Сообщество Империал: Булатная сталь 2.1.5 Extended (LYNVO Edition / OkzerLeeek Coop) - Сообщество Империал




Leeekaaa

Булатная сталь 2.1.5 Extended (LYNVO Edition / OkzerLeeek Coop)

Ссылки на закачку, инструкция по установке
Тема создана: 06 февраля 2019, 18:43 · Автор: Leeekaaa
Просмотров:
 2 513 595

  • 1293 Страниц
  • « Первая
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • Последняя »
 44 
 Leeekaaa
  • Imp
Imperial
 

Дата: 06 февраля 2019, 18:43


Imp

Imp

Авторы: Leeekaaa, Yarik, Norinke, Vdovin, Okzersal
< L.Y.N.V.O. Team > (*до 2022)
< OkzerLeeek Coop.™ >

Promo of BS 2.1.5 Extended (Раскрыть)

Нововведения от истоков до последних обновлений: (Раскрыть)

Скриншоты: (Раскрыть)




Благодарности: (Раскрыть)

Титры (Приложили руку к разработке: (Раскрыть)

     Leeekaaa
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 14 апреля 2023, 16:09


    Важные&значимые масштабные презентации/Отчеты о работе:



    (Presentation/Report) Обновление арта агентов | Agent Art Update (Раскрыть)

    (Presentation) Новые эпичные боевые звуки в БС | New Epic Battle Sounds in Bulat Steel (RUS|ENG) (Раскрыть)

    (Video-Presentation) Новые юниты Руси в Булатной Стали 2.1.5| New Units of Rus' in Bulat Steel 2.1.5 (Раскрыть)

    (Presentation/Report) Обновление арта Руси/Кочевников | 2D-Art Nomads/Rusichi Update (Раскрыть)


       Leeekaaa
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 февраля 2024, 21:31

      Окно официальных релизов:



      Релиз Булатная Сталь 2.1.5 Extended Patch#1 (Раскрыть)

      Релиз (Ранний доступ) Булатная Сталь 2.1.5 Extended Patch#2 (Раскрыть)

         Leeekaaa
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 августа 2025, 22:48


        Было принято решение об уходе от названия БС и ребрендинге. Подробнее тут:Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
        Начата работа над Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

        Выражаем благодарность всем за фидбэк, всем, кто советовал, помогал репортами, делом и работой, конструктивно критиковал, подбадривал, мотивировал все эти годы начиная с 2015 года на различных площадках.
        Отдельное Спасибо всем за ваши добрые отзывы и за поддержку.
        Так же прошу простить меня за порой сверх-эмоциональные реакции на некоторую критику все эти годы, на некоторые поступавшие предложения и идеи. Критика мода иногда воспринималась слишком близко к сердцу, и иногда в агрессивной манере.
        Все баны в разделе будут пересмотрены (в ближайшем будущем).

        Это завершение этой главы… (начата новая) - но обсуждение предыдущих версий мода пока еще допускается в этой.

        Данная тема будет закрыта после первого официального релиза нового проекта.

        Спойлер (раскрыть)
           Gekan55555
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 05 декабря 2019, 14:55

          почему??? p.s играл за Англию было интересно переход с католиков на протестантов, ну если за Русь всё сложно, хотя-бы постройку кремля в Москве можно замутить???
             Master Jedi
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 05 декабря 2019, 15:54

            Leeekaaa 03 декабря 2019, 12:33

            Цезарь387
            О нет) Только не Шон Коннери :D

            -Добавлено-

            Master Jedi

            ДОброго всем
            Прошу объяснения-давно в медиивал не играл
            Этот мод (булатная сталь) чем отличается от доброй старой нержавейки?
            Как вижу ещё идёт разрабтка, так, что должны быть отличия

            Добрейшего.

            Отличий очень много и в лучшую сторону. Так и не перечислишь: музыка, арт, юниты, скрипты.

            Единственный плюс Нержавейки 6.4 это БГР4. В булатке только БГР2. Во всех остальных аспектах - булатка лучше.

            Рекомендую подождать Булатку 2.1.5, ну а пока можно и в 2.1.4 + патч 1.05+ погамать..

            Спасибо за ответ.
            Понимаю, что модинг, свободное время и все такое, но есть ли хотя бы приблизительная дата релиза?
               Leeekaaa
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 05 декабря 2019, 17:09

              Master Jedi

              Понимаю, что модинг, свободное время и все такое, но есть ли хотя бы приблизительная дата релиза?

              сейчас возникла проблема одна (с гендревом швеции). никак не могу ее решить- уже целый день бьюсь. ну и ярик еще за моддинг не взялся после командировки.

              Если будет дата релиза приблизительная я о ней скажу.
                 gercog
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 12 декабря 2019, 17:52

                Abazg09 06 декабря 2019, 23:45

                вопрос: вы не в курсе о том, занимается ли кто нибудь разработкой мода эпохи гуннского вторжения?

                А зачем кому-то этим заниматься, смысл? Если для этого уже есть профильная игра - Аттила ТВ.
                   Jukoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 15 декабря 2019, 11:54

                  Ну я бы играл в гунское вторжение на мед2, а не на профильной игре. Профильная игра вообще ни о чем.
                     oottoo
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 15 декабря 2019, 15:38

                    Jukoman

                    Ну я бы играл в гунское вторжение на мед2, а не на профильной игре. Профильная игра вообще ни о чем.


                    Бргупхахахаха :023: До слёз...
                       Alexey 1000000
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 17 декабря 2019, 00:44

                      Есть довольно таки не плохой мод на меди 2 . Это Invasio Barbarorum 2 . Временная эпоха там как раз таки связана с Гуннами . Но там пока только представлена западная Европа . Востока нет совсем ... Вроде бы как ходят слухи , что команда этого мода собирается сделать новую модификацию с полноценной картой , где будет и запад и восток и те же Гунны . Но опять таки это лишь слухи ... Что и когда пока не известно ... Хотя было бы очень даже интересно сыграть в такой мод ... Поживём увидим , может быть таки сделают ... :008: :008: :008: :008: :008:
                         DiogenGatos
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 17 декабря 2019, 14:45

                        Alexey 1000000 17 декабря 2019, 00:44

                        Есть довольно таки не плохой мод на меди 2 . Это Invasio Barbarorum 2 . Временная эпоха там как раз таки связана с Гуннами . Но там пока только представлена западная Европа . Востока нет совсем ... Вроде бы как ходят слухи , что команда этого мода собирается сделать новую модификацию с полноценной картой , где будет и запад и восток и те же Гунны . Но опять таки это лишь слухи ... Что и когда пока не известно ... Хотя было бы очень даже интересно сыграть в такой мод ... Поживём увидим , может быть таки сделают ... :008: :008: :008: :008: :008:

                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь касательно известных вам слухов..гляньте сюда-мастера что-то ваяют.
                           Leeekaaa
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 19 декабря 2019, 22:21

                          Оптимизация скриптов: Напоминаю, что ею занимался bitterhowl. За что ему огромное спасибо!
                          Итак.
                          я проделал замеры в поздней* кампании между 2.1.4 и 2.1.5.
                          (*ранняя кампания забирает меньше времени, т.к. нет монгол и тевтонов и меньше армий)

                          Итак при включенных вот этих скриптах:
                          -БЕЗ возрождения!
                          -бгр2
                          -вторжение монгол
                          -военный
                          -гарнизонный
                          -долгая ассимиляция
                          -ист. Летопись
                          -ист. Битвы (п)
                          -Отв. Столиц
                          -смены наследника
                          -содержание городов
                          -сообщения о смерти
                          -сторожевые башни

                          за 16 ходов что мы имеем:
                          2.1.4 = 1233 секунды
                          2.1.5 = 1076 секунд
                          ____________________
                          Разница длительности хода ИИ составила: 157 секунд (почти 3 минуты)

                          Причем к 16 ходу разница между 214 и 215 была существенной 15-20 секунд. и положительная тенденция сохранялась. Так что несомненно 2.1.5 лучше чем 2.1.4.

                          ну и не могу обойти стороной 3.1 (от крутого скриптора Opaseh, наверное одного из лучших скрипторов меди2 среди всех мододелов на Империале):
                          Итак:
                          за 16 ходов
                          3.1 = 977 секунд. Разница с 215 = 99 секунд. (это около 5-6 секунд в ход)
                          почему меньше чем у нас?
                          -во-первых: у нас намного больше генералов на старте кампании (увидите сами) (а этим всем генералам нужно ходить а это какие-то секунды).
                          -во-вторых: В наших булатках есть возрастные трейты (Молодой, зрелый, начинающий стареть и т.д.) а это от 15% до 40% к дальности перемещения. А дальность перемещения персонажей пропорционально влияет на длительность хода. (В 3.1 генералы, агенты меньше имеют очков перемещения и в кампании за ту же Русь, половцев ооочень долго приходится перемещать их по огромным областям от города до города) ну и Крестовый поход /джихад. Я КП объявлял в тестах в конце 11 хода. А крестоносные армии очень далеко ходят (вы сами это знаете) А если прибавить еще возрастные трейты БС215, то дальность перемещения становится еще больше. (все это время хода ИИ забирает)

                          более наглядно. крестоносные армии на 17 ходу. куда дошли?:
                          скрин 1 (бс 3.1) только венгерская армия ближе к цели КП (газе) и тевтоны и поляки только возле алеппо.
                          Imp
                          скрин 2 (бс215) уже 6 армий дошли до цели. и венгры даже взяли в осаду Газу.
                          Imp
                          Т.е. имеем разницу существенную в 1-2 хода.

                          Ну и отмечу какой скрипт забирал больше всего времени хода ИИ в 2.1.4. Это гарнизонный скрипт). среднее значение ГС (любого из трех) было 27 секунд!! (от 18 до 42 секунд!!).
                          Теперь же оптимизированная версия ГС в 2.1.5 занимает от 1 до 5 секунд

                          PS: напомню что у всех скриптов в 2.1.5 в сетапе будет подписано время, которое он забирает (плюсует к общему времени хода ИИ фракций). На это ушло немало времени.
                          Такие дела.
                             андрон
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Дата: 26 декабря 2019, 18:10

                            уже выход 2020-походу опять надо 2.1.4 скачивать
                              • 1293 Страниц
                              • « Первая
                              • 27
                              • 28
                              • 29
                              • 30
                              • 31
                              • Последняя »
                               
                              Перевести Страницу
                              Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:58 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline