Сообщество Империал: Движок Alexander 1.9 - общие вопросы - Сообщество Империал




Darius

Движок Alexander 1.9 - общие вопросы

Обсуждение общих аспектов моддинга alx.exe
Тема создана: 10 июля 2009, 17:23 · Автор: Darius
Просмотров:
 61 863

  • 21 Страниц
  • « Первая
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
 1 
 Darius
  • Imp
Imperial
 

Дата: 10 июля 2009, 17:23

В этой теме обсуждаем только моменты специфического моддинга под движок RTW Alexander 1.9.
Позже в первый пост будут внесены FAQ и ссылки на туторы по сабжу.

Руководство по созданию/переносу модов на движок RTW Alex 1.9


1. Что дает движок RTW-Alex 1.9 ?
Во-первых, движок поддерживает в 2 раза больше моделей юнитов, чем оригинальный 1.0-1.5 и даже чем БИ 1.6. Во-вторых, это усиленный ИИ при минимальных затратах не перенос мода.

2. Какие файлы из аддона Александр нужны для мода на движке 1.9 ?
На самом деле аддон практически не нужен. Из него требуется всего 2 файла:
- Rometw-alx.exe - помещается в папку с оригинальным RomeTW.EXE независимо - для свитч-мода или нет.
- ChatFilter.san - помещается в <папку мода>\Data

3. Как запустить империскую кампанию на движке?
Для запуска имперской кампании необходимо немного поиграться с файлами.
- папку data\world\maps\campaign\imperial_campaign необходимо переименовать в - папку data\world\maps\campaign\alexander
- файл data\text\imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt переименовать в alexander_regions_and_settlement_names.txt
анлогично поступаем с файлами mundus_magnus и других карт-сабмодов.

Однако есть другой путь:
Как с RTW-Alex.ехе запускать кампанию без гемороя с переименованиями папок?
Просто в свойствах ярлыка надо прописывать -noalexander

Вот так <Папка с РТВ>\Rometw-alx.exe -noalexander (потом все остальное, но в принципе положение -noalexander в строке не важно). Если ваш любимый мод или кампания идет через ехе RTW 1.5, то больше ничего не нужно. Иначе, как обычно указание на папку свитча например -mod: EB (для Европы Барбарорум)

4. Как настроить ярлык для запуска мода на движке 1.9?
В поле Объект прописываем:
<Папка с РТВ>\Rometw-alx.exe -mod:<имя папки свитч-мода> -ShowErr
при наличии необходимых текстовиков для свитч-мода в соответстаующей папке мод запустится с этого ярлыка под управлением движка 1.9
     Xanthippos
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 23 июня 2017, 01:13

    АрАл

    Хотелось бы иметь гибридную версию движка на базе двух вышеназванных версий

    Чтобы "скрестить" БИ с Алексом, надо иметь под рукой исходные коды этих программ. А они глубоко засекречены (или даже вообще утеряны, если верить слухам).
       АрАл
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 23 июня 2017, 14:27

      Xanthippos 23 июня 2017, 01:13

      АрАл

      Хотелось бы иметь гибридную версию движка на базе двух вышеназванных версий

      Чтобы "скрестить" БИ с Алексом, надо иметь под рукой исходные коды этих программ. А они глубоко засекречены (или даже вообще утеряны, если верить слухам).

      Что обидно профессиональный программист безуспешно пытался взломать вшитые в движок лимиты: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Лучше бы затраченные специалистом время и усилия ушли на решение более реальной и достижимой (ИМХО, разумеется) задачи - соединения достоинств обоих движков (БИ и Алекса)
         Xanthippos
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 июня 2017, 14:35

        АрАл

        Лучше бы затраченные специалистом время и усилия ушли на решение более реальной и достижимой (ИМХО, разумеется) задачи - соединения достоинств обоих движков (БИ и Алекса)

        Взлом лимитов теоретически являлся более простой задачей, чем гибридизация движков, и то она оказалась нерешаемой.
           Sergey28
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 02 июля 2017, 11:05

          Скажите пожалуйста, получится ли открыть S.P.Q.R мод, на движке RTW Alex? и вообще исправят ли эти все действия ошибки игры, очень сильно раздражает когда воины из фаланги начинают пятиться как крабы назад во время сражения.
             Xanthippos
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 14 июля 2017, 20:36

            Sergey28

            Скажите пожалуйста, получится ли открыть S.P.Q.R мод, на движке RTW Alex?

            Получится, если закинуть в модовскую папку data файл chat_filter.san. Но тогда персонажи в игре не будут умирать от старости.

            Sergey28

            и вообще исправят ли эти все действия ошибки игры, очень сильно раздражает когда воины из фаланги начинают пятиться как крабы назад во время сражения.

            Вряд ли, поскольку за этот эффект отвечает, скорее всего, не движок, а настройки формаций в самом моде.
               Sergey28
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 19 июля 2017, 10:37

              Xanthippos 14 июля 2017, 20:36

              Sergey28

              Скажите пожалуйста, получится ли открыть S.P.Q.R мод, на движке RTW Alex?

              Получится, если закинуть в модовскую папку data файл chat_filter.san. Но тогда персонажи в игре не будут умирать от старости.

              Sergey28

              и вообще исправят ли эти все действия ошибки игры, очень сильно раздражает когда воины из фаланги начинают пятиться как крабы назад во время сражения.

              Вряд ли, поскольку за этот эффект отвечает, скорее всего, не движок, а настройки формаций в самом моде.

              А то смотрю что генералу уже 150 лет, и думаю что то не так.
                 EDEXO
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 30 июля 2017, 02:00

                Xanthippos 14 июля 2017, 20:36

                Получится, если закинуть в модовскую папку data файл chat_filter.san. Но тогда персонажи в игре не будут умирать от старости.


                Извиняюсь за вопрос, если такой уже был (наверняка был :013: ), но всё же, бессмертие персов в моде под управлением ALX.exe совершенно не поддаётся корректировки? Может быть заскриптовать игру так, чтобы все 80 летние заражались чумой, с высокой вероятностью смерти, или ещё как-нибудь, возможно подобное привнести?
                   FreedomMen
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 30 июля 2017, 12:17

                  Хороший был аддон еще в свое время
                     as1991
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 16 октября 2018, 20:52

                    edexyORO

                    Извиняюсь за вопрос, если такой уже был (наверняка был ), но всё же, бессмертие персов в моде под управлением ALX.exe совершенно не поддаётся корректировки
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь вроде какой-то рецепт имеется...
                       Федор_Сумкин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 02 ноября 2021, 23:18

                      Anticlockwise 18 января 2016, 20:23

                      Стоит Rome TW 1.5, можно запустить на движке 1.9?
                      В самом начале прочитал статью о там как это делать, ярлык переименовал, запускаю - ошибка.

                      Весь вечер пытался запустить, стоило только спросить, как все получилось. Отбой!

                      В ярлыке или батнике в префиксе -mod: прописать название папки, где стоит сам рим. По крайней мере в опциях версия становиться 1.9 отражается это как то на искусственный идиоте не ясно...
                        • 21 Страниц
                        • « Первая
                        • 18
                        • 19
                        • 20
                        • 21
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 07:24 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline