Цитата
1) Я быстро не смог это исправить. Если знаешь, подскажи.
Очень похоже, что это ожидаемое поведение движка игры, если в descr_strat устанавливать любому типу персонажей метку random_name вместо имен, доступных в descr_names.
Пожалуй, соглашусь, что это не задача для "быстро-фикса" - поиск по файлу насчитывает под 500 игровых объектов с этой меткой...
На мой взгляд, сейчас имело бы смысл просто решить эту проблему технически, т.е. прописать случайно выбранные имени для всех персонажей на старте кампании.
С другой стороны, это было бы интересной задачей для тех, кто проявляет интерес к моду, но либо далек от моддинга, либо еще совсем новичок.
Считаю, что эта задача вполне по силам желающим составлять текстовые описания, в особенности начитанным толкинистам, разбирающимся в сеттинге.
Кстати, если относить себя к вышеуказанной аудитории, то знаю, о чем пишу - как раз с этой тропинки и начался когда-то мой путь в этом проекте.