Сообщество Империал: Обсуждение Total War Saga: Troy - Сообщество Империал




Tempest

Обсуждение Total War Saga: Troy

Обсуждение Total War Saga: Troy
Тема создана: 09 августа 2019, 13:44 · Автор: Tempest
Просмотров:
 782 474

Что лучше, Saga: Troy историческая или фентези? 568 проголосовало
  1. Saga: Troy историческая | 353 голосов / 62.15%

  2. Saga: Troy фентези | 215 голосов / 37.85%

 9 
 Tempest
  • Imp
Imperial
 

Дата: 09 августа 2019, 13:44

Total War Saga: Troy

Imp

TROY («Троя») — новейшая игра в серии Total War Saga. Вдохновением для игры послужила «Илиада» Гомера. В ее основу легли ключевые события Троянской войны, а игровой процесс обогатился характерными особенностями Бронзового века.

В лучших традициях серии Total War, где пошаговое управление масштабной империей сочетается со зрелищными сражениями в реальном времени, «Троя» позволяет взглянуть на легендарную войну с обеих сторон — греческой и троянской — и увидеть сквозь позолоту мифов действительность, которую сказители древности воспели в своих поэмах.

Примите участие в событиях времен Троянской войны, определившей ход истории и с необычайно реалистичностью воссозданной в этой игре. Вы окажетесь в самом сердце легендарного конфликта, приняв роль одного из восьми знаменитых героев. И в драматическом противостоянии у вас появится шанс написать собственную легенду. Используйте стратегию, дипломатию и силовые решения, чтобы выстроить собственную империю в потрясающе масштабной цифровой реконструкции бронзового века в Средиземноморье.


Век легенд и великих героев… Достаточно одной искры, чтобы вспыхнула война, которая всколыхнет весь мир. Дерзкий Парис, троянский царевич, похищает из Спарты Елену Прекрасную. Вслед его кораблю летят проклятия мужа Елены — царя Менелая. Он клянется вернуть беглянку, чего бы это ни стоило!

На зов брата откликается царь Агамемнон, властитель «прекрасно устроенных» Микен. Он созывает под свои знамена ахейских героев, среди которых — быстроногий Ахиллес и многоумный Одиссей. Войско отплывает к Трое. Кровопролитная война неизбежна. Там, на поле боя пред стенами великого города, будут слагаться легенды…


Жанр: Экшены, Симуляторы, Стратегии
Разработчик: CREATIVE ASSEMBLY
Издатель: SEGA
Серия игр: Total War

     TAKTCOM
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 10 августа 2019, 17:17

    ra77767 10 августа 2019, 14:53

    Новой системы найма не было.
    Система найма, отвязанная от постройки зданий и позволяющая получить отряды мгновенно, такая новая, что была еще в первом Риме. И во второй меди. И есть во втором Риме и Аттиле. Это система найма наемников. Которых, по странному совпадению, из Тронов выпилили. Привязка отрядов к жратЪ (из тоталвахи, там были армии) и найм в ополовиненном виде, это обработка напильником, не более.

    Реальное новаторство тронов это поместья. Тьфу таким быть, будучи оголтелым фанатом этого УГ, даже не смочь назвать единственную реально уникальную черту Тронов.
       Tempest
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 10 августа 2019, 17:20

      TAKTCOM

      Реальное новаторство тронов это поместья. Тьфу таким быть, будучи оголтелым фанатом этого УГ, даже не смочь назвать единственную реально уникальную черту Тронов.
      Которую несколько раз обновами перепиливали, но ничего интересного из этого "новаторства" (если этой механики не было в прошлой части, это ещё не новаторство для мира само по себе, кстати), но так ничего интересного сделать с ней и не смогли :006:
         vadim
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 10 августа 2019, 17:27

        Если мы здесь Камрады обсуждаем выход следующей Саги, то с удовольствием Уважаемые выскажу свое мнение/предположения и суждения/ по данной теме.
        Если рассматривать Сагу как Локал_Компании для обкатывания Новшеств для последующего их использования в более Глобальной Игре на тему ПсевдоИсторического Тотал Вара то очень мне бы хотелось чтобы Разрабы попробывали /хотя бы на уровне тестовой малой локалки/ поиграть с изменением и глубинным пересмотром Механизма связки Стратегического Уровня Игры на карте компании и Тактического Уровня Игры/ карты битв с ланшафтом и тд./
        Вариантов может быть масса, причем эти варианты возможны на последнем движке Варскейпе.
        Самый простой из них /но не менее интересный/ это расширение Тактического Режима до уровня Батл_Карты с несколькими опорными Центрами Штурмов-Оборон или Тактик_Битв. Проще говоря Усложнение и увеличение Карты_Битв до нескольких Городов или Города и отдельных Оборон_Локаций с усложненным просчетом Результатов по отдельным центрам и естественно с более усложненным поведением ИИ относительно данных локаций.
        Но это в принципи самый элементарный вариант того с чем можно было бы поработать Разрабам и что вполне могло бы быть оттестированно в Саге.
        Более усложненный вариант конверсии связи Страт Уровня и Тактики это отработка более прописанного перехода с Карты Компании на слой Карты Региона со своими более развернутыми Тактическими Картами имеющими уже увеличенные Карты/возможно с несколькими опорными центрами/
        Вот мои мысли Камрады о том что лично для меня было бы Интересно увидеть и что вполне могло бы вписатся в канву Саги Трои как репетиция/так сказать/ к чему либо более глобальному.
           ra77767
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 10 августа 2019, 17:28

          TAKTCOM 10 августа 2019, 17:17

          ra77767 10 августа 2019, 14:53

          Новой системы найма не было.
          Система найма, отвязанная от постройки зданий и позволяющая получить отряды мгновенно, такая новая, что была еще в первом Риме. И во второй меди. И есть во втором Риме и Аттиле. Это система найма наемников. Которых, по странному совпадению, из Тронов выпилили. Привязка отрядов к жратЪ (из тоталвахи, там были армии) и найм в ополовиненном виде, это обработка напильником, не более.

          Реальное новаторство тронов это поместья. Тьфу таким быть, будучи оголтелым фанатом этого УГ, даже не смочь назвать единственную реально уникальную черту Тронов.
          1.Система найма половинных отрядов а сколько угодных количествах некогда не было.Она не много похожа на найм в медь 2 ,но это всё равно нето."Это система найма наемников."Наёмники здесь причём ?Речь идёт о регулярных войсках.2.Новая система найма отрядов,новая система порядка,прокачка персонажей,указы ,уникальные ресурсы и фичи для культур вы предпочли не замечать ,визуальный стиль ."Привязка отрядов к жратЪ (из тоталвахи, там были армии)"В вахе такого нет.Я такое до британии видел только в модах на 2 рим в частности dac.У каждой армии есть запас пищи.Без него армия начинает голодать и нести потери .Я имею ввиду не глобальную привязку к пищи ,а запас каждой армии.Поместья и политика стала глубже.3."Тьфу таким быть, будучи оголтелым фанатом этого УГ, даже не смочь назвать единственную реально уникальную черту Тронов."Вы сначала подумайте и только потом пишите .Я за компиляцию новых идей и за сеттинг эту игру и полюбил.
             Kosss
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 10 августа 2019, 17:30

            TAKTCOM

            Реальное новаторство тронов это поместья. Тьфу таким быть, будучи оголтелым фанатом этого УГ, даже не смочь назвать единственную реально уникальную черту Тронов.

            Упоминал. Читайте сабж сначала :008:
               ra77767
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 10 августа 2019, 17:33

              Kosss 10 августа 2019, 17:30

              TAKTCOM

              Реальное новаторство тронов это поместья. Тьфу таким быть, будучи оголтелым фанатом этого УГ, даже не смочь назвать единственную реально уникальную черту Тронов.

              Упоминал. Читайте сабж сначала :008:
              Оффтоп (контент вне темы)
                 TAKTCOM
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 10 августа 2019, 17:44

                Kosss 10 августа 2019, 17:30

                TAKTCOM

                Реальное новаторство тронов это поместья. Тьфу таким быть, будучи оголтелым фанатом этого УГ, даже не смочь назвать единственную реально уникальную черту Тронов.

                Упоминал. Читайте сабж сначала :008:
                А, ну ладно. Я просто как увидал этот эпичный отзыв про невероятную новизну и оригинальность указов, губернаторов и уникальных ресурсов, так сразу
                Imp

                ra77767 10 августа 2019, 17:28

                1.Система найма половинных отрядов а сколько угодных количествах некогда не было.Она не много похожа на найм в медь 2 ,но это всё равно нето."Это система найма наемников."Наёмники здесь причём ?
                При том, что система найма из тронов = система найма наемников из других частей тотал вара = здания не нужны, мгновенный найм. Так доступно?
                   Crusader90
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 10 августа 2019, 17:50

                  Сколько можно из пустого в порожнее троны обсуждать, мнение ra77767 понятно, для него это прорыв и революция, мы все невежды которые ничего не поняли, вообще не играли, и не хотим принимать все прелести игры (которых там нет), камрад дзен игры познал, а мы кто такие что бы все это отрицать? Реально хватит может оффтопить уже, все это по 100500 раз уже обсуждали на протяжении года по тронам, не надоело еще? Интересно кто что думает по Трое почитать, а не я вам не верю, вы все невежды, один я Д'артаньян, наиграйте 300 часов, а потом судите, и так по кругу.

                  Вообщем к чему это все, мнение есть мнение, даже такое упоротое, стоит понять, простить, и перестать кормить :041:
                  Камрад ничего особо не нарушал, но стоит немного ему наверное отдохнуть.
                  Тема Саги Троя, половина обсуждения оффтоп по тронам, Троны и их обсуждение в другом разделе, там 69 страниц к слову, где можно отрицанием фактов сидеть заниматься.
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 10 августа 2019, 18:00

                    Самое занятное что фентезятников все меньше становится, это отличный прогресс ужо. :0182:
                    Значит публика уже наелась сказочек...
                    Imp
                       Crusader90
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 10 августа 2019, 18:14

                      Dr.Schmeisser
                      Ну тут смотря как смотреть, основным и главным источником по этой теме является творчество Гомера, а это также в какой то мере те еще сказки, и доля фентези со всеми героями в лице Минелая, Аякса, Гектора, Приама, Энея, Ахилла и прочих, а также влияние богов на развитие событий, сама по себе напрашивается к тому что бы сделать фентези. Из истории только данные что там Шлиман нарыл и последователи. Если Троя что на то время прям мегаполисом считалась с численностью населения около 10 тыс и стенами в 8 метров высотой, которые 10 лет осады выдержали, то я боюсь представить что все остальное будет из себя представлять, та и масштаб происходящего в основном в окрестностях Трои происходил, это так если четко эпосу следовать.
                      Хорошая историчка могла бы получится если бы все это дело расширили географически с привлечением других народов и культур, но так как это сага то все закончится вполне вероятно переделкой карты Ярость Спарты под события Троянской войны с греками которые почти ничем отличатся не будут, и все на этом.
                         
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалСерия Total War Серия Total War Total War Saga: Troy Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:42 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline