Сообщество Империал: Стратегическая глобальная карта Rome: Total War - Сообщество Империал




Darius

Стратегическая глобальная карта Rome: Total War

Создание, редактирование страт карты
Тема создана: 10 июля 2009, 20:03 · Автор: Darius
Просмотров:
 84 694

  • 47 Страниц
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Последняя »
 3 
 Darius
  • Imp
Imperial
 

Дата: 10 июля 2009, 20:03

Авторские статьи с Библиотеки Империала посвящённые моддингу Rome: Total War

Список статей:

Общий моддинг Rome: Total War


Моддинг карты в Rome: Total War


Моддинг юнитов в Rome: Total War


Моддинг фракций в Rome: Total War




     Basileus
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 31 октября 2009, 13:27

    Не подскажете, как избавиться от "уголков" на карте? Как на скрине:
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       ОДОАКР
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 ноября 2009, 10:09

      2Basileus
      Если вопрос еще актуален, то возможно, причина в слишком резком "перепаде высот береговой линии". Попробуй сгладить различия (дело в соседних пикселях). Возможно, одно из назначений map_heights.hgt, состоит в том, чтобы подчистить эти уголки-шероховатости. Однако, как нам известно, конвертер этого самого файла несовершенен, как следствие - проблема таким способом решена быть не может.

      Уменя вопрос ко всем! Какой максимальный размер возможен?

      Сообщение автоматически склеено в 1257405347

      2Basileus
      Насчет торговых путей в map_trade_routes.tga. Если не нарисуешь - ничего не измениться. В принципе, вообще можно обойтись без этого файла, или сделать его монолитно-черным.


      Сообщение автоматически склеено в 1257405470

      Прошу прощения!!! Имеется ввиду карта!
      Какой максимальный размер карты возможен?
         Haktar
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 06 ноября 2009, 04:23

        Basileus

        Basileus 27 Окт 2009 16:27

        Каким образом (цвет, форма, а лучше даже пример мода с такой картой - скачаю, сам посмотрю) это рисуется в файле?

        Так переправы такие только в Меде 2 Imp

        Basileus

        Basileus 27 Окт 2009 16:27

        А за что тогда отвечают эти белые линии на карте торговых путей? За интенсивность торговли между провинциями, через которые они проходят? Что будет, если я их не нарисую?

        Вот этого я не знаю. Как то не интересно было Imp

        Basileus

        Basileus 31 Окт 2009 12:27

        Не подскажете, как избавиться от "уголков" на карте? Как на скрине:

        Одоакр правильно написал - на автоматике их не уберёшь, нужно "ручками" Imp

        ОДОАКР

        ОДОАКР 5 Ноя 2009 09:09

        Уменя вопрос ко всем! Какой максимальный размер возможен?

        Чего размер? Imp
        Если карты, то вроде бы 1024 на 768 Imp
           ОДОАКР
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 06 ноября 2009, 05:54

          2Haktar
          Тут вот какое дело. Сделал карту 250Х500 = работает отлично, сделал еще несколько, размером чуть побольше = не идет. Уменьшил размер на тот же 250Х500 = работают.
             Haktar
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 06 ноября 2009, 22:16

            ОДОАКР

            ОДОАКР 6 Ноя 2009 04:54

            Сделал карту 250Х500

            500 это ширина или длинна? Imp
               ОДОАКР
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 07 ноября 2009, 02:38

              2Haktar
              500 - слева-направо
              250 -снизу-вверх
                 Basileus
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 07 ноября 2009, 19:26

                Спасибо) Попробую что нить поменять. В том месте, где этих уголков много, карта высот абсолютно ровная - 5 пикселей.

                ОДОАКР
                А я думал, у меня карта большая)) Разрешение самой большой карты, что я видел - 510*337. Думаю, что ограничения близки к этим значениям. Тем более, эмпирическим методом вы это и доказали)
                   Basileus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 15 ноября 2009, 12:54

                  ОДОАКР
                  Спасибо, помог ваш совет) Правда, в несколько другом виде.
                  Равнина на побережье оказалась слишком высокой - наилучшей высотой побережья является 1-2, при этом "квадратики" почти полностью закрываются прибрежной линией.
                     Истинный римлянин
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 17 ноября 2009, 23:13

                    Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, как добавлять нового члена семьи? Заранее СПАСИБО!
                    p.s. show_err пишет, что я что-то сделал не так, а что именно -- непонятно...
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 18 ноября 2009, 03:44

                      Истинный римлянин

                      Истинный римлянин 17 Ноя 2009 22:13

                      Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, как добавлять нового члена семьи? Заранее СПАСИБО!

                      В принципе процесс несложный.
                      Кстати по этому делу нет тутора. Подожди немного, я выложу тутор на сайт как это делать...


                      Сообщение автоматически склеено в 1258505306

                      ОДОАКР

                      ОДОАКР 7 Ноя 2009 01:38

                      500 - слева-направо
                      250 -снизу-вверх

                      Какие файлы редактировал? Соотношения файлов tga map_regions.tga, map_ground_types.tga, map_features.tga и map_climates.tga правильно выставил?
                        • 47 Страниц
                        • « Первая
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Мастерская RTW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 09:43 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline