Сообщество Империал: Total War: Rome II - Rise of the Republic - Сообщество Империал




Tempest

Total War: Rome II - Rise of the Republic

Рассвет республики + Ancestral Update
Тема создана: 12 июля 2018, 18:23 · Автор: Tempest
Просмотров:
 326 171

x
 6 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 27 декабря 2019, 01:27


Rise of the Republic Campaign Pack

Imp

"Рассвет республики" - отдельное DLC для Total War: Rome II, посвящённое событиям 399 года до н. э., которые предшествовали "второму основанию Рима". Игроку же предоставляется возможность определить судьбу Апеннинского п-ова, возглавив одну из девяти фракций на выбор и либо привести город Ромула к процветанию, либо стереть с лица земли.
DLC заключает в себе новую механику - "Действия правительства", которая позволяет использовать уникальные особенности фракций, по мере решения исторических проблем выбранного региона, что в совокупности с Ancestral Update полностью изменяет геймплей кампании.


Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Трейлер (Раскрыть)

     igorius1975
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 23 августа 2020, 09:21

    Добрый день.
    в дополнении Rise of the Republic при игре за Рим у полководцев с навыками на 10% скидками на строительство любых построек( военных ,гражданских ит.д.) эти скидки не работают.
    Это только у меня что то не так с игрой?
       Petropikon
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 31 августа 2020, 13:59

      Стираем бандитский Рим с лица земли с помощью греков.
         Hambley
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 17 ноября 2020, 00:16

        Ожидание: с трудом, медленно и верно, но покоряешь италийские племена, этруссков, греков и прочих
        Реальность: каждые 5 ходов участвуешь в гражданской войне и сидишь на нуле, отбиваясь от атак не граничащих с тобой фракций

        DLC грешит диким дисбалансом. Напоминает DLC "Цезарь в Галлии", которое хотелось бросить во время прохождения раз 100, но ради Цезаря и Марка Антония его всё-таки проходишь. А тут... CA сами бы попробовали поиграть в это и получить удовольствие от геймплея.
           Аланский
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 02 марта 2021, 09:56

          Hambley 17 ноября 2020, 00:16

          Ожидание: с трудом, медленно и верно, но покоряешь италийские племена, этруссков, греков и прочих
          Реальность: каждые 5 ходов участвуешь в гражданской войне и сидишь на нуле, отбиваясь от атак не граничащих с тобой фракций

          DLC грешит диким дисбалансом. Напоминает DLC "Цезарь в Галлии", которое хотелось бросить во время прохождения раз 100, но ради Цезаря и Марка Антония его всё-таки проходишь. А тут... CA сами бы попробовали поиграть в это и получить удовольствие от геймплея.

          Вот-вот. Если ты - Рим, то все вокруг прямо рвутся объявить тебе войну, зато между собой дружат ого-го как. Зато повоевать с теми фракциями, что дальше от тебя, вряд ли удастся - их к тому времеи сожрёт кто-нибудь один и ты, вместо разборок с бруттиями, луканами и всякими там даунийцами будешь воевать только с огромным Тарасом.
             hellashoplite
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 марта 2021, 21:32

            Hambley

            Ожидание: с трудом, медленно и верно, но покоряешь италийские племена, этруссков, греков и прочих
            Реальность: каждые 5 ходов участвуешь в гражданской войне и сидишь на нуле, отбиваясь от атак не граничащих с тобой фракций

            DLC грешит диким дисбалансом. Напоминает DLC "Цезарь в Галлии", которое хотелось бросить во время прохождения раз 100, но ради Цезаря и Марка Антония его всё-таки проходишь. А тут... CA сами бы попробовали поиграть в это и получить удовольствие от геймплея.
            На тяжелом уровне сложности интересно играть. Комп адекватно себя ведет.
               TETINNN
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 26 мая 2021, 22:55

              Добротное dlc, особенно за царя-философа из Тарента (Тараса).
                 вертер
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 27 мая 2021, 20:24

                Длс смахивает на дешевый мод,только карта хорошая тут ничего нескажешь!
                А так скушна и дико затянута!!!

                -Добавлено-

                Да и толпы пращников автоматчиков,убер терминаторов уничтожающие все живое,убили желание играть в рим 2 без ПФМ редактора,где я могу понерфить,эту
                стрелковую порнографию!!! :angry2:
                   TETINNN
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 27 мая 2021, 22:50

                  вертер, на счёт скукоты - не соглашусь. Если нравится исторический период (я допустим активно почитываю про Дионисия I) - зайдёт ещё как.
                  А со вторым согласен. Проблема рима в тупости дальнего боя: стена щитов только вредит, праща ни чем не хуже пилумов и прочее. Впрочем, взять тот же TWW II, там дальний бой почти такой же. Один залп каких-нибудь нищенских метателей Норски - убивает до трети отряда тяжелой пехоты, 2-3 отряда могут зафармить дракона и тд. Видимо, мы имеем дело с определенной системой боя вообще, а не только ДБ. Ведь скорость игры предполагает быстрые манёвры кавалерией, тыкание туда-сюда, выманивание вражеских ББ и отгон ДБ. Если порезать ДБ - толку от него не будет, смело можно набрать ББ/каву и рулить. Думаю решение в уменьшении скорости отрядов, затягивание длительности боя, чтобы нужно было больше включать голову. Но хуже дальнего боя в риме только морские сражения, где лобовая атака кораблей заканчивается уничтожением обоих. Аркадность налицо. Никаких манёвров, выстраивание построений (древние греки строились кружком, а по центру корабли, которые могли прийти на подмогу в любую точку), выманивание врага, чтобы он потерял строй и т.д. Всё сводится к тому, чтобы быстрее тыкнуть и потопить, а корабли - моторные лодки. Арта при морских сражения такая днищенская, что разрабы прикрутили ей 8-кратную точность, в сравнении с наземной.
                  Разочаровываюсь я в Total War, хочется каких-то более "глубоких" сражения хотя-бы на 20 мин, продумывание тактики и т.д. Просмотр зрелищных битв, а не с высоты в 300 метров, где толку от высоко полигональных моделек нет никакого. Только завис на одном отряде, чтобы поглядеть чё там вообще, как у тебя в тылку уже вражеская кава смяла фланг. Или игрокам действительно больше нравится эта аркадность, быстрота, бенни-хилл, и разработчики делают такое в угоду большинству. В принципе весь бой состоит из таких отрезков: заводишь каву на фланги врага - жрешь ДБ (который по скрипту бежит от кавы), растянутыми отрядами ББ берёшь в круг вражеские отряды ББ и за 5 мин подчистую выносишь всех и вся, вражескую кавалерию агришь на ДБ и завязываешь копейщиками. Copy/Past практически на все бои.
                     вертер
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 мая 2021, 00:14

                    С первым пунктом не согласен,но это на любителя!
                    С вторым согласен почти полностью,морские бои это ужас,арта наверно времен наполеона по точности!
                    Для вахи все это простительно,ибо фентези,там одним лордом или героем можно стек вынести!
                    В риме 2 одно спасение или мод,или сам пфм редактируешь все!Но играть в ванилу на тактике,заставить себя не могу!Лично я повозился с редактированием,,убрал порно собак,гладиаторов,легионеров пустыни,всякий дикий треш!Понерфил стрелков,арту,не идеально,но играть стало интересней! :0182:
                       Jackel
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 октября 2021, 18:02

                      Взял наконец "Льняного легионера", и пока что забросил - быстро стал Рим-2 надоедать... Кампания за самнитов вышла не особо сложной, играл как обычно на х\х. Начало игры дало несколько вызовов, а вот с середины, когда мой Самний прилично разожрался - комп стал вести себя очень пассивно и сам почти никогда не нападал, хотя возможности у него такие были. К примеру, ударь мне венеты в спину пока вёл тяжелую войну с греками на юге Италии - могло получится очень тяжко, но он...не ударил. И дождался уже моего нападения. Сложнее всего пожалуй было сформировать достаточно поздних войск для победы - по финансовым причинам, в боях "серебряной пехоте" и "льняному легиону" поучаствовать уже почти не удалось. В целом, кампания вышла долгая, но не особо сложная, с сенонами например даже близко сравнения нет.
                      А, гражданские войны, так достававшие в другие разы. Включал всюду где только можно эдикт "верность партии" - и пожалуйста, как рукой сняло. Только под конец кампании, когда набралось уже земель без эдиктов, снова появилась вероятность ГВ - но тут уж покупал лояльность партий подачками в виде должностей. В итоге большая часть Италии к 347 г. до н.э. стала итальянской, т.е. самнитской). Закрашивать карту было уже лень
                      В меру интересно, в меру сложно. Сойдёт. Может потом вернусь к кампании инсубров, но пока что хватит.

                      Imp

                      Римляне кстати, несмотря на формальную силу, больших проблем не создали - с венетами и греками возился больше.
                      Пленных, что интересно, всегда отпускал за выкуп, не убивал и не порабощал, из принципа - в Самнии нет места рабам, равно как и диким пережиткам Тёмных веков).
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Total War: Rome II DLC и Патчи Total War: Rome II Rome II - Rise of the Republic Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 02 июл 2026, 10:01 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline