Сообщество Империал: ВСЕ о внедрении юнитов - Сообщество Империал




Gay Markus

ВСЕ о внедрении юнитов

Вставляем юниты в мод или ваниль
Тема создана: 02 марта 2006, 18:33 · Автор: Gay Markus
Просмотров:
 82 074

 1 
 Gay Markus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 марта 2006, 18:33

Авторские статьи с Библиотеки Империала посвящённые моддингу Rome: Total War

Список статей:

Общий моддинг Rome: Total War


Моддинг карты в Rome: Total War


Моддинг юнитов в Rome: Total War


Моддинг фракций в Rome: Total War




     Rom
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 11 ноября 2009, 07:46

    Arsonist
    Это не помогает. У меня зафиксированная развертка изначально, и модель редактировалась уже готовая, в касе.
    Я вставил целый кусок тела. Со своей разверткой. И эта новая развертка после экспорта склеивается вешинами с разветкой первоночальной разверткой.
       Rom
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 11 ноября 2009, 14:54

      Изучив туторы понял, что метод создания нового юнита, путем вставки части другого юнита, не предполагает соединение вершин в одну, на месте стыка исходной модели и импортируемой части. Т.е. на месте стыка - по две вершины на месте одной. Потому и нет проблем со склеиванием разверток исходной и импортируемой частей. А кто нибудь знает как, по сути сделать работу разрабов игры, и модель не с двойными вершинами, и развертки после экспорта в кас раздельные?
         Gaio Gulio CeSaRe
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 11 ноября 2009, 16:08

        да но тут фишка будет в том что такие машины смогут позволить большие количества юнитов на поле боя чем обычно! то есть массовые баталии и тд.... мя ваще эта идея зацепила когда я поиграл на минимальных настройках в ванильный рим с кучей армий.... Imp
           Julius
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 11 ноября 2009, 16:45

          Arsonist 7 Ноя 2009 23:59

          Идея неплохая... но для современных машин полигонаж моделей в RTW вообщемто несложен в обработке... всё же стратегия савсем не новая...
          вот выйдет сурректум 2, посмотрим на что способны "современные машины" Imp
             Gaio Gulio CeSaRe
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 11 ноября 2009, 17:12

            во во)) кстати верно Imp
               Истинный римлянин
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 20 ноября 2009, 23:25

              В ванильном Риме заменил модели и текстуры тежелых гоплитов на свои. Но в битве получается, что на новую модель натягивается старая текстура. Imp
                 WOO DOO
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 20 ноября 2009, 23:41

                Истинный римлянин
                Проверь пути к текстурам в текстовиках.
                   Истинный римлянин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 21 ноября 2009, 14:26

                  Всё правильно. Я ведь не новый юнит внедрял, а переименовал свои модели и текстуру под старые, а старые удалил.
                  P.S в папке packs удалил Unit_textures.pak . Всё равно ... Imp
                     wishmaster
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 25 ноября 2009, 00:01

                    to Истинный римлянин
                    Попробуй проверить в edu type и dictionary чтобы соответствовали твоим новым скелетам Imp
                      [Leroy96]

                      Удалённый пользователь

                      Дата: 08 января 2010, 16:19

                      тут возможно кто нибудь знает как увеличить количество юниов в отряде? не 160\240 а больше.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 06:04 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline