Сообщество Империал: Gothic Remake - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Gothic Remake

Ремейк Gothic планируют выпустить на ПК и консолях следующего поколения (каких именно, не уточняется).
Тема создана: 18 декабря 2019, 00:23 · Автор: Dr.Schmeisser
Просмотров:
 82 488

 5 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Дата: 29 августа 2022, 00:24




Imp







Imp

Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Alkimia Interactive
Жанр: Action-RPG
Дата выхода: 5 июня 2026

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ


Imp


Возвращение легенды!


Исследуйте долину Рудников в верном оригиналу ремейке культовой ролевой игры. Путешествуйте по мрачному рукотворному открытому миру, полному возможностей, который динамически реагирует на ваши действия. Как старых поклонников серии, так и новых искателей приключений ждут незабываемые впечатления!

Imp


Добро пожаловать в колонию!


Королевство Миртана осадили полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется огромное количество волшебной руды, и король Робар II сослал всех заключённых на рудники Хориниса. Чтобы никто не сбежал, монарх приказал лучшим магам королевства сотворить барьер. Но что-то пошло не так, заклятие вышло из-под контроля, сделав всех пленниками этого магического щита. Заключённые подняли бунт и захватили колонию, превратив её в царство отъявленных преступников.

Король вынужден вести переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями в колонии нарастает. И вот среди этого хаоса оказывается неизвестный каторжник, чьё появление изменит всё…

Imp


Настоящая ролевая игра


Ремейк остаётся верным первой «Готике», сохраняя её отличительные черты: полную свободу и безграничные возможности. Мрачный и суровый мир колонии проработан до мельчайших деталей. Днём его обитатели занимаются своими делами и следуют привычному распорядку, никак не зависящему от действий игрока.

Хотя основные элементы игры остались нетронутыми, ремейк отличают расширенная система заданий, дополнительные действия неигровых персонажей, новые возможности для перемещения и полностью модернизированная боевая система.

Imp


Особенности игры

  • Точный ремейк: оригинальная классическая «Готика» 2001 года полностью переродилась благодаря современным технологиям и улучшенному игровому процессу, но при этом сохранила свою культовую атмосферу.
  • Масштабный игровой мир: проведите более 50 часов, путешествуя по обширной и опасной долине Рудников. Раскрывайте новые и старые секреты, сражайтесь с опасными врагами и знакомьтесь с уникальными персонажами, у каждого из которых своя история.
  • Живое динамичное окружение: исследуйте глубокий и реалистичный мир, насыщенный событиями. Его обитатели живут обычной жизнью: работают, спят, едят и борются за выживание.
  • Разветвлённый сюжет: выберите, к какой из трёх фракций присоединиться. Это повлияет на развитие ваших способностей, стиль игры и в конечном итоге — на исход приключения.
  • Усовершенствованная боевая система: для освоения новой боевой системы по-прежнему требуется продуманный тактический подход, но улучшенные механики делают игровой процесс более плавным и динамичным.
  • Сыграйте за безымянного героя: управляйте судьбой каторжника, приговорённого к пожизненному заключению, который должен выживать в опасном мире, полном диких зверей, древней магии и коварных врагов.

Imp


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 8 GB VRAM, AMD RX 6700 XT or NVIDIA GeForce RTX 2070
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 3600X
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: 12 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 35 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Needs an SSD or better NVMe disk




ImpImpImp
Скриншоты (Раскрыть)

Видео (Раскрыть)

     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 августа 2025, 00:33

    Imp

    Создание Gothic Remake. Документальный фильм

    Спойлер (раскрыть)
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 июня 2026, 04:22


      Моды на шрифты:


      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на оригинальную стилизацию латинского шрифта. Так как и задумывалась изначально игра художниками.
      Спойлер (раскрыть)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Данный мод меняет базовый кириллический шрифт на авторский.
      Спойлер (раскрыть)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Добавлен перевод на 3600+ строк отсутствующего текста.
      Моды на разные улучшения, графику и интерфейс:

      Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Baron_Aceton
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 19 июня 2026, 12:34

        Александрович 19 июня 2026, 12:24

        Кстати да. Хоть серия мне не зашла, но судя по фоллауту и отзывам на свитки, с основным сюжетом у беседки хронические проблемы.

        Там прекрасный глубокий лор с досконально продуманным миром и никакой основной сюжет, плоский и скучный с такими же НПС, поэтому в играх беседки всегда интереснее делать сторонние квесты или просто изучать мир. Исключение только НЬю Вегас, но его и не беседка делала. Еще беседко супер передает историю интресьером, когда каждая локация что рассказывает без диалогов и вообще слов, но у облы с этим проблемы из за генерации, по сути это началось с Фол 3 и Скайрима, а возможно уже и закончилось, непонятно что там дальше будет.
           Korvin
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 июня 2026, 12:39

          Thanatis 19 июня 2026, 12:10

          Korvin

          а в Моррвоинде и Скайриме, в которые я играл, я сюжетной составляющей не нашел - какие-то задания, которые в итоге оканчиваются... ничем

          Камрад, я к Вам с огромным уважением (Вы знаете), но, пожалуйста, не пишите глупостей. Ведь в ТЕС создан огромный и проработанейший лор мира, который вплетён в каждую игру серии (даже в ТЕСО). Во всех трех основных играх разумеется есть сюжет. Просто по причине открытости мира и возможности делать в нем все, что угодно основанной сюжет теряется в великом множесте игровых локаций и действий

          Множество возможностей, множество веток, путей развития. Но, что я увидел, когда в Скайриме прошел всю карьеру мага? Ничего. Игра просто продолжилась и никак не реагировала на то, что я теперь главный волшебник и что-то там совершил (уже забыл что). Такое мне не нравится ;)
          А в древней Готике по мере продвижения по сюжету менялись и локации, и NPC вели себя сообразно происходившие изменениям.

          Знаю, что Свитки имеют массу поклонников, но я Свитки не понял. Еще Морровинд меня никак не зацепил.
             Thanatis
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 19 июня 2026, 12:54

            Александрович

            Не вижу проблемы

            А я вижу. Поэтому не смог играть в Ведьмак 3, как и любые проекты подобные, но от 3 лица

            Korvin

            но я Свитки не понял

            Я думаю не захотел понять. Либо имел уже сформировавшееся предубеждение
               Thel
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 19 июня 2026, 13:10

              Thanatis

              А я вижу. Поэтому не смог играть в Ведьмак 3, как и любые проекты подобные, но от 3 лица
              Тут уже зависит от боевой системы. С боёвкой как в Ведьмаках (и тем более в Соулсах) в принципе невозможно играть от первого лица. Хотя есть игры (например, Conan Exiles), где можно играть как от третьего, так и от первого лица, но в бою тебя принудительно переключает на третье. Но опять же очень много и помимо боя завязано на камеру (движение, анимации взаимодействия, диалоги и лицевые анимации, расстановка интерактивных объектов), так что лучше хорошо отлаженный один режим камеры, чем два хромых. Лично мне вид камеры не принципиален.
              Что касается собственно Готики, то тут сказать затрудняюсь, ведь в своё время пропустил. Немного играл только в релизную третью (без патчей, без модов) - это была адова жесть. Но боёвка, насколько я помню, там именно по третье лицо, для перехода на первое нужно было бы её целиком менять.
              !!!ps Ремейк выглядит очень привлекательно - наконец есть шанс приобщиться к классике. Но было бы время, пока Gothic Remake у меня в очереди. Как раз баги пропатчат и всё отшлифуют. :)
                 Korvin
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 19 июня 2026, 13:14

                Thanatis 19 июня 2026, 12:54

                А я вижу. Поэтому не смог играть в Ведьмак 3, как и любые проекты подобные, но от 3 лица

                О! Ведьмак 3! Гениальнейшая игра! Лучшая игра всех времен и народов.

                Korvin

                но я Свитки не понял

                Цитата

                Я думаю не захотел понять. Либо имел уже сформировавшееся предубеждение

                Похоже, фломастеры разные. :046:
                   Александрович
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 19 июня 2026, 15:11

                  Baron_Aceton

                  Там прекрасный глубокий лор с досконально продуманным миром и никакой основной сюжет, плоский и скучный с такими же НПС, поэтому в играх беседки всегда интереснее делать сторонние квесты или просто изучать мир.

                  Насколько могу судить, в Морровинде основной квест ещё на уровне, а в более поздних играх, что-то пошло не так.

                  Thanatis

                  А я вижу. Поэтому не смог играть в Ведьмак 3, как и любые проекты подобные, но от 3 лица

                  В чем ты видишь проблемы? Я как сразу адаптировался к третьему лицу, хотя до Готики много в шутеры играл.

                  Thel

                  Немного играл только в релизную третью (без патчей, без модов) - это была адова жесть.

                  Как кабанчики? :0142:
                     Thel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 19 июня 2026, 15:33

                    Александрович

                    Как кабанчики? :0142:
                    Imp
                    Хоть этот мем и появился гораздо позже)

                    Насколько я помню, поняв, что потратив с трудом накопленные сбережения на прокачку я всё так же от них улетаю, я переплыл море и отправился исследовать пустыню. Потом я мне нужен был какой-то квестовый персонаж, но его убил случайный моб... После этого я плюнул и удалил.
                       Thanatis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 19 июня 2026, 15:46

                      Александрович

                      В чем ты видишь проблемы?

                      В том, что мне не удобно управлять игрой от 3 лица
                         HubertDeLali
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 19 июня 2026, 16:02

                        Подожду пока патчей. Да и не так давно перепроходил всю тройку игр. Пока не особо тянет.
                           Александрович
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 19 июня 2026, 18:03

                          Thel

                          Насколько я помню, поняв, что потратив с трудом накопленные сбережения на прокачку я всё так же от них улетаю, я переплыл море и отправился исследовать пустыню.

                          С кабанами в третьей части был лютый баг на релизе. Они уничтожали с пары ударов героя максимального уровня. Даже шутка ходила,что это секретный босс игры. К моменту выхода лицензии на русском языке баг успели поправить, но я начинал играть ещё в пиратку с дичайшим переводом промтом. Поэтому кабанов знаю в дни их расцвета.

                          Thanatis

                          В том, что мне не удобно управлять игрой от 3 лица

                          Хм... Тут можно сказать ,что дело в силе привычке, но сколько евреев столько и мнений. По крайней мере ведьмак 3 стоить попытаться по превозмогать (ИМХО конечно). Сам на старости лет принялся осваивать контроллер и не скажу, что всё выходит.
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалИгровой Форум Role Playing Game Мир Gothic / Risen / ELEX Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 02:47 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline