Сообщество Империал: Ogniem i Mieczem TW Expanded Edition - Сообщество Империал


Svartalf

Ogniem i Mieczem TW Expanded Edition

Расширенная сборка-сабмод мода Огнём и Мечом
Тема создана: 26 февраля 2017, 00:00 · Автор: Svartalf

Просмотров:  35 354
x
  • 13 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 1 
 Svartalf
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 26 февраля 2017, 00:00

__________________________________________
OGNIEM I MIECZEM TOTAL WAR EXPANDED EDITION

Cборка-сабмод на модификацию Огнём и Мечом TW v1.4f

Imp

Ogniem i Mieczem TW Expanded Edition - это немного расширенная сборка-сабмод известного мода Огнём и Мечом, включающая в себя сабмод RS2 Environment (окружающую среду из античного мода RSII, в своё время включившего революционную для движка RTW природу) и сабмод моего авторства, добавляющий новые исторические анчи и трейты, как особые для каждой из фракций, так и общие для всех (для агентов и адмиралов). Хотя говорить "моего авторства" было бы слишком громко - одни анчи и трейты были взяты из мода Огнём и Мечом 2 (версии для Medieval II TW), а часть анчей задумывалась авторами для мода Огнём и Мечом TW, но они остались нерабочими и были доведены до ума уже мной. Так или иначе, сил, времени, а особенно - нервов было потрачено немало и вся задумка в целом блоее или менее наконец-то воплотилась. Хорошо ли вышло, или не очень - судить Вам, камрады. Да и не в оценке речь, так как делал я всё это изначально для себя (впрочем, как и все мы, преданные поклонники и мододелы серии Total War), и просто решил поделиться с тем, что вышло, со всеми неравнодушными. Итак, Огнём и Мечом!

Кратко о том, что было добавлено: (Раскрыть)

Скриншоты (Раскрыть)



Огромное спасибо всей команде, создавшей Ogniem i Mieczem TW и Ogniem i Mieczem 2 TW - лучшие модификации на тему новой истории!

P.S. Установка: (Раскрыть)

Выкладываю доработки:
1. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь - фикс, исправляющий ошибки, связанные с юнитами со свойством can_horde. Теперь "ордынские" юниты прописаны отдельно и бесплатны в содержании. Установка: распаковать архив, содержимое папки [Submod] - Horde units for OiM закинуть в папку Rome - Total War (OiM)\bi\data с заменой.
2. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь. Установка: нужный файл missions распаковать, и закинуть в папку Rome - Total War (OiM)\bi\data\scripts\show_me с заменой. Например, если Вы собираетесь запустить кампанию за 1650 г., то извлекаете из архива missions 1650 файл missions и кидаете его по указанному адресу. Всё. Запускаете игру, выбираете кампанию за 1650 г. Летоисчисление будет работать корректно.

     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
    Просто живу

    Дата: 08 июня 2023, 20:22

    Залил эту сборку на Google-Drive

    Imp

    Обнаружил, что сабмод, как и репак, имеет только единственную ссылку и на Яндекс.
    Непорядочек... Так что залил всё на Гугль - всё, что в теме было, включая фиксы и отдельно сабмод с анчами.
    Всё разбил по специальным отсекам (в однм - один сабмод, во втором - репак, в третьем - фиксы).

    Скачать всё это можно отсюда:
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    Думаю, не помешает.
    Принцип установки тот же самый.
    ----
       Svartalf
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 16 марта 2017, 00:45

      Салот Сар

      Единственный известный мне способ - это как в моде The First Triumvirate, где лаунчер в начале каждой отдельной взятой кампании переписывает ряд файлов. Тоже гемор, но механика несложная. По-моему, мод стоит того, чтобы иметь четыре полноценные кампании)
      Понятия не имею, как это делается. Но да, было бы отлично.

      Салот Сар

      Либо написать несколько юнитов специально для ребелов
      Ну да, либо так, что в принципе одно и то же, там только в двух строчках разница будет
         Салот Сар
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 16 марта 2017, 02:41

        Svartalf 16 марта 2017, 00:45

        Салот Сар

        Единственный известный мне способ - это как в моде The First Triumvirate, где лаунчер в начале каждой отдельной взятой кампании переписывает ряд файлов. Тоже гемор, но механика несложная. По-моему, мод стоит того, чтобы иметь четыре полноценные кампании)
        Понятия не имею, как это делается. Но да, было бы отлично.

        Если перепишешь скрипт с нужной датировкой хотя бы для пары региональных кампаний (мне кажется - 1550 и 1650 самые интересные), я запакую их в лаунчер. В каждом из архивов нужен будет только show-me скрипт и descr_strat, как я понимаю.
        Оффтоп (контент вне темы)


        Svartalf 16 марта 2017, 00:45

        Салот Сар

        Либо написать несколько юнитов специально для ребелов
        Ну да, либо так, что в принципе одно и то же, там только в двух строчках разница будет

        Ну да, это и сделать проще всего)
           Svartalf
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 17 марта 2017, 18:11

          Копаюсь в скриптах - есть лаги, например, вместо
          console_command season summer
          написано
          console_command seasonsummer
          Не знаю, насколько это критично, но всё же
             Svartalf
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 18 марта 2017, 00:15

            Салот Сар, отредактировал файл missions в соответствии с временными промежутками кампаний (для 1550 и 1650-хх гг.), но обнаружил, что альтернативные кампании у меня не работают. Как и кастомные битвы. Перестали работать. То ли переделанные анчи-трейты тому виной, то ли природа из RSII (либо и то и другое соответственно). :020:
               Svartalf
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 19 марта 2017, 01:24

              Svartalf

              переделанные анчи-трейты тому виной

              так и есть, вернул бэкапы файлов export_descr_character_traits и export_descr_ancillaries - кампания запустилась.
                 Dan28
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 23 апреля 2017, 17:40

                Не работет ни одна кампания кроме основной.
                   Dan28
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 23 апреля 2017, 19:20

                  Есть несколько моментов. Почему-то нету дыма, когда стреляют стрелки, хотя, вроде, раньше был. Возможно, потом сам появиться. На начале сражения нету "размещения войск" - тебя сразу выкидывает в бой, не дав сгрупировать войска. способность стрельбы по готовности есть в боллее сильних и поздних стрелках, я так понял. И жаль, что стрелки не могут соблюдать дистанцию, как в ОиМ 2, но это такое. Жаль, что другие кампании не работают, но оригинальная наверное самая интерестная. Вроде все. Если что-то из перечисленного как-то можно исправить самому - буду рад, если напишете. :003:
                     Svartalf
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 27 апреля 2017, 04:49

                    Dan28

                    Не работет ни одна кампания кроме основной.
                    Нашел причину и пофиксил, скоро обновлю ссылку. Но сам год в кампаниях за прочие даты всё также будет меняться на 1598 (в соответствии со скриптами).
                    P.S. Скрипты расчитаны на основную кампанию ОиМ (начало в 1598 г.), поэтому рекомендуется именно она.

                    В дальнейшем скачок летоисчисления в дополнительных кампаниях на 1598 г. будет исправлен, но потребуются "танцы с бубнами".
                       Dan28
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 27 апреля 2017, 12:52

                      Svartalf 27 апреля 2017, 04:49

                      Dan28

                      Не работет ни одна кампания кроме основной.
                      Нашел причину и пофиксил, скоро обновлю ссылку. Но сам год в кампаниях за прочие даты всё также будет меняться на 1598 (в соответствии со скриптами).
                      P.S. Скрипты расчитаны на основную кампанию ОиМ (начало в 1598 г.), поэтому рекомендуется именно она.

                      В дальнейшем скачок летоисчисления в дополнительных кампаниях на 1598 г. будет исправлен, но потребуются "танцы с бубнами".

                      Буду ждать обновления) Почему в кампании, после следующего хода все города переходят под управление ИИ? Иногда сразу после выхода и входа в игру.
                         Svartalf
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 27 апреля 2017, 16:25

                        За Польшу начинал?
                          • 13 Страниц
                          • « Первая
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Последняя »
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Нового и Новейшего Времени Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Визитка · 14 мая 2026, 20:17 · Зеркала: Org, Site, Pro