WOO DOO
Эка! А разве это не баланс? 30 бойцов или 40 - очень даже влияет на баланс результатов боя!
В общем делись идеями...
Это какая цифра?
Я так и собираюсь. пращникам дальность оставить а лучникам порезать :-)
Нет разрабы конечно могли брать не с потолка - как им казалось :-). Просто мы с Инженером готова Русскую экспансию для МТВ1 собаку съели на луках дальности и убойности... Инженер даже статью написал... в общем если вкратце - то за 200 м никогда - даже в средневековье - полки лучников не стреляли (я подчеркиваю - полки, т.к. в игре действуют отряды воинов). Отдельные чемпионы - особыми луками и особыми стрелами - да, стреляли. А в бою эффективным выстрелом по строю - нет. Средневековые луки намного мощнее античных, но и они ан-масс дальше 60-70 м в бою не применялись. Прицельно - до сотни но это не массовые залпы. Иначе никто не перешел бы на огнестрел который в первые века был весьма недалеким :-)
Античные луки в игре слишком далеко стреляют. Можно из-за стен расстреливать защитников или осажденных стоящих на боевой позиции. Уменьшить дальность - имеет смысл. Тем более что колчаны то наполнили по норме а это значит огневая мощь полка стрелков возросла :-)
Надо будет пару картинок зафраппить и потом в рекламных целях выложить :-). сегодня прорыв македонян из кольца был красивым... я пожалел что фраппс не был включен...
WOO DOO 25 Ноя 2009 18:58
Идеи есть. Причем очень глобальные. Но у нас, вроде, вторым планом шел баланс. Размер отрядов разве будет включен в него?
Эка! А разве это не баланс? 30 бойцов или 40 - очень даже влияет на баланс результатов боя!
В общем делись идеями...
WOO DOO 25 Ноя 2009 18:58
На помощь приходит параметр плотности строя, на месте которого в ЕВ пустое место.
Это какая цифра?
WOO DOO 25 Ноя 2009 18:58
Здесь я все-таки оставил бы пращникам те значения, что были в оригинале. А дальность стрельбы луков... я на англофоруме как-то читал, что они не с потолка эти значения дальности взяли. Вот только не помню подробностей. Мне их дальность кажется довольно гармоничной.
Я так и собираюсь. пращникам дальность оставить а лучникам порезать :-)
Нет разрабы конечно могли брать не с потолка - как им казалось :-). Просто мы с Инженером готова Русскую экспансию для МТВ1 собаку съели на луках дальности и убойности... Инженер даже статью написал... в общем если вкратце - то за 200 м никогда - даже в средневековье - полки лучников не стреляли (я подчеркиваю - полки, т.к. в игре действуют отряды воинов). Отдельные чемпионы - особыми луками и особыми стрелами - да, стреляли. А в бою эффективным выстрелом по строю - нет. Средневековые луки намного мощнее античных, но и они ан-масс дальше 60-70 м в бою не применялись. Прицельно - до сотни но это не массовые залпы. Иначе никто не перешел бы на огнестрел который в первые века был весьма недалеким :-)
Античные луки в игре слишком далеко стреляют. Можно из-за стен расстреливать защитников или осажденных стоящих на боевой позиции. Уменьшить дальность - имеет смысл. Тем более что колчаны то наполнили по норме а это значит огневая мощь полка стрелков возросла :-)
WOO DOO 25 Ноя 2009 18:58
Уверяю тебя, здесь это будет обычное явление. Я пока тестирую - насмотрелся на такое.
Надо будет пару картинок зафраппить и потом в рекламных целях выложить :-). сегодня прорыв македонян из кольца был красивым... я пожалел что фраппс не был включен...

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir

