Сообщество Империал: Macedon Expansion. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Macedon Expansion. Том II

Обсуждение мода Macedon Expansion
Тема создана: 02 октября 2009, 02:04 · Автор: Haktar
Просмотров:
 388 766

 7 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Дата: 02 октября 2009, 02:04

Imp


Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Потом устанавливаем патч 1.3 (это русская версия, есть ещё английская):
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Если хотим иметь 1.3 и ничего выше то ставим ещё вот этот патч-фикс:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка патча Macedon Expansion 1.4 Final Christmas Edition

Суровый путь для сильных духом мужчин. (Раскрыть)
Лёгкий путь для тех кто любит "по-быстрому". (Раскрыть)
Дополнительно: (Раскрыть)

Мини патч от 12.2020.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Русский:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Английский:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мини патч от 06.2024.
Добавлены исторические сражения, изменяет характеристики стрелков.
Установка - скопировать папку МЕ и перенести в папку RTW, где установлен мод с заменой всех файлов.
Исправил пропавшее описание "Отборных германских воинов", перекачайте и установите патч те кто его скачал до 22.00 28.06.2024

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Поправленный вариант descr_model_battle файла, чтобы не было вылета с музыкантами у фракции slave.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Открываете, сохраняете как файл deccr_model_battle.txt и всё.
Вариант файла как архив:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Дополнительная ссылка на Гугль-Драйв залита. Это русская версия мода 1.4.
Скачать теперь можно отсюда:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

     Lanjane
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 18 апреля 2015, 16:07


    Неофициальный субмод для Macedon Expansion от Lanjane,
    который теперь эволюционировал в отдельную версию и - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Новые кампании, отряды и многое другое. Включает в себя файлы оригинальной ME 1.3. Рекомендуется устанавливать с нуля.
    Старые ссылки: (Раскрыть)

       Фонд Total War
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 12 мая 2019, 17:35

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         МодБот
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 февраля 2020, 02:59

           KhanBagatur
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 марта 2021, 18:16

          Ждать не стал. Подготовил сегодня. Собрал из своих старых музыкальных пакетов.
          Вот как выглядит всё в бою. (примеры 2х треков)

          Так-то там конечно много композиций присутствует.
          Ссылка на мой музыкальный пакет для Macedon Expansion 1.4 уже здесь. (Теоретически пойдёт и на 1.3).
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
          Устанавливать в ME. Перед этим удалить оттуда папку sounds.
          Если хотите, можете запостить ссылку в шапку (как музыкальный сабмод).
          Огромное спасибо автора данного мода!
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 сентября 2021, 20:36

            Как и было обещано страничками ранее, выкладываю другие заливки.
            Вот, собственно говоря, старая-добрая Macedon Expansion 1.3
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            (два установщика)
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            фикс к МЕ 1.3

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            МЕ 1.4 английская версия (для иностранцев).
            Вроде бы всё сделал, что говорил. ))) Спасибо ещё раз за мод!
               Kosss
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 июня 2024, 14:43

              Установка мода единым архивом.
              Скачать с гуглдиск Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              Далее распаковать архив в корневую папку игры, например
              Ваш диск:\Program Files (x86)\Rome - Total War
              Далее в корневой папке игры находим ярлык Macedon Expansion, правой кнопкой открываем его свойства и прописываем ваш адрес игры
              Пример в моём случае
              Объект: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test 2\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME на "D:\Games\Rome - Total War\RomeTW.exe" -show_err -mod:ME
              Рабочая папка: заменить "D:\Games\Strategy\RTW test" на "D:\Games\Rome - Total War"
              Через этот ярлык осуществляем запуск игры. Красивый значок к ярлыку лежит в папке мода - МЕ.
              Про активацию 4 ходов игре читаем в ME_info, которая лежит в папке мода - МЕ.

              Закрепите для таких, как я :046:
                 Дмитрий
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 сентября 2018, 19:12

                as1991

                Цитата

                А если уменьшить цену найма для КЛ? Или приписать их найм к более "низким" зданиям? Были ли подобные попытки, и если были, приносили ли эффект?

                У скифов конные лучники это базовый юнит, который строится начиная с первого уровня правительственного здания. Куда уж меньше? И много скифских конно-лучных армий? Это баг ИИ. :(
                   Lanjane
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 12 сентября 2018, 19:27

                  Дмитрий, as1991
                  Подтверждаю, так и есть... Даже если прописать тип ИИ genghis, он не торопится нанимать КЛ. А ограничить ему найм всех остальных отрядов значит вообще убить прогресс завоеваний фракции, потому что в авторасчёте конные лучники никуда не годятся.
                     витя3333
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 сентября 2018, 09:25

                    ВСЕМ ПРИВЕТ ПОЧЕМУТО ЗАПУСКАЕТСЯ В ОКОННОМ РЕЖИМЕ ПОДСКАЖИТЕ КАК ИСПРАВИТЬ
                       витя3333
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 13 сентября 2018, 10:00

                      ВСЕ РАЗОБРАЛСЯ ДЕЛО БЫЛО В СОЗДАННОМ ЯРЛЫКЕ
                         Салот Сар
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 13 сентября 2018, 10:08

                        Lanjane 12 сентября 2018, 19:27

                        Дмитрий, as1991
                        Подтверждаю, так и есть... Даже если прописать тип ИИ genghis, он не торопится нанимать КЛ. А ограничить ему найм всех остальных отрядов значит вообще убить прогресс завоеваний фракции, потому что в авторасчёте конные лучники никуда не годятся.

                        Для стартовых завоеваний (=> для прогресса фракции на начальном этапе) можно сделать бонус чисто для ИИ - несколько отрядов пехоты в золотых лычках, появляющихся на нулевом ходу. Чтоб помогали подчинять окрестных ребелов. А дальше уже "конный" ИИ, как и игрок со старта, воюет своими типичными войсками.
                        Да, вообще, есть разные способы заставить ИИ нанимать "правильные" армии... Есть множество модов, особенно для BI (с его, мягко говоря, туповатым ИИ), где кочевые фракции строят стеки конных лучей и ничего, живут и растут.
                           Дмитрий
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 13 сентября 2018, 14:02

                          Lanjane

                          Цитата

                          потому что в авторасчёте конные лучники никуда не годятся

                          Как и фаланги. :( Есть высокая вероятность что при авторасчёте армия из агем проиграет армии из первых когорт.

                          Салот Сар
                          Спасибо за совет Салот Сар.
                          Но есть два но:
                          1. Движок RTW, который использую я в ME 1.4 Final и движок БИ о котором вы говорите сильно различаются. Также сильно отличается он и от движка Александра, который предпочитает за большую ёмкость моделей Lanjane.
                          2. У меня очень не лежит душа к скриптованию игры, да ещё путём читерения в пользу ИИ, тем более что сейчас в двух вновь открытых кампаниях за Македонию и Армению он местами меня сильно удивляет в хорошем смысле слова. Моё сугубое ЭММ - скрипты загружают игру, делают чаще вылеты, а у меня за уйму часов, проведённых в МЕ вылеты только из-за перегрузки движка в сражениях - чему я премного доволен.

                          P.S.
                          Всем
                          Мы тут с Lanjane договорились о взаимодействии, так что возможны некие "вкусности" по юнитам.
                             Салот Сар
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 13 сентября 2018, 15:49

                            Дмитрий 13 сентября 2018, 14:02

                            У меня очень не лежит душа к скриптованию игры, да ещё путём читерения в пользу ИИ

                            А, ну это был уже просто ответ на реплику Lanjane - что делать, если скифы из-за правильного найма становятся слабее (кстати, с чего бы им быть сильными? Причерноморские кочевники до 2 в. н.э сидели в степях и носа особо не высовывали; к слову). Причем, я имел в виду только стартовый скрипт, он очень полезен. Все прочие - зло, согласен.
                            Что касается корректного найма армий ИИ, то достаточно отредактировать, собственно, три файла: edu, edb и descr_strat. Просто уделить внимание всем трем сразу)
                               den09
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Дата: 13 сентября 2018, 17:07

                              Установил мод 1.39.7 от Lanjane, вроде бы всё нормально, но изображения городов и поселений не как на ваших скринах, а старого образца. Как можно исправить?
                                 Дмитрий
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Дата: 13 сентября 2018, 17:36

                                Салот Сар
                                Я тоже знаю один железный способ - убрать все сухопутные отряды у этих фракций. :)
                                   Салот Сар
                                  • Imp
                                  Imperial
                                   

                                  Дата: 13 сентября 2018, 18:01

                                  Дмитрий 13 сентября 2018, 17:36

                                  Салот Сар
                                  Я тоже знаю один железный способ - убрать все сухопутные отряды у этих фракций. :)
                                  Сухопутные или пешие?) Первое не получится хотя бы потому, что корабли не могут быть генералами)
                                  Если вообще говорить всерьез о таком революционном решении ;)
                                     
                                    Перевести Страницу
                                    Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Обратная Связь
                                    Стиль:Language: 
                                    Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:52 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline