из-за вражеских десантов. Ну тоже неприятно. В моде Strateigos проблему решили придав городам небольшие, но мощные гарнизоны, с которыми хоть есть шанс продержаться до прихода своих, но здесь.....просто аже смысла нет играть бой, т к ИИ приходит только с крупными армиями. Нет я понимаю, что с бандой оборванцев, которых гнать взашей способно простое ополчение и рабы никто не полезет, и не требую орду преторианцев и стены для каждого города, но может как то продумать.....
                     Италик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 07 января 2026, 17:38

                    Аллекс

                    гарнизон и мои войска уже уменьшены

                    не совсем понятно о чём именно речь? численность отрядов ниже? гарнизоны могут страдать от агентов, воители например не плохо наносят урон. по поводу армии не понятно. т.е. на конец хода армии полные, а при начале штурме нет?

                    Аллекс

                    причем десант высаживается на берег только через 5-7 минут после начала боя

                    тоже не совсем понятно о чём именно речь. корабли просто стоят в море всё это время, ничего не делая, а потом только начинают высаживаться?

                    Аллекс

                    хотелось бы затронуть тему беспомощности гарнизонов

                    есть несколько фракций со слабыми гарнизонами, это правда, но таких меньшинство. обычно всё с ними в порядке. или тут речь конкретно про римские гарнизоны? в ГК точно не помню, но в кампании Августа они действительно слабенькие
                       Аллекс
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 11 января 2026, 02:16

                      Конкретизирую. Играю за Рим. Подходит вражеское войско. Ему противостоят как правило 1 когорта гастатов, три когорты ополчения и рабы с дротиками. Но, на начало штурма в этих несчастных подразделениях нехватка от 10 до 20 бойцов. В каждом из них. Если взять гарнизон в целом, до потери до начала штурма составляют до 10 процентов. Ну, допустим что действуют агенты врага. Но почему тогда, когда мои агенты действуют во вражеском городе, то только одному из их гарнизона наносится ущерб. Правда существенный. Но одному. Хорошо за агентами прослежу, но гарнизоны то получше можно сделать. Флот я имею ввиду, что пока штурмовые корабли доплывают 5-7 минут проходит хоть какая то фора, защитникам. Но даже согласитесь что Против полностековых армий ИИ эти жалкие гарнизоны выставлять бесполезно. Можно просто информировать-ваш город захвачен. Тратить время на оборону города время терять, нет интереса, когда нет шансов. А держать половину армий в Италии, по которой со скоростью экспресса носятся вражеские армии...это на экспансии поставить крест. Мод то хороший, получаю удовольствие. Гарнизоны бы как то получше.
                         OPTSION2
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 11 января 2026, 09:48

                        Интересно… рекомендую строить казармы. На стекоопасных направлениях прям парочку. Плюс школа гладиаторов 3 уровня… с триариями и гастатами - вообще без проблем, но это тоже не панацея. Однако можно перед построить укреплегный лагерь с парой тройкой крепких наемников которые продержаться до подхода всей стрелкотни, которая в разгар штурма укрепленного лагеря даст в спины штурмующим… в общем все с гарнизонами норм в моде.
                           Аллекс
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 12 января 2026, 15:14

                          Попробую. По моему многое зависит и от реформ. Но я тяну, иначе не исторично будет. у меня до реформ Мария еще больше ста лет по моему. Подскажите, а есть ли возможность как в Аттиле просмотреть все ветки построек сразу? Здесь только по одной ветке просматривается, а в Аттиле нажимаешь на постройку правой кнопкой мыши и открывается большое окно, где справа сразу все подпункты построек. Здесь подобного нет, а было бы удобнее стратегию развития планировать.
                            • 306 Страниц
                            • « Первая
                            • 302
                            • 303
                            • 304
                            • 305
                            • 306
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II PUR - Potestas Ultima Ratio Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:53 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline