Сообщество Империал: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Тема создана: 25 декабря 2019, 12:51 · Автор: vadim
Просмотров:
 489 036

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 проголосовало
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 голосов / 24.05%

  2. Британия | 6 голосов / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 голосов / 15.19%

  4. Свебы | 6 голосов / 7.59%

  5. Вандалы | 3 голосов / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 голосов / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 голосов / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 голосов / 3.80%

  9. Гараманты | 4 голосов / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 голосов / 11.39%

  11. Армения | 5 голосов / 6.33%

 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 декабря 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Раскрыть)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Раскрыть)

Тактика (Боевка) (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Реестры юнитов (Раскрыть)


FAQ (Раскрыть)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Раскрыть)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Раскрыть)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 февраля 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, смотрите в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Раскрыть)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Раскрыть)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Раскрыть)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Раскрыть)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Edmond
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 января 2020, 09:36

      vadim 05 января 2020, 09:10

      Edmond

      Там есть секрет, нужно убить правителя и фракция разбегается, обнаружил случайно

      Выдал выдал фишку Камрад.
      А мне так хотелось понаблюдать без обьявления.
      Теперича каждый будет знать как с ними справится без особого напряга.
      Я бы все таки рекомендовал из них делать Патрульный Омон своих Метропольных Зон.

      -Добавлено-

      Edmond

      Попробовал старт за Максима - слишком просто, надежный тыл и всего одна провинция во владении.

      Старт то может и простой но развитие и вызовы на пути к становлению очень серьезные.
      За Атталом Вестготы
      За Костой Алеманы и еще пара близких.
      Куда двинуть?
      Африку твои же друганы Иберийские начнут подгребать.

      Да там поглощать Константина и затем Аттала. Я захватил к 10 ходу пару провинций без сопротивления и в дальнейшем его не привиделось там орды и союзники утюжат Константина. За ЗРИ попробую сохранить территории, думаю это неплохой вызов.
      По поводу выдачи фич сам просил писать в тему а не в приват :0182:
         vadim
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 05 января 2020, 10:05

        Да это я так шучу.
        Пусть народ то про Басков знает.
        Всё равно хотел их закрывать и делать их появление привязанное на потерю Нового Карфагена Римлянами.
        Типа старая власть полностью ушла и нам захотелось быть самим властью
           vadim
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 05 января 2020, 14:00

          Кстате к разговору о Старте Компании.
          Камрад Mady проводил интересный тест за Византов по первичному уходу с части Метропольных регионов для более компактного Старта и Концентрации ресурсов Государства на Становление и дальнейшего движения к Возрождению Византии в Границах дефолтного Государства
             Edmond
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 05 января 2020, 14:12

            Ну Византия более живуча, можно так и не делать. А вот за ЗРИ в ванили и ТТК, только покидаем переферии на старте и спасался.
               Тимофей_Гальцев
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 05 января 2020, 14:56

              vadim у многих городков на востоке нет гарнизона, в них стандартные поселения без новых значков в правом нижнем углу и перестроить нельзя только наверное покинуть и заново восстановить. Это наблюдается у Аксума, Нобатии, в некоторых малых поселениях Сасанидов их сатрапиях, на территории Хорезма и под Хорезмом хз какое там государство
                 vadim
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 05 января 2020, 15:33

                Из половины Камрад того что ты показал гарнизоны присутствуют.
                С остальными как приеду гляну.
                Вообще с Системой гарнизонного набора
                Коллега Mady у нас в моде разбирался и она была отлажена и проверена.
                Но по любому Спасибо за сигнал усе будет проверяно и меры будут естественно приняты.
                Ход какой?
                Проверни еще один и глянь.
                И еще кто за Армян.
                Пройдитесь с проверкой по малым городам.
                Гляньте именно гарнизоны.
                Система же заново /от дефолта/ была перепрописана и проверена.
                Вообще Камрад для этого есть отдельная Тема по выявленным недоработкам в моде Bellum Civile Assimil
                   oottoo
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 05 января 2020, 16:04

                  Тимофей_Гальцев

                  Скорее всего, у вас в технологиях не открыт уровень городов для перестройки на тот же уровень. Новые виды города и новые здания открываются постепенно при изучении технологий. Хотя подозреваю, что Хорезм и друге оставлены без гарнизонов, что бы их легче вынести белым гуннам. Но я активности у белых гуннов не замечал.

                  vadim

                  И еще кто за Армян.
                  Пройдитесь с проверкой по малым городам.
                  Гляньте именно гарнизоны.


                  У армян города уже перестроены и имеют нормальные гарнизоны. При захвате городов Атропатены и Кавказа тоже намучился при взятии городов. так что всё там нормально с гарнизонами.
                     vadim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 05 января 2020, 17:41

                    Ну так без Изучения технологий то вообще нет смысла Играть.
                    Техи это как этапы Развития Вашего Государства.
                    Причём для более Сбалансированного Изучения и Сбалансированного Развития задана взаимосвязь изучения Гражданских Техов с Военными Техами.
                    Не перейдя в одной из веток/например в гражданке/ на следующий этап/ не будет возможности перейти на следующий этап и в милитари развитии.
                    И этот вариант действует и в обратном порядке.
                    Тоесть не перейдя на следующий этап в милитари развитии не откроется возможность перехода в изучении и гражданских.
                    Вот такая взаимосвязь.
                    Это прописано именно ради Сбалансированного Развития Фракции и это один из элементов Балансированного Развития.
                    Прошу Играющих Камрадов это учесть.

                    -Добавлено-

                    Постепенно, постепенно открывается Механизм Bellum Civile Assimil
                    Он многогранен и в нём Камрады есть комплексные решения и оригинальные подходы.
                       Тимофей_Гальцев
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 05 января 2020, 18:11

                      oottoo

                      Тимофей_Гальцев

                      Скорее всего, у вас в технологиях не открыт уровень городов для перестройки на тот же уровень. Новые виды города и новые здания открываются постепенно при изучении технологий. Хотя подозреваю, что Хорезм и друге оставлены без гарнизонов, что бы их легче вынести белым гуннам. Но я активности у белых гуннов не замечал.

                      vadim

                      И еще кто за Армян.
                      Пройдитесь с проверкой по малым городам.
                      Гляньте именно гарнизоны.


                      У армян города уже перестроены и имеют нормальные гарнизоны. При захвате городов Атропатены и Кавказа тоже намучился при взятии городов. так что всё там нормально с гарнизонами.
                      я не настолько глуп, на видосе уже 420 год, сжег это не перестраиваемое поселение и для постройки доступны все здания варваров, римлян, восточные в африке, мне казалось это не так должно работать. Откуда в египте поселение варваров ренегатов при игре за восточную фракцию
                         vadim
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 05 января 2020, 18:31

                        Да сразу во все не должны.
                        Тем более в Метропольной Зоне.

                        -Добавлено-

                        Сейвик до сожжения сохрани. Если есть возможность можешь и после сожжения

                        -Добавлено-

                        Тимофей_Гальцев

                        для постройки доступны все здания варваров, римлян, восточные

                        Этого быть не должно.
                        Суперцепи Расщеплены
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:09 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline