Сообщество Империал: [MOD] Hybris: основная тема - Сообщество Империал




АрАл

[MOD] Hybris: основная тема

Классическая древность на движке RTW-BI
Тема создана: 08 февраля 2019, 20:00 · Автор: АрАл
Просмотров:
 151 518

 11 
 АрАл
  • Imp
Imperial
 

Дата: 19 августа 2024, 01:11




HYBRIS



Imp



Описание: (Раскрыть)

Скриншоты: (Раскрыть)

Авторы мода: (Раскрыть)

Благодарность (Раскрыть)

Доброго времени суток!
Ссылка на актуальную версию мода:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Из нововведений: переработана система храмового строительства, политические режимы, скрипты, исправлена масса мелких недочётов

Саб-мод, устанавливающий природу из мода Roma Surrectum, находится здесь:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Саб-мод устанавливается на чистую RTW-BI. Следовать инструкции!
Инструкция по установке: (Раскрыть)


Для комфортного времяпровождения в моде HYBRIS необходимо активировать скрипт.
В начале кампании нужно выбрать любой город вашей фракции. Появиться "советник" - с лицом как у меня на аве. Щелкните на его портрет. В правом нижнем углу панели советника появится плашка - "покажи мне как". Кликните на неё. Опция включиться (добавятся две монетки в казне!) и будет работать, пока вы не выйдете из игры. Чтобы активировать скрипт повторно, нужно полностью выйти из игры и запустить её снова.

Спонсорам: (Раскрыть)

О всех проблемах с модом сообщать в теме
Постараюсь решать их оперативно :046:

Перевод на английский язык/HYBRIS English
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Автор перевода: Александр KhanBagatur Крохмаль


     АрАл
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 29 апреля 2024, 00:51

    Comtsumir 28 апреля 2024, 15:25

    При штурме другого города (к северу от Афин) лестницы были доступны.

    Так, вроде лестницы доступны, а башни - нет
    Давно уже не играл в собственный мод, усё забыл)))
       Hit_maN
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 мая 2024, 10:58

      Будет ли обнова
         АрАл
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 03 мая 2024, 13:31

        Hit_maN 03 мая 2024, 10:58

        Будет ли обнова

        Да, приближается лето/отпуск. А это значит, работы над модом будут возобновлены
           Hit_maN
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 03 мая 2024, 22:48

          Спасибо ждём
          Мод классный
             АрАл
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 20 июня 2024, 19:57

            Наконец-то добрался до своего мода, возобновил работы... :0162:
            Пока мало-помалу, но постепенно начну разгонятся
            Отредактировал файл приветственной речи полководцев перед битвой. Теперь никакого Рима и римлян, максимум Сыны Александра)))
            Вставил флейтистов каждому отряду гоплитов. Правда, анимации толковой ещё нет
               АрАл
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 26 июня 2024, 10:07

              Переделал файл наёмников в моде. В целом, наёмников будет мало, а цена на них высокая. Это обусловлено тем, что в рассматриваемую эпоху (V век до н. э.) военное наёмничество в Греции ещё не было развито, как в последующие века.
              Областями найма “диких гусей” являются, как правило, отсталые регионы Греции (Этолия, Акарнания, Аркадия, Фокида, Локрида и др.), а также периферия греческого мира (Фракия и Кария). Большинство наёмников вербуются "в поле". Для некоторых фракций в определённых регионах доступна возможность вербовки наёмников в городских казармах (например, греческие гоплиты для Персии или фракийские пельтасты для Византия). Цена на услуги наёмников, как было уже сказано, достаточно высока, но варьируется от региона к региону. В регионах, для которых наёмные подразделения являются “родными” (например, родосские пращники на острове Родос) она ниже, чем дальше от “фатерлянда” - тем дороже просят они за свои услуги.
                 АрАл
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 30 июня 2024, 23:13

                Переделал крестьян. Теперь их вооружение составляют камень и дубина
                Imp
                Imp
                   АрАл
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 июля 2024, 07:33

                  Нарисованы новые/переделаны старые карты в меню выбора фракции перед началом кампании:
                  Imp

                  Ещё одно нововведение. Все храмы в игре, начиная с 3-го уровня поселения (уровня города), будут приносить доход: +100, +200 и +500 монет. Это связано с тем, что в древности храмы помимо сакральной функции выполняли ещё и функцию банков. Самый крупный банк греческого мира находился в храме Аполлона в Дельфах (там можно построить храм только этому богу). В игре он будет приносить +1000 монет каждый год.
                     АрАл
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 15 июля 2024, 12:34

                    Переделал полностью/обновил текстуры большей части юнитов в игре, приведя их в соответствие с историческими реалиями
                    Этолийская тяжёлая конница:
                    Imp
                    Беотийская конница:
                    Imp
                    Фессалийская тяжёлая кавалерия:
                    Imp
                       АрАл
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 июля 2024, 07:31

                      Приветствую! :046:
                      Добавил ещё юнитов в игру. Гоплиты-граждане Сеста, Кавна, Фокеи, Фарсала, Эгины и Месембрии (названия поселений, если что):
                      Imp
                      Imp
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Mod Hybris Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:55 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline