Сообщество Империал: Русская архитектура для Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Ariovistus

Русская архитектура для Medieval 2: Total War

Уникальная архитектура для русских фракций
Тема создана: 23 мая 2022, 23:37 · Автор: Ariovistus
Просмотров:
 259 628

 8 
 Ariovistus
  • Imp
Imperial
 

Дата: 23 мая 2022, 23:37

Русская архитектура


Imp


Мод "архитектура Руси" скорее не мод как таковой, а патч.
Смысл данного патча, это внедрение уникальной русской архитектуры в моды MTW-2 на тактической карте.

К политике данного патча:
  • каждый желающий может его скачать и установить у себя на ту или иную модификацию, разумеется с указанием меня, как автора патча.
  • данный патч может использоваться только для русских фракций (Русь, Киевская Русь, Московское княжество, Киевское княжество, Новгородская республика и т.д.).
  • текстуры, анимации, модели, как отдельных построек, так и целых поселений могут использоваться только вмести. Я категорически против использования моих текстур для других построек, и так же против использования моих моделей с другими текстурами или моделями. Для многих это может показаться странным, но для меня моя работа как картина для художника, я не хотел бы, чтобы её рвали на части.

На счёт первого пункта, готовый патч будет выкладываться для мода "Булатная сталь". На нём же я буду тестировать архитектуру и поселения. Весь видео- и фотоматериал будет создаваться так же на этом моде.
Другими словами, комрады играющие в этот великолепный мод, смогут сразу же пользоваться моим патчем. Так как поселения не оказывают ни какого влияния на сам процесс игры, все сэйвы могут спокойно загружаться и игру можно будет продолжить там где она была сохранена.
Для игроков других модов, пишите сюда, предлагайте, в какие моды вы хотели бы вставить патч. Предложения буду принимать во внимание, но не все буду осуществлять. Дело в том, что это не совсем тривиальная задача. Не все моды располагают русской культурой.

на данный момент готовы деревня, посёлок, крупный посёлок и маленький город:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Imp


Скриншоты

Спойлер (раскрыть)

Видео :

Спойлер (раскрыть)

На данный момент делается упор на создание архитектуры северных регионов древней Руси. Как только будет завершена работа над большим городом (large_city), начну параллельно моделирование архитектуры южных регионов.

И ещё, время от времени я буду выкладывать здесь различные уроки (многие меня об это просили) по созданию текстур, моделей, анимаций разрушения так далее.


Если кого то посетит шальная мысль поддержать автора и поднять ему настроение, то вот ссылка на донаты:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Ariovistus
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 25 ноября 2022, 13:32

    Друзья, так как часто поступают вопросы о готовности патча, хочу раскрыть карты:

    Думаю таблица понятна, зеленый-готово, оранжевый-частично, красный-не готово.
       Ariovistus
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 21 сентября 2023, 12:02

      Друзья,
      ну вот и крупный посёлок готов. Это значит, что мы прошли уже почти половину пути (замки я не беру в счёт, так как они ,имея уже всё для городов, будут делаться очень быстро). Но самое интересное конечно же ещё впереди.
      Думаю, это хороший повод поблагодарить всех за помощь и поддержку. :046:
      Не ищите тайный смысл в порядке перечисления, его нет:
      Благодарю всех, кто принимал участие в обсуждение данной темы и тем сам самым внёс свой вклад в её развитие и прогресс.
      В отдельности хотел бы поблагодарить
      Jukoman за обсуждение всевозможных нюансов в создании и тестирования поселений
      Ян_Третьяков за огромное количество предоставленной информации.
      Так же за информацию по архитектуре Руси благодарю LEZVIE, Seydlitz, alchen, Feeritor
      Огромное спасибо за поиск и выявление багов DinarMayor, LEZVIE, Jukoman, Ян_Третьяков, Okzersal, Leeekaaa.
      Leeekaaa, спасибо за финансовую поддержку проекта и конечно же всех, кто донатил.
      scwosh, спасибо что показал мне как 3д максом делать анимации разрушений, несмотря на то что для русской архитектуры пользуюсь блендером, анимации сделанные твоим методом живут до сих пор в моих финикийских античных поселениях
      Mav_1962 за идею про Булгарию и мечети
      Thanks to AnthoniusII for information about byzantine architecture
      CountBagaturMonte за популяризацию проекта
      а так же кто активно принимал участие и делился своими мыслями и идеями: rustik4009, АрАл, LeruoHep, IL9MIM, blad398, bitterhowl, Hanesydd, as1991, DiogenGatos, Квентин, Ravelin, Lindwurm, tomas986, Адель Шиловский.
      Не обижайтесь, если я кого-то забыл. Обязательно запишу, когда вспомню.
         Ariovistus
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 31 июля 2025, 16:38

        SERAFIM9812 31 июля 2025, 15:46

        Приветствую камрады.
        Вопрос:Можно ли скачать мод,или он теперь закрыт?

        Мод не закрыт, а в разработке. Ссылку я временно удалил. Как будет новый уровень поселения, я обновлю её.

        И для всех кому тема интересна, архитектура разрабатывается дальше.
        Выявился серьезный баг с башнями. Пушки и балисты не стреляют. Пытаюсь решить эту проблему.
           Ariovistus
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 августа 2025, 09:18

          Друзья, держу в курсе: технические сложности преодолены (я надеюсь), скоро продолжу серию. На данный момент делаю анимацию разрушения башен для большого города. Одна готова, остались две. И потом уже всё пойдет быстрее.
          Всё будет.
             Егор_Гемба
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 20 октября 2025, 12:06

            Здравствуйте. Подскажите какой 3д редактор используете для изготовления структур?
               Ariovistus
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 24 октября 2025, 17:11

              Егор_Гемба 20 октября 2025, 12:06

              Здравствуйте. Подскажите какой 3д редактор используете для изготовления структур?

              Блендер.
              Орнамент, который присутствует в некоторых постройках, делал раньше в ZBrush. Сейчас почти полностью перешёл на блендер.
                 гер_деонис
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 октября 2025, 23:30

                Ariovistus 24 октября 2025, 17:11

                Егор_Гемба 20 октября 2025, 12:06

                Здравствуйте. Подскажите какой 3д редактор используете для изготовления структур?

                Блендер.
                Орнамент, который присутствует в некоторых постройках, делал раньше в ZBrush. Сейчас почти полностью перешёл на блендер.

                Здравствуйте когда закончите архитектуру?
                   Ariovistus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 22 ноября 2025, 16:06

                  Друзья, всем спасибо за терпение.
                  Продолжаем наше путешествие по созданию большого города.
                  В этот раз вношу стены, ворота и башни в игру.

                  Если Рутюб не хочет:
                  Спойлер (раскрыть)
                     Ariovistus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 23 ноября 2025, 21:49

                    Один из самых важных шагов, без которого город не будет работать: подключение ворот


                    ютуб:
                    Спойлер (раскрыть)
                       Ariovistus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 24 ноября 2025, 16:34

                      Двигаемся дальше: Взбираемся на стены:

                      если Рутюб не хочет:
                      Спойлер (раскрыть)
                         scwosh
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 24 ноября 2025, 16:40

                        Один момент только не понятен: если у ворот вот так нарисовать запретную зону пасфайдинга - юниты же не пройдут через ворота. Или я чего то не понимаю?
                           Ariovistus
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 24 ноября 2025, 16:46

                          scwosh 24 ноября 2025, 16:40

                          Один момент только не понятен: если у ворот вот так нарисовать запретную зону пасфайдинга - юниты же не пройдут через ворота. Или я чего то не понимаю?

                          Анимация (или коллизия) создаёт бреш в пасфайдинге. Когда они открываются и когда проламываются
                             
                            Перевести Страницу
                            Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Средневековья Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 11:17 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline