Сообщество Империал: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Тема создана: 28 августа 2016, 19:51 · Автор: Железный
Просмотров:
 325 117

 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Дата: 28 августа 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Спойлер (раскрыть)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Раскрыть)


Разное (Раскрыть)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Раскрыть)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 марта 2020, 01:08

       Magister_equitum
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 22 июня 2017, 23:22

      Цитата

      А стоит ли такое архаичное оружие использовать?

      Тут два таких контраргумента:
      1) Последнее упоминание ромфеи - на памятниках траяновой эпохи. Т.е. это с таким же успехом можно римлян в сегментату наряжать :)
      2) Нет археологических находок ромфей, близких к 300-м годам. (с другой стороны и ко времени эпохи Траяна находки не близкие - но это, в конце-концов, 250 лет).

      Пока что все упоминания фальксов и ромфей в контексте использования в 4-5 веках - на википедии и аналогичных источниках. В профильной лит-ре упоминаний пока не нашел (хотя у меня в наличии не особо много профильной лит-ры).
         Железный
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 июня 2017, 00:02

        Magister_equitum
        Отличная идея с торакомахами! Наверно так и сделаем!
        Просто пока не готовы все юниты римских фракций, сложно чётко определить кому на каком уровне нужно что давать. Ну а как вся линейка проработана, то уже начинаешь замечать где-то несоответствие или что лучше исправить\изменить.
        Кстати видно глубокое понимание дела, судя из поста! ;)

        Цитата

        А стоит ли такое архаичное оружие использовать?

        Да, обязательно! Думаю не мы одни устали от обычных ланцев, да римских спат. В ауксилиях именно это и привлекало римских властолюбцев! Варварские традиции и особенности.
           рыжик
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 июня 2017, 10:44

          Железный

          Да, обязательно! Думаю не мы одни устали от обычных ланцев, да римских спат. В ауксилиях именно это и привлекало римских властолюбцев! Варварские традиции и особенности.

          Ну не знаю, что может быть традиционные копья в пузо или топора по ребрам/башке?

          В играх про Средневековье только меч, легкое и ударно копье с топором, да булава какая-то и то не скучно.
             Железный
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 июня 2017, 14:06

            Цитата

            Пока что все упоминания фальксов и ромфей в контексте использования в 4-5 веках - на википедии и аналогичных источниках. В профильной лит-ре упоминаний пока не нашел (хотя у меня в наличии не особо много профильной лит-ры).

            В археологии артефактов конечно нет. Но есть ещё рукописи, ну и мнения специалистов о том что данное оружие могло существовать до 5 в. н.э.
            Ромфею упоминают:
            название rumpia, источник: Aulus Gellius, , Ascon. ad Mil. (около 125 - после 180 г. н.э.)
            название romphea, источник: Исидор Севильский (c. 560-4 апреля 636 года)
            и ещё один источник, но не установленный: (CGL 7, 212)

            Литература:
            Бонев, Ч. II // Праславянские племена:
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


            Парни, вы не поняли суть кто есть Ауксиларии! Кстати пехотные отряды ауксилариев у нас состоят из 200 чел, а не 300 как легионные!
            В игре мы можете нанять лишь один вспомогательный отряд Ауксилариев Фракийцев, и то при условии что отстроите в данном регионе четыре уровня зданий Castrum Palatina Auxilium.
            Арабов на верблюдах в игре и тех можно нанять 4 юнита! Для римской фракции, если нанимать по одному юниту каждого вида, то из 190 юнитов у вас будет только один со столь специфичным оружием!
            Кстати количество возможного найма мы тоже берём не из головы, а по Нотиции. Практически это число равно тому что в Нотиции, но делённое нами на 2. В нотиции 6 катафрактариев, у нас 3. В нотиции 1, ну у нас, правда тоже один. :017: )

            Кстати Двуручники были в 4 в. до н.э., были и в средневековье. А вот о двуручных топорах этого совсем не скажешь! Первые топоры викингов обнаружены в 9 веке только. Не в упрёк, но стоит задуматься. Мы не обладаем машиной времени и несмотря на то что делаем историчную. но всё же игру. А у игры есть свои требования. Без логики и каких то логических умозаключений сделать не одну историческую игру невозможно!
            И конечно, будь у нас машина времени, мы обнаружили бы массу ошибок! Но к сожалению или к счастью, у нас её нет. ;)
               dim109
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 июня 2017, 21:03

              По фракийцам мое личное мнение - метательное оружие, копья и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь) сика , однозначно не спата, фраккийцы всегда отличались своими "большими" ножами. Ауксилии кроме "гонориаков" были вооружены очень близко к легионам.
                 Magister_equitum
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 июня 2017, 20:23

                Оффтоп (контент вне темы)
                   dim109
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 26 июня 2017, 12:30

                  См. здесь Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                  Статья - А.В. Банников Римская армия в Галлии в IV – V вв. и Notitia Dignitatum
                  К ним были добавлены отряды, наспех навербованные из варваров (Гонориаки) 17.
                  17 Относительно Гонориаков Орозий говорит, что они все являлись варварами, недавно принятыми в число федератов и под этим именем включенными в состав римской армии (cum barbaris quibusdam qui quondam in foedus recepti atque in militiam allecti Honoriaci vocabantur) (Oros., VII, 40, 7)
                     Kornhulio21
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 11 июля 2017, 17:53

                    Если не секрет, чем руководствовались, выдавая каким-то частям верутум, а каким-то плюмбаты (не считая mattiari, у которых они очевидны)?
                       papeion
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 12 июля 2017, 07:24

                      Обычно плюмбаты имелись у воина наряду с метательными копьями. Т.е. два метательных оружия. Плюмбаты прикреплялись к внутренней стороне щита и поэтому не отягощали. Они же маленькие. У себя в моде на Велизария я делал двойное метательное оружие: мет. копьё + плюмбата. У плюмбаты ставил иконку - короткая стрелка, тем самым уже наглядно было отличие. У плюмбаты делал высокую траекторию полёта и летит она дальше, это главное отличие от мет. копья.
                         Kornhulio21
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 12 июля 2017, 13:39

                        гм, а я думал, что можно только одно метательное оружие выдавать. Круто.

                        но я скорее имел в виду скорее какие-то исторические знания о характеристики отдельных юнитов, которые могут быть у авторов. например, иовианы геркулианы еще на заре своего формирования при Диоклетиане имели прозвища маттиобарбулов из-за навыков обращения с плюмбатой (маттиобарбулой). конечно все с течением времени могло поменяться, но в целом, есть основания предполагать, что эти элитные подразделения продолжать использовать плюмбаты. Маттиарии туда же.

                        есть ли данные по каким-либо остальным легионам-ауксилиям?
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:31 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline