Сообщество Империал: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал




LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Тема создана: 04 ноября 2022, 13:20 · Автор: LEZVIE
Просмотров:
 376 032

 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 ноября 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Спойлер (раскрыть)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 июля 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 августа 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
         LEZVIE
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 02 июля 2025, 18:12

        С какими данными?
           Луций Сергий
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 02 июля 2025, 18:24

          LEZVIE 02 июля 2025, 18:12

          С какими данными?

          Карта, архитектура, геральдика.
             LEZVIE
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 02 июля 2025, 18:47

            Как с такой картой делать ливонскую войну? И что я милиардократно говорил про это???

            Комрад, вы меня специально тролите?
            -Добавлено-
            Меня интересует вторая половина 15 века и первая треть 16 века. Каким образом здесь нарисовалась Ливонская война?
               Akhmat05
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 02 июля 2025, 18:58

              Доброго времени суток!Хотелось бы выразить огромнейшую признательность комраду LEZVIE за очередной шедевр в его послужном списке!Мод прекрасен с графической стороны,да и геймплей отличается в лучшую сторону даже от таких отполированных работ как предыдущие моды по теме итальянских войн.Теперь хочу сообщить о собственной глупости - установку производил правильно,а вот запустить игру через указанный M2TWEOP GUI.exe не могу,ибо тот выдает ошибку "the code execution cannot proceed because steam_api64.dll was not found".Я погуглил,дело оказалось в том что вроде как недостает файла steam_api64.dll,его я скачал и поместил в корневую папку игры,однако проблемы это не решило.Мне конечно удалось запустить игру через другой ярлык,но это всё костыли и хотелось бы всё сделать правильно.Пожалуйста,комрады,буду признателен если укажете на мою ошибку,я не совсем понимаю что я делаю не так.Антивирус перед распаковкой отключал.
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 июля 2025, 19:11

                Akhmat05 я спрошу у комрада DinarMayor в чём может быть проблема, вы напишите какая у вас система виндовс и почитайте в его теме Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь про запуск этой проги может там есть какие то рекомендации что делать с ситуацией аналогичной вашей.

                Мод можно запустить через обычный экзешник мода но в этом случае прога на основе которой сделаны все сюжетные линии и прочие улучшения работать не будет.
                -Добавлено-
                По сути будет мод без всех новшеств которые введены в игру.
                   Akhmat05
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 02 июля 2025, 19:15

                  Спасибо,надеюсь решение найдется!Собственно,в отсутствии сюжетных линий я успел убедится к сожалению.Сел играть за Францию,за 35 ходов вылетов не обнаружилось,однако пропала подсветка юнитов,и союзных и вражеских.Долго не мог понять в чем дело,но вероятно проблема как-то связана с неправильным запуском.По системе:у меня стоит Windows 10 и не знаю,важно ли это,но я играю на пиратской копии игры.Видимо надо не жадничать и уже купить наконец-то оригинальную,вдруг это решит проблему.
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 02 июля 2025, 19:20

                    Версия игры должна быть не ниже 1.5 и подсветка юнитов в моде отключена.
                       Akhmat05
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 02 июля 2025, 19:24

                      Версия игры соответствующая,я проверял.И простите за вопрос,но я казуальщик и с подсветкой мне играть привычней.Нет ли способа её включить?Я ужасно путаюсь на поле боя.Но если это ваш творческий замысел,то я никак его не оспариваю.
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 02 июля 2025, 19:39

                        Чтобы включить подсветку юнитов нужно открыть файл default.cfg в папке мода и в строке disable_arrow_markers = единичку поменять на ноль. Перед этим в свойствах этого файл нужно отключить атрибут - только для чтения а после внесённых изменений включить его назад.
                        Но лично я не рекомендую этого делать, отключение маркеров создаёт илюзию настоящего сражения со всеми вытикающими из этого сложностями управления армией в бою. При помощи этого игрок сможет почуствовать себя на месте полководца в этой битве. одним словом маркеры и многие другие моменты оригинальной игры убивают сам дух этой эаохи которуя я пытаюсь передать.
                           DinarMayor
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 02 июля 2025, 19:39

                          Akhmat05

                          "the code execution cannot proceed because steam_api64.dll was not found

                          Попробуйте заменить свой medieval2.exe на вот этот: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                          И запускайте мод через M2TWEOP GUI.exe от имени администратора.
                             
                            Перевести Страницу
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 03 июл 2026, 10:41 · Зеркала: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwOnline