Сообщество Империал: Файл конфигурации Medieval 2: Total War - .cfg - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Файл конфигурации Medieval 2: Total War - .cfg

Настраиваем игру/мод под себя
Тема создана: 10 ноября 2018, 18:08 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 40 266

  • 6 Страниц
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
 3 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Дата: 10 ноября 2018, 18:08

Imp

В данной теме будут собираться доступные сведения о настройках игры устанавливаемых в файлах конфигурации (файл с расширением .cfg) самой игры или модов.
Файлы конфигурации содержат как настройки которые устанавливаются в меню настроек игры/мода так и другие настройки которые можно установить только редактируя файл.
Файлы конфигурации редактируются путём открытия в обычном Блокноте.

medieval2.preference.cfg - файл конфигурации игры, находится в корневой папке игры, и содержит все основные настройки игры. Данные из него используются как самой игрой так и модами.
Правила использования настроек в случае Мода просты, - все настройки которые конкретно не указанны в файле .cfg мода будут взяты из файла medieval2.preference.cfg

.cfg файл мода - в корневой папке большинства модов имеется свой файл настроек в котором записаны настройки устанавливаемые для конкретного мода. В этом файле так же имеются уникальные строки которые используются для настройки запуска мода и не дублируются в medieval2.preference.cfg

Если при запуске какого то мода вы в Меню настроек вносите изменения в настройки то эти изменения записываются в файл medieval2.preference.cfg
Соответственно могут быть ситуации когда один мод вносит какие то изменения в medieval2.preference.cfg и при следующем запуске другого мода он будет использовать часть настроек которые были внесены вами во время игры в первый мод, либо же же были внесены в medieval2.preference.cfg из .cfg файла мода (последнее утверждение требует проверки).

Строки конфигурации в файле medieval2.preference.cfg либо .cfg файл мода делятся на Блоки с соответствующими записями, внесение строки в другой Блок может привести к вылету мода/игры либо вообще мешать его запуску (последнее утверждение требует проверки).

Часть записей настроек содержат конкретные числовые значения. Другая же часть подразумевает что Настройки имеет всего два идентификатора на выбор - Да/Нет.
Эти идентификаторы устанавливаются записью цифры или надписи после знака равно, соответственно запись Да (1 или true) и Нет (0 или false)

По мере экспериментов буду записывать объяснение значений разных строк настроек


[audio] - Блок настроек ответственный за настройки Звука

enable = 1 - включить/отключить звук (весь)
master_vol = 100 - общая громкость, в % от 0 до 100
music_vol = 0 - громкость музыки, в % от 0 до 100
provider = Miles Fast 2D Positional Audio - Звуковое оборудование вашего ПК
sfx_vol = 90 - громкость спецэффектов, в % от 0 до 100
speech_enable = 1
speech_vol = 60 - громкость речи, в % от 0 до 100
sub_faction_accents = 1

[camera] - Блок настроек ответственный за положение камеры во время тактически сражений

default_in_battle = rts
move = 50
restrict = 0
rotate = 50

[controls] - Блок настроек ответственный за Настройки управления

campaign_scroll_max_zoom = 30
campaign_scroll_min_zoom = 30
keyset = 0

[game] - Блок настроек ответственный за различные аспекты Игры

advanced_stats_always = 1
advisor_verbosity = 0 - уровень подсказок советника, 0 - минимальный, 3 - самый подробный
ai_factions = follow - следить за ходом фракций ИИ или нет. follow - да, skip - не следить
allusers = 1
auto_save = 1 - включить/выключить автосейв
blind_advisor = 0 - включить/отключть советника
campaign_map_game_speed = 99
campaign_map_speed_up = 1
campaign_num_time_play = 842
chat_msg_duration = 10000
disable_arrow_markers = 0 - убрать зеленую подсветку отрядов 0 - есть подсветка 1 - нет
disable_events = 0
english = 0
event_cutscenes = 1 - параметр отвечающий за запуск Видео роликов в моде (если они есть в моде)/игре во время различных событий (убийства, свадьбы, крестовый поход и т.п.)
fatigue = 1 - усталость отрядов на тактике. 0 - не учитывается, 1 - учитывается
first_time_play = 0
gamespy_save_passwrd = 1
label_characters = 0 - постоянное отображение на стратегической карте имен всех генералов/агентов (Ctrl+N)
label_settlements = 1 - постоянное отображение на стратегической карте названий городов/замков (Ctrl+T)
micromanage_all_settlements = 1
morale = 1 - мораль отрядов на тактике. 0 - не учитывается, 1 - учитывается
mute_advisor = 0
no_campaign_battle_time_limit = 0 - 0 убрать лимит времени тактических битв 0 - есть лимит 1 - нет
pref_factions_played = 134213503
tutorial_battle_played = 1 - включить обучающую миссию в начале кампании
tutorial_path = norman_prologue/battle_of_hastings - путь к расположению обучающей миссии
unit_size = huge - размер юнита на тактике: small / medium / large / huge
unlimited_men_on_battlefield = 1 - неограниченное число солдат в тактической битве
use_quickchat = 0

[hotseat] - Блок настроек ответственный за настройки для Кампании Хот-Сит

autoresolve_battles = 0
disable_console = 1
disable_papal_elections = 1
passwords = 1
save_prefs = 1
update_ai_camera = 1
validate_diplomacy = 1

[network] - Блок настроек ответственный за Сетевые настройки

use_ip =
use_port = 27750

[ui] - Блок настроек ответственный за отображаемые/скрытые элементы Интерфейса во время тактических сражений

SA_cards = slide
buttons = slide
full_battle_HUD = 1
radar = slide
show_tooltips = 1
unit_cards = slide

[video] - Блок настроек ответственный за Видео-настройки

anisotropic_level = 16
anti_alias_mode = off
antialiasing = 8
assassination_movies = 0
autodetect = 0
battle_resolution = 1920 1080 - расширение экрана в Режиме тактических сражений
bloom = 1
borderless_window = 1 - оконный режим без "полей" по границам экрана
building_detail = high
campaign_resolution = 1920 1080 - расширение экрана в Режиме стратегической карты
depth_shadows = 2
depth_shadows_resolution = 3
effect_quality = highest
event_movies = 1
gamma = 122
grass_distance = 500
ground_buffers_per_node = 4
ground_cover_buffers_per_node = 4
infiltration_movies = 0
movies = 0 - параметр отвечающий за запуск видео заставки в моде/игре в начале при запуске
model_buffers_per_node = 4
no_background_fmv = 1
reflection = 1
sabotage_movies = 0
shader = 2
show_banners = 0
show_package_litter = 1
skip_mip_levels = 0
splashes = 1
sprite_buffers_per_node = 4
stencil_shadows = 1
subtitles = 1
terrain_quality = custom
texture_filtering = 2
unit_detail = highest
vegetation = 1
vegetation_quality = high
vsync = 1
water_buffers_per_node = 4
widescreen = 1
windowed = 1 - параметр отвечающий за запуск мода/игры в оконном режиме
     KeoFox
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 03 сентября 2023, 04:02

    Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, что нужно изменить, чтобы во время тактического сражения у деревьев не пропадала листва? Модификация - "Thera Redux v.4"
    (Эффект похож на тот, что используется в современных Total War).
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 сентября 2023, 06:11

      Это проблема в настройках графики.
         700701
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 07 февраля 2024, 16:21

        Привет.
        Как увеличить скорость с битвы с х6 на бОльшее значение?
        Как изменить время на захват замка, когда твои войска встали под флаг? В одном из модов 12 мин на это отведено вместо 6 мин привычных.
        Есть это где-то в конфигурации?
           Адель_Шиловский
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 07 февраля 2024, 16:34

          700701 07 февраля 2024, 16:21

          Привет.
          Как увеличить скорость с битвы с х6 на бОльшее значение?
          Как изменить время на захват замка, когда твои войска встали под флаг? В одном из модов 12 мин на это отведено вместо 6 мин привычных.
          Есть это где-то в конфигурации?

          Где то в теме моддинга меди я прям недавно видел такой ответ
             SERG181086
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 11 февраля 2025, 02:40

            Может в этой теме кто подскажет? В ремастере меди2 из Стим не работает выбор да/нет при запуске скриптом historic_event ... true. При этом в модах по типу тевтонского ордена всё работает.
               Алансон
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 22 мая 2025, 12:09

              Приветствую. Кто знает, как настраивать раздел [camera] ? И что это за обозначения?

              default_in_battle = rts
              move = 50
              restrict = 0
              rotate = 50
                • 6 Страниц
                • « Первая
                • 4
                • 5
                • 6
                 
                Перевести Страницу
                Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Обратная Связь
                Стиль:Language: 
                Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:20 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline