Сообщество Империал: Europa Barbarorum Tvar Edition - Сообщество Империал




Тварий фон Мелкатор

Europa Barbarorum Tvar Edition

"А я считаю, что EB еще можно расширить и углУбить"-Мелкатор)
Тема создана: 21 марта 2019, 23:32 · Автор: Тварий фон Мелкатор
Просмотров:
 59 116

  • 37 Страниц
  • « Первая
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Последняя »
 3 
 Тварий фон Мелкатор
  • Imp
Imperial
 

Дата: 21 марта 2019, 23:32

Imp

Введение
Эпизод первый: Открытие и расплата за него
Как то раз, абсолютно случайно и не корысти ради, перед тем как выключить комп и отправиться на боковую, решил на последок заглянуть в лаунчер RS3. И обнаружил страшное, даже не будучи программистом и не обладая семипядевой лобастостью, средне-статистический юзер может приспособить его (лаунчер) таким образом, чтобы запустить любой свитч-мод. Несколько часов ушло на цирковое жонглирование файлами, и вот, в пятом часу утра удалось запустить первую свитч-кампанию за римлян. C чувством полного удовлетворения, словно Прометей сперший с олимпа огонь, средне-статистический юзер наконец-то погрузился в мир грез. И за этот грех его страшный, боги послали ему видение. Будто поймали его дикие галлы и решили приготовить, до золотистой корочки, в чане с маслом. Юзера медленно, на веревке спускали в огромную бурлящую кастрюлю. Пытаясь до последнего отсрочить контакт с агрессивной средой, несчастный отчаянно поджимал ноги. БО-О-ОЛЬ, БО-О-ОЛЬ!!! Юзер проснулся, ноги действительно телеграфировали о болевых ощущениях. Одноголовый цербер кусал его за нижние конечности, ненавязчиво намекая тем самым, что уже шесть утра и его пора выгуливать. В стойке цербера нетерпение, в глазах безжалостность сержанта к сонному "душаре".
Эпизод второй: Совет кампучийского диктатора
Наблюдения показали, что главная фишка Европы Варварской, так называемые "типы правления", одновременно являются основной причиной фатальных вылетов на передаче хода. Точнее не сами "типы правления", а тот скриптовый костыль, который разрабы привязали к ним. Дело в том, что ИИ-шник никогда "типы правления" не строит. Со старта, они даются ИИ Campaign-скриптом. По ходу игры Show Me-скрипт строит новые и повреждает старые при захвате города ИИ-фракцией. В дальнейшем, кремни-головый пытается восстановить все поврежденные "типы правления" подряд, имея в этот момент данный ему скриптом. Когда это удается, происходит падение на рабочий стол, на котором игрок ненормативно орет и хватается за отбитые почки. Я давно думал о удалении "правлений" из игры, но так и не решился поднять руку на святое, ограничившись полумерой в виде больших бонусов к порядку и счастью для ИИ. Помощь пришла из непролазных джунглей Камбоджи. Салот Сар намекнул на то, что теперь самое время разорвать порочную связь ИИ-шника с "правлениями". Я для вида начал было кочевряжиться, но услышал сухой щелчок затвора. После чего понял, что если мысли этого ученого человека сходятся с моим мозговым скрипом, то надо не спорить, а засучив рукава пробиваться к светлому будущему. С воплем "Кампучия может спать спокойно, буржуи не пройдут!", я начал кровавыми от подсветки красных светодиодов руками, безжалостно вырезать ИИ-шные "типы правления".

Что имеем в итоге
Стратегия
-Карта Камрада АрАла. После нее, ванильная ЕБ-шная кажется мне тесной коммуналкой.
-Типы правления только для игрока.
-Со старта, усилена ИИ-Македония. Чтобы ее не укатывал Эпир, как это частенько бывало в ваниле. РеализЪм
-Добавлены ребельские армии на нейтральных территориях. В Африке, между Карфагеном и Птолемеями. На севере Италии, между римлянами и эдуями. На пиренейских перевалах.
-Бонусы для ИИ, которые постепенно растут или уменьшаются, по ходу развития города. Законность(растет), счастье(растет), рождаемость(уменьшается), налоги(уменьшаются), опыт войск(растет).
-Возвращен ресурс "рабы", в ЕБ "убежище".
Imp
-Все постройки приносящие доход, одновременно снижают законность (только для игрока). БандитизЪм :056:
-Рудники можно строить в провинциях с залежами золота, серебра, меди, железа, олова и свинца(в ваниле только золота и серебра). Доход они тоже дают в зависимости от рыночной стоимости металла, а не тупо 2000 и 5000, как в ваниле. Если построить "бурилку" в землях богатых золотом, то денег хватит вам, вашим детям, детям ваших детей и детям детей ваших детей.
-Самые продвинутые домики станут доступны только после появления специалистов, которые эти самые домики вам построят. А где взять этих специально обученных людей, дети мои?
Imp
Правильно, в академиях.
-Родные казармы для римлян(только в римской кампании) станут доступны после постройки римских колоний. Казармы 2-го и 3-го уровня, после "Заморской торговли", 4-го и 5-го после "Колонии римских граждан".
-Для эллинистических фракций добавлен пост-реформенный юнит "махайрофор эпилект".
-Ну и так, по мелочи
Тактика
-Природа Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
-Скрипт Germanicusа
-Статы юнитов пересмотрены в сторону большей стойкости в рукопашной и большей убойности метательного оружия
-По примеру РС2, в descr_model_battle оставлена только одна high-модель для любого удаления от юнита. Что резко уменьшает возможность вылета на тактической карте, при резком удалении и приближении камеры.
-Ванильные модельки юнитов улучшены, в плане замены старых(плоских и угловатых) щитов и шлемов, на новые(объемные) из пака Нео, РС2 И 7-го реализма.

Установка и запуск (Раскрыть)


Приятной игры! Пух :003:
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 марта 2019, 14:06

    Фикс позволяющий ИИ расширять города

    Imp

    Забросить содержимое архива в папку europa barbarorum, с заменой файлов. Кампанию можно продолжить.
       Салот Сар
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 01 апреля 2019, 22:43

      Tvarmelkay 01 апреля 2019, 22:21

      я прекращаю работу над проектом.

      Но ссылка же будет на саб-мод с мятежниками?
         Tiberius S. Gracchus
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 01 апреля 2019, 22:58

        , поясняю ещё раз для гениев, твои последние посты не касались мода вообще, а являлись, по сути, провокацией. Тебе неоднократно указали пункт правил, который ты сегодня нарушил, но ты, вместо того, чтобы успокоиться, решил продолжать оффтоп и выяснение отношений.
        Последний пост также удалён по тем же самым причинам, что и два предыдущих - там не было ни слова о моде, но обсуждений действий модератора и выяснения отношений - выше крыши.
        Не доволен работой модератора - кнопка жалоба и приват в помощь.
           Тварий фон Мелкатор
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 02 апреля 2019, 01:46

          Салот Сар 01 апреля 2019, 22:43

          Tvarmelkay 01 апреля 2019, 22:21

          я прекращаю работу над проектом.

          Но ссылка же будет на саб-мод с мятежниками?

          Только при лояльном модераторе :)
          А не при чинуше, которому пять раз нужно сказать чтобы он ссылку подвесил :002:
             Haktar
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 02 апреля 2019, 01:53

            Tiberius S. Gracchus

            Так как у вас уже давно "любовь", то рекомендую более не пресекаться обоим в этой теме.
            А в разделе нужен ещё один модератор.
               ZhoiYn
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 02 апреля 2019, 04:11

              действительно прекращаете работу над модом?
                 Тварий фон Мелкатор
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 апреля 2019, 05:09

                ZhoiYn 02 апреля 2019, 04:11

                действительно прекращаете работу над модом?

                Это мое хобби, как я могу отказаться от него. Другое дело, что у меня нет желания что-то выкладывать на форуме до тех пор, пока кое кто, не скажу кто( @_ ), будет продолжать палки в колеса совать.

                Обдумываю двойную систему появления римских ребелов. Первая историческая, привязанная к реальным датам и персонажам, таким как предательство италиков в ганнибаловой войне, серторианская война, заговор Катилины, восстание Спартака и переход Цезарем Рубикона. Вторая система случайности, расставлю по всем регионам спаун-армии и задам им процент возможного появления. Этот процент будет расти от центра республики к ее окраинам и наиболее высок будет в таких неспокойных регионах как Испания и Иллирия. Это заставит игрока на постоянной основе держать легионы в завоеванных провинциях. Как вам такое? :007:
                   ZhoiYn
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 02 апреля 2019, 05:15

                  будет ли введен атрибут loyalty для генералов? или это будут новые персонажи?
                     Тварий фон Мелкатор
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 02 апреля 2019, 05:22

                    ZhoiYn 02 апреля 2019, 05:15

                    будет ли введен атрибут loyalty для генералов? или это будут новые персонажи?

                    Про внедрение "лояльности" пока не думал, в скриптах прописываю новых персов.
                       ZhoiYn
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 02 апреля 2019, 05:56

                      планируете делать ребелов для каждой кампании за отдельную фракцию? а земли Эпира отойдут Македонии и греческим городам?
                         Darhan
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 02 апреля 2019, 06:52

                        Я за это

                        Tvarmelkay

                        Первая историческая, привязанная к реальным датам и персонажам, таким как предательство италиков в ганнибаловой войне, серторианская война, заговор Катилины, восстание Спартака и переход Цезарем Рубикона.

                        и это

                        Tvarmelkay

                        в таких неспокойных регионах как Испания и Иллирия

                        но лишь в отдельных провинциях где исторически происходили крупные восстания, потому как если сделать на все области, получится как в РС2, когда половина завоеванных игроком территорий, не с того не с чего переходит к мятежникам, и приходится всю кампанию биться с ними а не с другими интересными фракциями.
                          • 37 Страниц
                          • « Первая
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline