Сообщество Империал: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Тема создана: 28 августа 2016, 19:51 · Автор: Железный
Просмотров:
 325 506

 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Дата: 28 августа 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Спойлер (раскрыть)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Раскрыть)


Разное (Раскрыть)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Раскрыть)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 12 марта 2020, 01:08

       Ксардасиус
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 22 апреля 2018, 12:39

      Shamilboroda 22 апреля 2018, 09:08

      Ксардасиус

      И разве это не офф. форум мода?

      Камрад Tryggvi имел в виду оф. форум СА, скорее всего.
      А авторы мода уже более месяца не объявлялись на Империале. Надеюсь, по причине чрезмерной занятости модом.

      Ага... получается, что проблема вылета после битв и краша сейвов, может быть связанна и с чисто игрой? Если так, то это прискорбно.
      Да и я надеюсь всё таки, что разрабы мода, всё же не забыли про своё творение. Потому как, ИМХО, в моде я вижу большой потенциал, и при должной поддержке он вполне может стать этаким DeI для Аттилы.

      Shamilboroda 22 апреля 2018, 09:08

      И да, камрад Ксардасиус - приветствую на Империале :046:

      Спасибо)) И кажется я вас знаю... ;)

      P.S. И вот что хотел бы спросить: как я заметил в данном моде действуют лемиты на найм большинства юнитов. Ну например, матриариев можно нанять 4 отряда по империи в целом, отряды "армигери дефенсорес" 3, и т.д.
      Хотелось бы знать, нет ли где нибудь таблицы с лемитом найма всех отрядов в моде, что бы с её помощию можно было примерно знать как составлять легионы?
         Shamilboroda
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 22 апреля 2018, 12:45

        Ксардасиус

        P.S. И вот что хотел бы спросить: как я заметил в данном моде действуют лемиты на найм большинства юнитов. Ну например, матриариев можно нанять 4 отряда по империи в целом, отряды "армигери дефенсорес" 3, и т.д.
        Хотелось бы знать, нет ли где нибудь таблицы с лемитом найма всех отрядов в моде, что бы с её помощию можно было примерно знать как составлять легионы?

        Я не играл пока в данный мод, поэтому посоветовать ничего не могу. Кроме как пообщаться в Стиме с разрабами, они там бывают регулярно и на вопросы игроков отвечают.
           Ксардасиус
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 22 апреля 2018, 17:34

          Shamilboroda 22 апреля 2018, 12:45

          Я не играл пока в данный мод, поэтому посоветовать ничего не могу. Кроме как пообщаться в Стиме с разрабами, они там бывают регулярно и на вопросы игроков отвечают.

          А, спасибо за наводочку. Попробую тогда поспрошать у них в Стиме.
             GryBlack
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 22 апреля 2018, 23:17

            Кто играл за варварские фракции , конкретно за славян (венедов) , какая цель игры - захватить всю карту?
               Smelozar
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 апреля 2018, 13:54

              GryBlack 22 апреля 2018, 23:17

              Кто играл за варварские фракции , конкретно за славян (венедов) , какая цель игры - захватить всю карту?

              я играл - и думаю что таки в этот раз чуток лучше чем было в ваниле - ибо 200 конных лучников в отряде гуннов косят в поле даже ядовитых очень сурово. Против гуннов рулят стены щитов и спец.построения - потери не велики тогда. Хот, все равно, в игре за венедов осталось желание убрать ядовитых до самого последней их ипостаси, заменив их обычными наподобие германских.
                 GryBlack
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 23 апреля 2018, 14:58

                А данный мод поддерживает только компанию Судьи Рекса или ещё и доп.ДЛС компаний?
                   GryBlack
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 23 апреля 2018, 23:36

                  [quote name='GryBlack'

                  [/quote]
                     GryBlack
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 29 апреля 2018, 21:22

                    Это задумка или недороботка мода, что варварский онарг проигрывает в дальности коробельному онагру варваров. А так же и то , что АИ варваров не использует у своих онагров выстрелы росыпью камней, а лишь ядра и зажигательный заряд?
                       Smelozar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 03 мая 2018, 12:22

                      Надеюсь ребята не закончили работы)) у них хорошо получается - как и говорил готов помогать с иконками и какими-либо рисунками)
                         germanch
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 03 мая 2018, 23:24

                        Я,тоже надеюсь!Для меня-это лучшее,что есть из модов по Аттиле!
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:31 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline