Сообщество Империал: Europa Barbarorum Tvar Edition - Сообщество Империал




Тварий фон Мелкатор

Europa Barbarorum Tvar Edition

"А я считаю, что EB еще можно расширить и углУбить"-Мелкатор)
Тема создана: 21 марта 2019, 23:32 · Автор: Тварий фон Мелкатор
Просмотров:
 59 525

 3 
 Тварий фон Мелкатор
  • Imp
Imperial
 

Дата: 21 марта 2019, 23:32

Imp

Введение
Эпизод первый: Открытие и расплата за него
Как то раз, абсолютно случайно и не корысти ради, перед тем как выключить комп и отправиться на боковую, решил на последок заглянуть в лаунчер RS3. И обнаружил страшное, даже не будучи программистом и не обладая семипядевой лобастостью, средне-статистический юзер может приспособить его (лаунчер) таким образом, чтобы запустить любой свитч-мод. Несколько часов ушло на цирковое жонглирование файлами, и вот, в пятом часу утра удалось запустить первую свитч-кампанию за римлян. C чувством полного удовлетворения, словно Прометей сперший с олимпа огонь, средне-статистический юзер наконец-то погрузился в мир грез. И за этот грех его страшный, боги послали ему видение. Будто поймали его дикие галлы и решили приготовить, до золотистой корочки, в чане с маслом. Юзера медленно, на веревке спускали в огромную бурлящую кастрюлю. Пытаясь до последнего отсрочить контакт с агрессивной средой, несчастный отчаянно поджимал ноги. БО-О-ОЛЬ, БО-О-ОЛЬ!!! Юзер проснулся, ноги действительно телеграфировали о болевых ощущениях. Одноголовый цербер кусал его за нижние конечности, ненавязчиво намекая тем самым, что уже шесть утра и его пора выгуливать. В стойке цербера нетерпение, в глазах безжалостность сержанта к сонному "душаре".
Эпизод второй: Совет кампучийского диктатора
Наблюдения показали, что главная фишка Европы Варварской, так называемые "типы правления", одновременно являются основной причиной фатальных вылетов на передаче хода. Точнее не сами "типы правления", а тот скриптовый костыль, который разрабы привязали к ним. Дело в том, что ИИ-шник никогда "типы правления" не строит. Со старта, они даются ИИ Campaign-скриптом. По ходу игры Show Me-скрипт строит новые и повреждает старые при захвате города ИИ-фракцией. В дальнейшем, кремни-головый пытается восстановить все поврежденные "типы правления" подряд, имея в этот момент данный ему скриптом. Когда это удается, происходит падение на рабочий стол, на котором игрок ненормативно орет и хватается за отбитые почки. Я давно думал о удалении "правлений" из игры, но так и не решился поднять руку на святое, ограничившись полумерой в виде больших бонусов к порядку и счастью для ИИ. Помощь пришла из непролазных джунглей Камбоджи. Салот Сар намекнул на то, что теперь самое время разорвать порочную связь ИИ-шника с "правлениями". Я для вида начал было кочевряжиться, но услышал сухой щелчок затвора. После чего понял, что если мысли этого ученого человека сходятся с моим мозговым скрипом, то надо не спорить, а засучив рукава пробиваться к светлому будущему. С воплем "Кампучия может спать спокойно, буржуи не пройдут!", я начал кровавыми от подсветки красных светодиодов руками, безжалостно вырезать ИИ-шные "типы правления".

Что имеем в итоге
Стратегия
-Карта Камрада АрАла. После нее, ванильная ЕБ-шная кажется мне тесной коммуналкой.
-Типы правления только для игрока.
-Со старта, усилена ИИ-Македония. Чтобы ее не укатывал Эпир, как это частенько бывало в ваниле. РеализЪм
-Добавлены ребельские армии на нейтральных территориях. В Африке, между Карфагеном и Птолемеями. На севере Италии, между римлянами и эдуями. На пиренейских перевалах.
-Бонусы для ИИ, которые постепенно растут или уменьшаются, по ходу развития города. Законность(растет), счастье(растет), рождаемость(уменьшается), налоги(уменьшаются), опыт войск(растет).
-Возвращен ресурс "рабы", в ЕБ "убежище".
Imp
-Все постройки приносящие доход, одновременно снижают законность (только для игрока). БандитизЪм :056:
-Рудники можно строить в провинциях с залежами золота, серебра, меди, железа, олова и свинца(в ваниле только золота и серебра). Доход они тоже дают в зависимости от рыночной стоимости металла, а не тупо 2000 и 5000, как в ваниле. Если построить "бурилку" в землях богатых золотом, то денег хватит вам, вашим детям, детям ваших детей и детям детей ваших детей.
-Самые продвинутые домики станут доступны только после появления специалистов, которые эти самые домики вам построят. А где взять этих специально обученных людей, дети мои?
Imp
Правильно, в академиях.
-Родные казармы для римлян(только в римской кампании) станут доступны после постройки римских колоний. Казармы 2-го и 3-го уровня, после "Заморской торговли", 4-го и 5-го после "Колонии римских граждан".
-Для эллинистических фракций добавлен пост-реформенный юнит "махайрофор эпилект".
-Ну и так, по мелочи
Тактика
-Природа Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
-Скрипт Germanicusа
-Статы юнитов пересмотрены в сторону большей стойкости в рукопашной и большей убойности метательного оружия
-По примеру РС2, в descr_model_battle оставлена только одна high-модель для любого удаления от юнита. Что резко уменьшает возможность вылета на тактической карте, при резком удалении и приближении камеры.
-Ванильные модельки юнитов улучшены, в плане замены старых(плоских и угловатых) щитов и шлемов, на новые(объемные) из пака Нео, РС2 И 7-го реализма.

Установка и запуск (Раскрыть)


Приятной игры! Пух :003:
     Тварий фон Мелкатор
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 марта 2019, 14:06

    Фикс позволяющий ИИ расширять города

    Imp

    Забросить содержимое архива в папку europa barbarorum, с заменой файлов. Кампанию можно продолжить.
       герцог фридландский
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 09 декабря 2020, 19:21

      Тварий Мелкатор 09 декабря 2020, 19:18

      Я готов принять любую Вашу версию. За правильную поставлю плюсик :)
      тогда первая.
         Тварий фон Мелкатор
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 09 декабря 2020, 19:24

        герцог фридландский

        Тварий Мелкатор (09 декабря 2020, 19:18):

        Я готов принять любую Вашу версию. За правильную поставлю плюсик
        тогда первая.

        Пусть будет по вашему, но плюсика не поставлю. :003:
           Тварий фон Мелкатор
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 09 декабря 2020, 19:55

          Кстати, поиграл тут за греков и выяснилось, что трейт "хороший командир пехоты" очень непросто получить. Я одержал победы в более чем в 5и боях без единой лошади, а трейт так и не дали. Посему скриптовому Клеомену сразу его прописал. Теперь останется только построить две казармы и подождать некоторое время. Клеомен будет во главе таксиса периэков-фалангитов, так что один отряд с сариссами у греков уже будет до реформы. Главное Клеомена до мужного времени сохранить, а иначе все в прах.
          Imp
             Олег_Любечко
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 09 декабря 2020, 20:38

            сарисса ,это хорошо,но меч или топор-ещё лучше !! :victory-style:
               Тварий фон Мелкатор
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 09 декабря 2020, 21:10

              Так то меч, как второе оружие, то же предусмотрен. Другое дело, что получаться им будет не так хорошо как дрыном. По сравнению со своим главным противников, македонским педзетером, спартанец будет чуть легче защищен, с меньшим эффектом продавливания у фаланги, но немного мужественнее.
              Imp
              Imp
              Imp
                 ZhoiYn
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 декабря 2020, 14:30

                я правильно понял? у Клеомена телохранители - фалангиты? нормально ли ему выживать на острие атаки?
                   Тварий фон Мелкатор
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 10 декабря 2020, 15:00

                  ZhoiYn 10 декабря 2020, 14:30

                  я правильно понял? у Клеомена телохранители - фалангиты? нормально ли ему выживать на острие атаки?

                  С одной стороны да, если что пойдет не так, убежать будет трудно. Но это беда всех греческих полководцев. С другой стороны, если у тебя в телохранителях целый таксис 240 человек, на душе как то становиться спокойнее.

                  Вожусь тут потихоньку:
                     ZhoiYn
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 11 декабря 2020, 17:42

                    я бы, если честно, и грекам, и германцам конных телохранителей дал бы. очень уж часто они дохнут в первых рядах, обрекая своих на панику и бегство. поймать их просто, убежать они не могут. и если германцам вожди в пехоте еще нужны как элита с хорошей броней, то у греков этих гоплитов завались и не помешала бы лишняя конница.
                       DiogenGatos
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 11 декабря 2020, 17:57

                      ZhoiYn 11 декабря 2020, 17:42

                      я бы, если честно, и грекам, и германцам конных телохранителей дал бы. очень уж часто они дохнут в первых рядах, обрекая своих на панику и бегство. поймать их просто, убежать они не могут. и если германцам вожди в пехоте еще нужны как элита с хорошей броней, то у греков этих гоплитов завались и не помешала бы лишняя конница.

                      увы.исторически-лидеры классических греков,исключение диадохи и их потомки,всегда предпочитали идти в бой пёхом,среди своих фалангитов.с конями в ДревнеГреции как-то не задалось.исключения вроде Фессалии,Македонии,Этолии-но их истинные эллины считали **дикими абиззянами** ) не вполне греками.хотя,ради сиюминутных союзов и политической выгоды,частенько признавали равными себе.то,что командиры гибнут ,кидаясь в пекло впереди всех-это беда ИИ.уж сколько его не примучивали-получилось ли что,знает только Мастер,создающий этот мод.
                         Тварий фон Мелкатор
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 11 декабря 2020, 18:19

                        ZhoiYn

                        очень уж часто они дохнут в первых рядах, обрекая своих на панику и бегство. поймать их просто, убежать они не могут.

                        Я бы сказал, что "лошадные" полководцы бросаются в первых рядах и дохнут от этого еще чаще. Пешие более универсальные и живучие в бою, они вполне способны вырезать несколько отрядов и опрокинуть всех на своем участке. Вот поймать их, в случае если телохранители запаникуют действительно легко. "Лошадный" не раз бывало единственный выживал, добегал сволочь до края карты.
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 08:42 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline