Сообщество Империал: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Тема создана: 25 декабря 2019, 12:51 · Автор: vadim
Просмотров:
 488 897

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 проголосовало
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 голосов / 24.05%

  2. Британия | 6 голосов / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 голосов / 15.19%

  4. Свебы | 6 голосов / 7.59%

  5. Вандалы | 3 голосов / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 голосов / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 голосов / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 голосов / 3.80%

  9. Гараманты | 4 голосов / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 голосов / 11.39%

  11. Армения | 5 голосов / 6.33%

 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 декабря 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Раскрыть)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Раскрыть)

Тактика (Боевка) (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Раскрыть)

Реестры юнитов (Раскрыть)


FAQ (Раскрыть)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Раскрыть)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Раскрыть)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 февраля 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, смотрите в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Раскрыть)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Раскрыть)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Раскрыть)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Раскрыть)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       Mady
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 18 сентября 2022, 08:42

      BagirA 18 сентября 2022, 08:09

      Кто то хочет пойти 1 на 1?

      Не забывай напоминать, что у тебя модифицированный мод, с твоими изменениями :D
         BagirA
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 18 сентября 2022, 09:10

        Mady 18 сентября 2022, 08:42

        BagirA 18 сентября 2022, 08:09

        Кто то хочет пойти 1 на 1?

        Не забывай напоминать, что у тебя модифицированный мод, с твоими изменениями :D


        Это потом) а то людей вспугну))
           Bagram
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 18 сентября 2022, 14:52

          Хочется поблагодарить автора за интересный, уникальный, неповторимый мод. Большое спасибо! И извиняюсь, сразу же "хотелки", нельзя ли сделать саб-мод на большее количество губернаторов, а то город или провинция под контролем а губернатора нельзя поставить , лимит, что -же это анархия в провинции. Да и историчность как-бы, управляющие, губернаторы, мэры...
             Mady
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 18 сентября 2022, 15:47

            Bagram 18 сентября 2022, 14:52

            Хочется поблагодарить автора за интересный, уникальный, неповторимый мод. Большое спасибо! И извиняюсь, сразу же "хотелки", нельзя ли сделать саб-мод на большее количество губернаторов, а то город или провинция под контролем а губернатора нельзя поставить , лимит, что -же это анархия в провинции. Да и историчность как-бы, управляющие, губернаторы, мэры...


            Спасибо, во-первых. Нас двое сейчас над модом работает - vadim и Mady. От нас и Спасибо. :victory-style: И Спасибо вообще всем Камрадам, которые помогали нам тестить беты-версии - находили ошибки, помогали советами, выдвигали предложения. Всем Респект.


            Теперь по "хотелкам".
            В Базовой сборке мода, как раз много Губеров. В сборках альтернативных (Aliud Bellum Сivile) меньше и Губеров, и Агентов, и Армий и Флотов, хотя и больше, чем в ваниле. Но это сугубо мое виденье. Поэтому у нас две основные сборки... АВС-сборки я как-бы "под себя" затачивал. Тут выбирай - что больше подходит твоему стили игры и "хотелкам". В шапке мода есть спойлер "Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки" - тут как раз и описаны почти все отличия сборок.
            в шапке данной темы - здесь (Раскрыть)


            ИМХО - если Провинции без губеров - не значит Анархия. Это уже не раз обсуждалось в этой теме. Воспринимай Губеров как личных спец-представителей Главы фракции - они не должны сидеть в каждой Прове.
            У нас вот такой например сейчас :-) (Раскрыть)

            Даже по игре, тогда уж делать Губеров вообще неограниченными (на все 62 Провинции). Но ведь это заманаешься за ними следить даже в 20-25 Провах... тоже и с агентами. Перегруз будет, заниматься этими агентами по 82% времени хода? Либо на отшибись их тыкать? Тогда это уже из интересного аспекта Игры превращается в какую-то второстепенную неуправляемую Игроком вещь. :037:

            По мне так куда геймплейней - управлять 6-10 Губерами, но знать их и рационально прокачивать. И получать доступ к найму нового Губера с каждым уровнем Империя, как бонус. Думать\выбирать - куда его лучше посадить и кого в свиту дать. И не тратить не это много времени - все должно быть в меру.
               BagirA
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 18 сентября 2022, 17:58

              Ребят, пошлите играть вместе =)
                 рыжик
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 21 сентября 2022, 14:39

                Mady

                Теперь по "хотелкам".

                Интересно, вот отобрать возможность самостоятельно плавать сухопутным армиям нелььзя, это к CA.

                А можно ли сделать скорость передвижения с огромными штрафами к морали по морю не на флоте и дальность передвижения в 10 раз медленнее, чем если армию на эскадру посадить?

                -Добавлено-

                Mady

                Даже по игре, тогда уж делать Губеров вообще неограниченными (на все 62 Провинции). Но ведь это заманаешься за ними следить даже в 20-25 Провах... тоже и с агентами. Перегруз будет, заниматься этими агентами по 82% времени хода? Либо на отшибись их тыкать? Тогда это уже из интересного аспекта Игры превращается в какую-то второстепенную неуправляемую Игроком вещь.

                Может тогда и должность другую дать: императорский корректор
                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
                   рыжик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 21 сентября 2022, 17:19

                  BagirA

                  Кто то хочет пойти 1 на 1?

                  В танки, самолеты или Энлистед? :046:
                     vadim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 21 сентября 2022, 18:08

                    Кстати по поводу количества Губернаторов тож теперь полностью согласен с Камрадом Mady
                    Много это тоже не есть хорошо.
                    Кадровой политикой и подобием /дворцовых интриг основы которых заложены/ надо Ребята заниматься.
                    По расставлять на всех провах своих нукеров это блин любой сможет.
                    Играйте /пополняйте ряды /создавая условия и возможности к увеличению Аристов.
                       рыжик
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 21 сентября 2022, 18:23

                      vadim

                      Кстати по поводу количества Губернаторов т

                      Вот, т.к губернатор провинции был все-таки в каждой провинции, то в игре скорее это императорские корректоры - личные посланники императоры, присланные контролировать соблюдение императорских эдиктов и местные власти во главе с губернатором провинции.
                         Mady
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 21 сентября 2022, 18:58

                        рыжик 21 сентября 2022, 14:39

                        ...
                        Может тогда и должность другую дать: императорский корректор
                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)

                        Решение! :006: :D
                        Многие кстати такие вещи в игре есть - стоит по-другому назвать, спозиционировать - и лишние вопросы отпадают. Гениальное - просто: это не Губернатор, а "личный представитель"... а губеры - они за кадром - регион-же развивается, строительство идет, налоги, рекрут...
                           
                          Перевести Страницу
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:24 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline